2671 ななしのよっしん
2021/02/13(土) 20:49:31 ID: /V/L7ddvpu
ロック事に帰って来れるのか?」というのが前作の引きだったんだから、あっさり帰還をバラされる方がざめだわ
「前作で死亡したはずの役が生きているか否かが話の肝だったのに、説明書やキーコンフィグ画面で生存バラしちゃう」よりちゃんと隠す方がずっといい
たとえ帰還が予定調和お約束だったとしても
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2672 ななしのよっしん
2021/02/13(土) 20:53:51 ID: Qmva8fHRXR
復活ハンター「別に説明書に出ても構わないと思うぞ」
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2673 ななしのよっしん
2021/02/14(日) 13:01:59 ID: /V/L7ddvpu
>>2672
CMで大々的に「果たしてゼロは本当に死んだのか?」とか抜かしといてそりゃないぜ
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2674 ななしのよっしん
2021/02/21(日) 11:18:25 ID: 5QE5gTCDh7
>流行に乗ってバトロワゲーを出して欲しい
そんなノリで出るもんは漏れなくゴミになるんでいらないです

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2675 ななしのよっしん
2021/03/16(火) 17:40:09 ID: +ccZCikCVE
全てはここから始まった

タイトル:ロックマン STAGE SELECT

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2676 ななしのよっしん
2021/03/16(火) 18:19:34 ID: +ccZCikCVE
2以降とはキーが違う。

タイトル:ロックマン GAMESTART

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2677 ななしのよっしん
2021/03/16(火) 22:22:50 ID: +ccZCikCVE
初代はやっぱりこの曲!!!

タイトル:ロックマン CUTMAN STAGE

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2678 ななしのよっしん
2021/03/17(水) 00:07:50 ID: 2kSYlpG1t6
>>2676
再現度凄いけど最後の音がちょっと低いような…?
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2679 ななしのよっしん
2021/03/17(水) 03:33:23 ID: +ccZCikCVE
思ったよりもシンプルなディレイに苦戦。これでいいのだろうか。。

>>2678
聴きべてみましたがそんなことはないと思います。。
2( https://dic.nicovideo.jp/mml_id/17907 )以降は5度ほどキーが上なのでその違和感ではないですか?

タイトル:ロックマン BOSS

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2680 ななしのよっしん
2021/03/17(水) 03:37:20 ID: +ccZCikCVE
こっちは微妙に採譜ミスありました、、

タイトル:ロックマン CUTMAN STAGE

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2681 ななしのよっしん
2021/03/17(水) 03:44:20 ID: +ccZCikCVE
三度目の正直。。すみません。

タイトル:ロックマン CUTMAN STAGE (再々修正)

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2682 ななしのよっしん
2021/03/17(水) 18:46:27 ID: +ccZCikCVE
足場の効果音が聞こえる。。。(幻聴

タイトル:ロックマン GUTSMAN STAGE

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2683 ななしのよっしん
2021/03/17(水) 18:50:06 ID: +ccZCikCVE
本当に微妙なんですが三角ミス。。。

タイトル:ロックマン GUTSMAN STAGE

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2684 ななしのよっしん
2021/03/17(水) 19:30:41 ID: 7YXb517yB7
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2685 ななしのよっしん
2021/04/25(日) 09:42:38 ID: /bAZfsYrhd
かばんちゃんドクターバイルなら、サーバルロックマンゼロに近いな。
うそんな感じ。
かばんちゃんバイルも自身の研究で徐々に精神が崩壊していった。
サーバル創造カバンにただ従うのみ。ゼロと同じく破壊の限りを尽くす。
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2686 ななしのよっしん
2021/04/28(水) 14:42:50 ID: y5fpqP1o5V
新連載のロックマンちゃんロックマンさん

ロックマンちゃん側のライト博士…なんかゼクスマスターアルバートとかを見てるとこんな考えでも別に違和感なかった(
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2687 ななしのよっしん
2021/04/28(水) 20:28:46 ID: 15UHqZ9asC
「さん」のギャグの中に潜んでいるテーマや不穏さの見え隠れする雰囲気がこう…
これってまさかXシリーズの時間軸に繋がっていくのだろうかと(あるいは、似たような事はあったのだろうか)という漠然とした感覚に襲われる…
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2688 ななしのよっしん
2021/04/29(木) 09:59:35 ID: DqtKe5nKuT
ギャグに隠れてるけどロボットの在り方の描写が結構重いよねあの漫画
ストライクマンの結婚相手に
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2689 ななしのよっしん
2021/04/29(木) 14:43:32 ID: Y3TwTf7Ovi
3代ラッシュ、2代目タンゴの方が正しいんじゃ…
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2690 ななしのよっしん
2021/05/17(月) 17:48:14 ID: 7YXb517yB7
ナンバリングやってやっぱ中ボスいないステージ多い方が遊んでてスムーズだなぁって思った。いても速攻で倒せる感じが理想。
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2691 ななしのよっしん
2021/05/17(月) 19:32:19 ID: 2kSYlpG1t6
ちょっと分かる。
11は全ステージ中ボスがいるけどどいつも慣れればさっと倒せるからあんまり気にならなかったなぁ。
でもリングマステージカバとかシーマンステージの電球とかはめんどくさくて正直あんまり好きじゃない
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2692 ななしのよっしん
2021/05/18(火) 05:28:40 ID: 7YXb517yB7
4ってどういうわけか中だけで関して言えば歴代で高めの難易度だったりするよね。
まずトードブライト、って行く人が多いだろうけど
ブライトマンステージの連続ジャンプに苦労してダストマンステージに行ってダイブドリル、でラッシュジェット取りに行く感じで。

どうせダストマン相手にブーメランは当たらんからチャージで倒すし
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2693 sage
2021/06/08(火) 09:20:29 ID: 0Kn6n6Av2Y
4は1~3の頃のような変な調整・仕様がなく
5~6のようにステージボスが優しいという立った難点が
見当たらないから、ファミコン6作の中では一番バランスがいい内容なんじゃないかな
トードマンから順番に巡って初期に得られる武器がやたら強いのもバランス的に神がかっているし

とはいえ、トードマンステージが難しいから初心者は苦労するよね…
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2694 ななしのよっしん
2021/06/09(水) 20:19:01 ID: mthFK9x2tu
ロックマンちゃんロックマンさんロールがロックマンの事ロックではロックマンと呼ぶのに違和感があるのはだけか?w
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2695 ななしのよっしん
2021/06/09(水) 21:57:18 ID: Qmva8fHRXR
8ムービーロール「変かな?」
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2696 ななしのよっしん
2021/06/10(木) 19:21:07 ID: mthFK9x2tu
そうか、8ムービーだと呼び捨てだったね。
ゲーム本編テキストとかのほうばっか考えちゃってた。
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2697 ななしのよっしん
2021/06/10(木) 20:08:00 ID: 7YXb517yB7
そもそも8の等身高めのロール自体がだいぶ薄い気がする。一応立体はコトブキヤプラモコンパチで出したけど。
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2698 ななしのよっしん
2021/06/10(木) 22:21:46 ID: Qmva8fHRXR
でも研究所では「おかえりさない、ロック」なんだよね。
研究所(自宅)だからかな?
それとも研究所ではロックが「ロックマンモードを解除しているのか?
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2699 ななしのよっしん
2021/06/16(水) 09:10:43 ID: 4vUS9ozxdP
なんか無印シリーズと一作の内容が混ざって変な感じになってるな…
この記事とは別にに一作の記事を作ったりしたほうがいいのでは?
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2700 ななしのよっしん
2021/06/16(水) 09:34:32 ID: U2lM3aJqtS
キャラクターとしてのロックマン個人に関する記事でもあるな
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