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単語記事: RTA

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RTAとは、リアルタイムアタックReal Time Attack)の略で、ゲームプレイスタイルの一種である。
タイムアタック自体が和製英語であり、RTA日本でのみ用いられる用である。
海外ではRTAスピードラン(Speedrun)と呼ばれる。

概要

ゲームスタートからクリアまでの実時間(時計で計測した現実の所要時間)の短さを競う。
細かなルール、こと計測の開始・終了時点の基準は差異が多く、RTAを行うゲームでの先行事例に従うことが多い。

従来のタイムアタック(TA)は、ゲーム内で時間計測の行われるもの(FFシリーズなど)に対して
そのゲーム内時間を短くすることを競うことが多かったが、しばらくすると実時間での競争も行われるようになった。
そのため、2000年に極限攻略研究会によって従来のタイムアタックとの区別をするために作られた。
ゲーム内時間を競うタイムアタックではセーブリセットを駆使して区間タイムを短縮するが、
RTAではセーブリセットは最小限のみ行われるか、または一切行われない。

RTAに何を使用にするかではいろいろな意見がある。
実機によるプレイ普通であるが、エミュレータ上のRTA記録が認められている場合もある。
実機であっても複数のハードで行えるもの、たとえばWiiバーチャルコンソールによる記録はファミコンによる記録と区別されることがある。
このような特異な環境で行うのであれば、開する上で明記しておくのがマナーと思われる。

海外の有名なRTAサイトの「Speed Demos Archive」ではエミュレータ/改造コード使用は一切認められていない(ルールを参照、すべて実機でないと記録は認められない)。

RTAがよく行われるゲームの一覧

TASとの関連性

動画などでTASと対されることがまれにあるが、この二つを較することはナンセンスである。
TASエミュレータ上でツールを使用して理論最速値をす「最速検」であるのに対し、
RTAゲームスタートからの実時間最速をす「人間競技」であるからである。
ただし、TASの攻略、進行ルートRTAの参考とされることもある。
逆もまた然りである。TAS製作RTAトレースと動きの最適化から始まる。

関連動画

関連コミュニティ

生放送RTA対決系

生放送RTA記録系

関連項目

 関連サイト(外部リンク)

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/rta
ページ番号: 623 リビジョン番号: 1438345
読み:アールティーエー
初版作成日: 08/05/14 10:07 ◆ 最終更新日: 12/02/12 19:57
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RTAについて語るスレ

143ななしのよっしん :2011/11/09(水) 18:27:08 ID: 5YFBGC6q6D
>>141心配するな。
ラッタって読んでた
144ななしのよっしん :2011/11/18(金) 16:10:27 ID: zYPsP+IdWb
少し前のRTAは如何にバグ、というか仕様の隙間を見つけ出して、それを定させるかどうかにかかっていた
でも今はパッチなどという後付けの小細工でバグ無しRTAこそが至高なんて言われる始末
お前ただずるいとか思ってるだけちゃうんかと
バグ無しでもキャラや武器性に手を入れられたら最速変わるんちゃうかと

となんとなく思った今日この頃
145ななしのよっしん :2011/11/27(日) 17:37:39 ID: omp6Ym5qb9
?
146ななしのよっしん :2011/12/07(水) 17:08:52 ID: w7rqR89nxV
タイムアタックって和製英語なのか。初めて知った
147ななしのよっしん :2011/12/14(水) 07:25:37 ID: 7caDTL1+ab
Any%←これなんだよ
148ななしのよっしん :2011/12/14(水) 13:32:14 ID: vE0aTQReSQ
>>147
コンプリート要素のあるゲームでEDまでの最速だけをしましたってこと
その際にその要素になるアイテムやらイベントが必要で何%分か増えるからany%
100%達成したうえでの最速を狙ったものではありませんよってことを明確にするためだと思う
149ななしのよっしん :2012/01/03(火) 19:05:20 ID: os9g/SpAQz
地を開いた者が現れたけど、
Rokuga Time AttackとReal Time Acter、
どっちがいい?
150ななしのよっしん :2012/01/06(金) 22:09:57 ID: PioWeeL2Pq
Rokuga Time Attackでいいだろ
ピッタリだし
151ななしのよっしん :2012/01/21(土) 22:18:29 ID: Ixofy0AqDJ
勘違いだったら申し訳ないんだが、speedrun=RTAとは呼べないような気がする
speed demos archiveのルール読んだけど、speedrunの時間計測はゲーム内時間がもとになってるみたいだし
152ななしのよっしん :2012/02/04(土) 18:49:46 ID: aUgN22LZ8j
最近繰り返し試行によるタイムアタックが多くてつまらん
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