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単語記事: RTA

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RTAとは、リアルタイムアタックReal Time Attack)の略で、ゲームプレイスタイルの一種である。
タイムアタック自体が和製英語であり、RTA日本でのみ用いられる用である。
海外ではRTAスピードラン(Speedrun)と呼ばれる。

概要

ゲームスタートからクリアまでの実時間(時計で計測した現実の所要時間)の短さを競う。
細かなルール、こと計測の開始・終了時点の基準は差異が多く、RTAを行うゲームでの先行事例に従うことが多い。

従来のタイムアタック(TA)は、ゲーム内で時間計測の行われるもの(FFシリーズなど)に対して
そのゲーム内時間を短くすることを競うことが多かったが、しばらくすると実時間での競争も行われるようになった。
そのため、2000年に極限攻略研究会によって従来のタイムアタックとの区別をするために作られた。
ゲーム内時間を競うタイムアタックではセーブリセットを駆使して区間タイムを短縮するが、
RTAではセーブリセットは最小限のみ行われるか、または一切行われない。

RTAに何を使用にするかではいろいろな意見がある。
実機によるプレイ普通であるが、エミュレータ上のRTA記録が認められている場合もある。
実機であっても複数のハードで行えるもの、たとえばWiiバーチャルコンソールによる記録はファミコンによる記録と区別されることがある。
このような特異な環境で行うのであれば、開する上で明記しておくのがマナーと思われる。

海外の有名なRTAサイトの「Speed Demos Archive」ではエミュレータ/改造コード使用は一切認められていない(ルールを参照、すべて実機でないと記録は認められない)。

RTAがよく行われるゲームの一覧

TASとの関連性

動画などでTASと対されることがまれにあるが、この二つを較することはナンセンスである。
TASエミュレータ上でツールを使用して理論最速値をす「最速検」であるのに対し、
RTAゲームスタートからの実時間最速をす「人間競技」であるからである。
ただし、TASの攻略、進行ルートRTAの参考とされることもある。
逆もまた然りである。TAS製作RTAトレースと動きの最適化から始まる。

関連動画

関連コミュニティ

生放送RTA対決系

生放送RTA記録系

関連項目

 関連サイト(外部リンク)

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/rta
ページ番号: 623 リビジョン番号: 1438345
読み:アールティーエー
初版作成日: 08/05/14 10:07 ◆ 最終更新日: 12/02/12 19:57
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RTAについて語るスレ

164 : ななしのよっしん :2012/03/06(火) 12:42:12 ID: +ShLKgny3z
DQ3は可視化ツール使ってるがいたんだっけ
165 : ななしのよっしん :2012/03/07(水) 11:47:06 ID: Ktam6rz9hi
ニコ生で不正してた発覚したのな
166 : ななしのよっしん :2012/03/07(水) 16:03:39 ID: QJfoDmmkZb
不正は以前からぼちぼち発覚してるんだが、そこまでして勝ちたいのかね
がもらえるわけでもないのに
167 : ななしのよっしん :2012/03/07(水) 19:55:32 ID: txmP+Gi0nS
そりゃ勝ちたくなかったらRTAなんて廃人競技やらないだろ
168 : ななしのよっしん :2012/03/08(木) 18:58:49 ID: IEFMDbZlFa
んだ自己顕示欲だな
に極めてる人もちゃんといるのに
169 : ななしのよっしん :2012/03/20(火) 00:43:51 ID: 7oM9wisT3u
やっぱ実機でのプレイが基本であり理想だろうな
自分の技量でリスクを減らしていくのが楽しいところだと思うんだけど
170 : ななしのよっしん :2012/03/20(火) 15:14:17 ID: vi0L7eGCjU
>>162
>その的はセーブ&ロードを基本とした「繰り返し試行」による突破を排除する事だった

RTADQみたいにゲーム内の経過時間がわからないゲームでTAするためのルールじゃなかったっけ?
171 : ななしのよっしん :2012/04/22(日) 14:19:07 ID: aUgN22LZ8j
>>170
いや繰り返しの排除だよ。ぐぐればでてくる
172 : ななしのよっしん :2012/04/22(日) 23:56:50 ID: 2z/s9Vmy2j
単純に繰り返しの排除って意味じゃないだろ
それじゃ同じゲームで何度もRTAするのはおかしいってことになる

同じゲームでもゲーム内時間でセーブしたとこからのやり直しは,セーブ時点のタイムから計測再開だったTAルールが多かった中で通しでクリアまでの実際の時間を計測するためのルールでしょ

リセットを多用してるのはTAといっしょとか馬鹿なこと言ってるのもいるけど勘違いしすぎじゃないの?
173 : ななしのよっしん :2012/05/20(日) 16:29:20 ID: F1NTuhfLv7
「現状の試行回数を積み増す事による記録短縮はリセットを多用している事と同義で、実質的にはTAといえる」なんて馬鹿なことを言ってるの言うことをまじめに聞いてたら頭腐りそうだな。リセット多用はTAと違って限度があるし、その限度は結構厳しいわな。
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