2821 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 13:27:46 ID: Tv9K+7wDK/
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/5224/20170628-undertale.htmlexit

> Q:米国ではパッケージ版が発売になるそうですが、日本では?
> A:イヌ神社お賽銭100枚投げて、イヌ神様お祈りしてください。
> そうすると、不思議な音が聞こえてくるはずです。
> で、たくさんの人が欲しいと思ってくれたら、ひょっとしたら、ありえるかも。

だそうだ。
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2822 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 15:50:47 ID: syp2/zHgk3
ダウンロード専用販売って書いていた
イヌ神社どこですか!!!!!(必死
というかパッケージ一択だったのに何でダウンロード専売なん……
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2823 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 16:30:53 ID: WB++jQdvzn
今度買おうと思ってるけど公式PC日本語訳が来るなら
それを買った方が良いのかな?
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2824 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 17:42:31 ID: EK++q+K4M2
パッケージ版の裏とか説明書とか読みたいな
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2825 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 20:11:47 ID: Tv9K+7wDK/
犬神社の賽銭箱イヌの残滓を投げ入れたらどうなるんだろうか
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2826 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 22:15:35 ID: +Fi9wIWpoq
PC日本語訳来たら非公式翻訳使えなくなるかもしれん
アップデート対応してくれるだろうか……
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2827 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 22:28:13 ID: 3+8OABcmY2
プレイステーションブログの画像のプレイヤー名がキャラで背筋凍った
これって元々持ってる人は更新すればいいだけなのかな?
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2828 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 22:29:25 ID: HWLCvOjc0g
ここで言うよかtoby氏とほんやくチームの方々に
直接聞いたりお頼みしてきた方が良いと思うで

同志を集めたいって言うならまぁ止めはせんけど
あんまり大人数でっても向こうの迷惑になるとは言っとく
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2829 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 22:32:27 ID: HWLCvOjc0g
あ、>>2828>>2826宛な
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2830 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 22:43:17 ID: EK++q+K4M2
>>2826
Steamだとプロパティベータバージョンを1.001から1.000に戻せる
多分これと同じ形で公式日本語から1.001に戻せるようになるはずだからパッチが使えなくなるってことはないはず
非公式翻訳公式日本語(おそらく今後最新版扱い)に対応するかはパッチ製作者次第
ちなみにv1.001v1.000の差異はここを参照
http://undertale.wikia.com/wiki/Undertale/Changelogexit

>>2827
そういえばプレイヤー名も/片仮名になったのか
まあセリフ中のキャラクター名がカタカナ表記になったから当然っちゃあ当然か
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2831 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 22:51:22 ID: +Fi9wIWpoq
>>2828
もっともな意見だ、
と思ってほんやくしゃ=サンのツイッターアーを決断的に見てきた
とりあえず非公式日本語パッチ公式日本語リリースに伴って配布停止になる旨ご理解頂きたいです」
対応は望めそうにいですね
作業量の観点から言っても、クオリティの観点から言っても、非公式翻訳素晴らしい出来だったから、個人的には何らかの形で残しておきたいな
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2832 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 22:54:55 ID: EK++q+K4M2
>>2826レスするために色々読み漁ってたけどUndertale v1.001(最新)とv1.000(初期版)って結構違うんだな
http://undertale.wikia.com/wiki/Undertale/Changelogexit
たとえば水色攻撃(動かないと当たらない)の色合いが変わってたり
Gステップ(キル集めに便利な振動ムーブ)が左向きだとできなかったり
特にAct→Checkしたときに見えるステータスがかなり変わってるみたい
パピルスなんか"8 ATK 2 DEF"から"ATK 20 DEF 20"とかいう強化)


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2833 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 22:55:16 ID: +Fi9wIWpoq
>>2830
連投失礼&サンクス過去バージョンの復旧はできるけど今後の追加要素は非公式に期待するか、翻訳不可避って事か
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2834 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 23:07:32 ID: EK++q+K4M2
つまりFlowey名乗りたければv1.001v1.000の間を反復横跳びして全ての差分をそので確認して来いということだ
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2835 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 23:33:38 ID: +Fi9wIWpoq
ざっつぁわんだふぉーあいでぃあ!
……畜生
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2836 ななしのよっしん
2017/06/30(金) 00:06:44 ID: EK++q+K4M2
翻訳途中まで
・起動時に320 x 80サイズUNDERTALEロゴが表示されるように
ゲームパッド設定の"JOYSTICK CONFIG"が太字に 季節メッセージが斜体じゃなくなった "AnalogSensitivitySensitivity"の英単の間にスペースが入った
・左に歩きながらの"wallhump"(Gルートの上下に振動するアレ)ができなくなった(右方向なら相変わらずできる) これにより主人公イベントで変な方向を向かなくなった
IceCap帽子を奪った後に殺したときのアニメーションを追加
色盲対策で水色攻撃の色を42E2FFから00A2E8に変更
GルートPapyrus戦で中断した後に電撃迷路Papyrus電話したときのセリフを追加
Papyrus部屋が入ったカゴを調べたときのPapyrusセリフを追加
Papyrus後にUndyne初登場シーン主人公が左に動くと微妙Papyrusが映ってるバグを修正
Waterfallピアノパズル譜面が表示されるように
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2837 ななしのよっしん
2017/06/30(金) 01:53:27 ID: Tv9K+7wDK/
Chara読みキャラで確定か……

じゃあ、やっぱり原版に則って名前に「ガスター」って入したら強制リセットなのかね
それとも「ギャスター」かな?
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2838 ななしのよっしん
2017/06/30(金) 02:38:24 ID: hkg/xQfl0/
一周(Nルートクリアしたんだけど
ASGORE倒したあとオープニングが変化するところとか凄く怖かった
次はGルートやってみようと思うんだけどやっぱりNルートより怖いのかな?
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2839 ななしのよっしん
2017/06/30(金) 03:03:16 ID: SzLsGvtWgk
心が辛いだけで怖くないよ
基本的には
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2840 ななしのよっしん
2017/06/30(金) 05:48:33 ID: xjB/I3sG/z
怖いっていうなら、GよりTPの研究所がダメって人もいたから人によりそう(網羅されてる範囲が広い…)
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2841 ななしのよっしん
2017/06/30(金) 16:21:52 ID: Tv9K+7wDK/
なぜPルートをすっ飛ばす
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2842 ななしのよっしん
2017/06/30(金) 19:06:42 ID: EK++q+K4M2
Undertaleタグ再生数上位にいるSansNoHit動画になんか違和感あると思ったら
バージョンでやってたっぽい(開始時のセリフready?じゃない)
>>sm27700272exit_nicovideo
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2843 ななしのよっしん
2017/07/01(土) 16:31:15 ID: uRijKTrzCa
日本ではPC版しか出ないことになったのかと焦ったけど
パッケージではなくダウンロードのみでPS4Vita版が出るってことか

いやVitaで出してくれるならいいんだけど特典のロケットオルゴールとかは入手できないの…?
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2844 ななしのよっしん
2017/07/01(土) 22:08:25 ID: Tv9K+7wDK/
今度は掛け違いのおうたを引き当ててまたビビった
もちろんデータは一切弄ってない
もしかしてFun値イベントってそんな低確率でもないのか?
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2845 ななしのよっしん
2017/07/01(土) 22:21:30 ID: EK++q+K4M2
>>2844
http://rawr.ws/undertale/funexit
掛け違いの歌は一周につきだいたい37%で発動するっぽい
あとSansビール電話は10%ぐらいでピザの注文は5%
ストーリーからかけ離れたイベントほど確率が落ちていって
WaterfallGaster博士(仮)サウンドテストなんかは確率
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2846 ななしのよっしん
2017/07/01(土) 23:19:25 ID: Tv9K+7wDK/
>>2845
ほう
てことは3週で引き当てたから当然っちゃ当然だったか
Hotlandのエレベーター左3階に出てくる、こいつも引き当てたんだけど
Fun値が62でいて尚且つ確率50%ってことだからこっちはレアイベなんだね
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2847 ななしのよっしん
2017/07/02(日) 00:03:32 ID: EK++q+K4M2
>>2846
Fun値が1つしか割り当てられてないイベントヤバい
基本的に発生率1%以下(しかも一周につき)だから
それでもUndertaleユーザー数と一人当たりの周回数を考えると
無編集ガスター博士を見た人間が結構居そうだから尚更恐ろしい
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2848 ななしのよっしん
2017/07/02(日) 00:11:54 ID: Tv9K+7wDK/
Gerson前のMysteryman部屋は単純計算で0.1%だもんなぁ
でも流石Clam Girl、Goner KidDon't forgetを全部、
ノーヒント完璧に拾った人なんていないだろうな

もし続編が出るかHard Mode完成するならこの辺も明かしてほしいもんだが
作品として想像して楽しむ余地があるのはいいが流石にこういう露なのはモヤモヤするんですよ
神社にお布施したら可性あるかなぁ……
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2849 ななしのよっしん
2017/07/02(日) 00:26:36 ID: hkg/xQfl0/
>>2841
後味悪そうな方を先にやろうと思った
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2850 ななしのよっしん
2017/07/02(日) 00:29:42 ID: +Fi9wIWpoq
あの手の再現性の確率イベントは、都市伝説みたいにネット上で話題になって、信憑性のデマとかと一緒に出回るのを狙ってるもんだと思うから、
今後、追加要素が来てもさほど掘り下げられる事はないんじゃないかな?

ポケモンの「なぞのばしょ」とかロマサガ3の「振り逃げダイナミック」とかで入るデバッグルームの消し忘れみたいな、意味深なようで意味なトマソン考察したりとかは海外フォーラムでも人気コンテンツだし
作者ゲーム全編そんなんばっかな「ゆめにっき」に受けたとか言ってたし
その「サウンドテスト」でも「デバッグへの協ありがとう」みたいなメッセージが出てきたし
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