ラフレシアがあらわれた!
モンスター達が襲いかかってきた!
!!ああっと!!とは、ゲーム「世界樹の迷宮」シリーズにおける、死亡フラグのひとつである。
概要
世界樹の迷宮IIより実装された。
マップのあちこちに配置されている伐採・採取・採掘ポイントにて、採集中に戦闘に入るとこのテキストが表示される。
世界樹の迷宮II以降の全ての作品で!!ああっと!!は存在するが、その仕様は作品ごとに異なっている。
世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
シリーズ初!!ああっと!!。採集をしていると一定の確率で、以下の状態で強制的に戦闘になる。
まだ初めて間もない1Fでも、容赦なく5Fの敵が出現するため多くの冒険者達がここでhageたと言われている。
Iにはなかったシステムなので、エトリアで鳴らした歴戦の猛者の方がむしろhageやすい。というのも、Iでは採集ポイントまでにたどり着くまでの危険はあっても、アイテム採集中は完全に安全だったためである。このため、戦闘能力が完全に度外視されるのが定石のエトリア式採集パーティ・「レンジャー」五人部隊(通称ゴレンジャー)は修正を迫られ、プレイヤーによって生存能力と採集能力を天秤にかけた多種多様な採集パーティが生まれることとなった。
世界樹の迷宮III 星海の来訪者
IIの!!ああっと!!が多くの冒険者をhageさせてしまった反動か、危険度はかなり控えめになっている。
連続して採集をしていると一定確率で、以下のようなテキストが表示される。
そろそろいい物が取れそうだが、
あたりから敵の気配を感じる…
続けて(伐採/採取/採掘)しますか?
【YES】 【NO】
今作ではこの状態でしかレア採集物を手に入れることは出来ない。
ここでYESを選択するとレア素材が手に入るか、!!ああっと!!かのどちらかとなる。とはいっても、出てくる敵は採集をしていた階でエンカウントする敵であり、先制されることもないので普通の戦闘と変わらない。この状態は!!ああっと!!するか、NOを選択するまで続く。
世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
IVになって採取・採掘・伐採の仕様が変更になり、廃止になった…かと思いきや採集時は1ターン経過するようになったので、隣接マスにF.O.Eがいると!!ああっと!!
新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女
IVでの仕様に加えて、IIのようになんの前触れもなく!!ああっと!!となる。
襲ってくる敵は採集をしていた階でエンカウントする敵であるものの、確定で奇襲になるのでかなりの脅威といえる。
特に難易度EXPERTはシリーズ最難関と言う声もあり、探索中の最深部での!!ああっと!!は一手間違うだけでhageかねない危険性を孕んでいるが、訓練された一部の冒険者からは「この緊張感がいい」と好評なようである。
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
新1同様、予告無し・同フロアエネミーの奇襲。IIの事実上のリメイクだが、当然ながら原作仕様にはならなかった。
IIでは!!ああっと!!時に発動しなかった奇襲予防スキル「危機感知」が今作では発動するようになったため、レンジャー(フラヴィオ)やグリモアで「危機感知」を付けておくと危険度がぐっと下がる。
ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス
ペルソナシリーズ(3、4)と世界樹の迷宮シリーズの要素を色濃く受け継ぐ本作品にも素材収集がある。
世界樹IIIと同じく、良い素材が手に入る場合は「シャドウが出てくるかもしれない」としっかり警告してくれる。
この時、運悪くシャドウの方を引き当てると!!ああっと!!成立となる(キャラクターのボイス付き)。
エネミーアドバンテージで戦闘に突入、登場する敵は該当階層~上階層のシャドウである。
今作の難易度RISKYはペルソナシリーズ同様主人公の戦闘不能がゲームオーバーに直結するため、細心の注意が必要。
関連動画
判りやすい例。14:15前後から |
死亡フラグMAD |
関連商品
関連項目
- 5
- 0pt