!!ああっと!!単語

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ラフレシアがあらわれた!

モンスター達が襲いかかってきた!


!!ああっと!!とは、ゲーム世界樹の迷宮シリーズにおける、死亡フラグのひとつである。

概要

世界樹の迷宮IIより実装された。
マップのあちこちに配置されている伐採・採取・採掘ポイントにて、採集中に戦闘に入るとこのテキストが表示される。
世界樹の迷宮II以降の全ての作品で!!ああっと!!は存在するが、その仕様は作品ごとに異なっている。

世界樹の迷宮II 諸王の聖杯

シリーズ初!!ああっと!!。採集をしていると一定の確率で、以下の状態で強制的に戦闘になる。

まだ初めて間もない1Fでも、容赦なく5Fの敵が出現するため多くの冒険者達がここでhageたと言われている。
Iにはなかったシステムなので、エトリアで鳴らした歴戦の猛者の方がむしろhageやすい。というのも、Iでは採集ポイントまでにたどり着くまでの危険はあっても、アイテム採集中は全に安全だったためである。このため、戦闘力が全に度外視されるのが定石のエトリア採集パーティ・「レンジャー」五人部隊(通称ゴレンジャー)は修正を迫られ、プレイヤーによって生存力と採集力を秤にかけた多種多様な採集パーティが生まれることとなった。

世界樹の迷宮III 星海の来訪者

IIの!!ああっと!!が多くの冒険者をhageさせてしまった反動か、危険度はかなり控えめになっている。
連続して採集をしていると一定確率で、以下のようなテキストが表示される。

そろそろいい物が取れそうだが、
あたりから敵の気配を感じる…

続けて(伐採/採取/採掘)しますか?
     【YES】 【NO】

今作ではこの状態でしかレア採集物を手に入れることは出来ない。
ここでYESを選択するとレア素材が手に入るか、!!ああっと!!かのどちらかとなる。とはいっても、出てくる敵は採集をしていた階でエンカウントする敵であり、先制されることもないので普通戦闘と変わらない。この状態は!!ああっと!!するか、NOを選択するまで続く。

世界樹の迷宮IV 伝承の巨神

IVになって採取・採掘・伐採の仕様が変更になり、止になった…かと思いきや採集時は1ターン経過するようになったので、隣接マスF.O.Eがいると!!ああっと!!

新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女

IVでの仕様に加えて、IIのようになんの前触れもなく!!ああっと!!となる。
襲ってくる敵は採集をしていた階でエンカウントする敵であるものの、確定で奇襲になるのでかなりの脅威といえる。
特に難易度EXPERTシリーズ難関と言うもあり、探索中の最深部での!!ああっと!!は一手間違うだけでhageかねない危険性をんでいるが、訓練された一部の冒険者からは「この緊感がいい」と好評なようである。

新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士

新1同様、予告し・同フロアエネミーの奇襲。II事実上のリメイクだが、当然ながら原作仕様にはならなかった。
IIでは!!ああっと!!時に発動しなかった奇襲予防スキル危機感知」が今作では発動するようになったため、レンジャー(フラヴィオ)やグリモアで「危機感知」を付けておくと危険度がぐっと下がる。

ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス

ペルソナシリーズ(3、4)と世界樹の迷宮シリーズの要素を色濃く受け継ぐ本作品にも素材収集がある。
世界樹IIIと同じく、良い素材が手に入る場合は「シャドウが出てくるかもしれない」としっかり警告してくれる。
この時、運悪くシャドウの方を引き当てると!!ああっと!!成立となる(キャラクターボイス付き)。
エネミーアドバンテージで戦闘に突入、登場する敵は該当階層~上階層のシャドウである。
今作の難易度RISKYペルソナシリーズ同様主人公戦闘不能ゲームオーバーに直結するため、細心の注意が必要。

関連動画

判りやすい例。14:15前後から
死亡フラグMAD

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!!ああっと!!

32 ななしのよっしん
2015/03/30(月) 14:40:03 ID: BbCod8CmUg
ベイマックス「ああっと!」
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33 ななしのよっしん
2015/05/19(火) 10:36:17 ID: 94qv0esmWi
旧作2で製作者が!!ああっと!!の発生確率はどこでも一1ですと言っていたらしいが・・・絶対だろ。
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34 ななしのよっしん
2015/10/04(日) 21:29:15 ID: sQGjgJBhIH
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35 ななしのよっしん
2016/08/01(月) 17:11:01 ID: vGVMwufg6I
Ⅴのああっとは低Lvかつ行動速度低めの装備で固めてるとなりやすい印 
結局は冒険者諸君のリアルラックに左右されるんだけど 

採集してたらアースラン以外稀少イノシシに轢き殺された 
その上あと一割ってところで逃げられた 次出ったらシシ祭りにしてやる
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36 ななしのよっしん
2016/09/10(土) 17:42:00 ID: 0+Zl1sxmBf
SQ5のああっとは結構ぬるめかね。それでも後半戦でああっとすると死ねるけど
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37 ななしのよっしん
2017/04/01(土) 23:00:03 ID: ZEed+3iDxN
!!ああっと!!は精神的負荷が尋常じゃないんだよ
世界樹の迷宮シリーズでこれ程心臓に悪い物はない
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38 ななしのよっしん
2017/09/15(金) 03:14:14 ID: AKLfpru6p6
原作II!!ああっと!!システムが一番好きだな。
パーティですら普通全滅し得る敵と対峙させられて半狂乱になりながらなんとか逃げようとするのは冒険者たちにとても感情移入できた。
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39 ななしのよっしん
2018/05/08(火) 09:53:47 ID: voRDuyK/f7
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40 ななしのよっしん
2020/04/12(日) 08:23:34 ID: S++VJIFkNL
2だけど1%とか絶対に信じられんわ
たった今7割ああっと食らった
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◆CBGbQXRNEo 2022/05/31(火) 12:30:13 ID: 3fPqkZMq1t
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