ウォーズマン理論単語

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ウォーズマン理論とは、ゆでたまご漫画キン肉マン』及び『キン肉マンII世』に登場する人「ウォーズマン」が超人強度1000パワーバッファローマンを倒すために編み出した理論である。

100万パワーの自分の超人強度を1200万パワーに変換する理論である。

概要

7人の悪魔超人編”において、バッファローマンとの戦いで追い詰められたウォーズマンは、起死回生の策として

ベアクローを両手につけて)100万パワー+100万パワーで200万パワー!! いつもの2倍のジャンプが加わり、200万×2の400万パワー!! そして、いつもの3倍の回転を加えれば、400万×3の バッファローマンお前をうわまわる1200万パワーだーっ!!

…というトンデモ理論によっての矢となり、バッファローマンめがけて捨身の攻撃を行なった。

かしこの攻撃は運悪く外れ、バッファローマンを一本折るだけに留まり反撃を受けたウォーズマンは絶命。

ウォーズマンの末路はともかく、この理論インパクトは相当だったのか、以降ゆでたまごトンデモ理論の代名詞として有名になった。

後に、令和の新シリーズにおいてこのウォーズマン理論が新バージョンとして再登場。9999パワー超神オニキスマンとの100倍のパワーの差を埋めるため

ベアクローを両手につけて)100万パワー+100万パワーで200万パワー!!
いつもの2倍のジャンプが加わり、200万×2の400万パワー!!
そして、いつもの5倍の回転を加えて、400万×5の2000パワー

だがこれでも足りない!最後の一手は
スーパーユウジョウモード爆縮!活動限界時間5

これがオレの最後の限界・・・・・ギリギリ神に届くレベル1億パワースクリュードライバー

・・・と今度は1億パワーの塊となったウォーズマンは神をえる一撃を放ち、オニキスマン部をえぐり、神えを実現。だが、文字通り命を燃やし尽くしたような一撃だったため、全てを出し尽くしたウォーズマンは勝ち名乗りのために立ち上がることはできず、試合そのものは引き分けという非情な結果となった。

類似例

他の漫画では花山薫が「握力×スピード×体重=破壊力」と言う方程式によって驚異的な破壊力の攻撃を繰り出している。

現実でも、ゲーム等でLvカンスト+最強装備×補助魔法×攻撃スキルのように掛けあわせで最大ダメージを出して敵を一撃で葬り去る場合や、ネットゲーム経験値2倍キャンペーン×ネットカフェプレイ経験値1.5倍サービス×取得経験値上昇課金アイテムで通常より大量の経験値取得等の時にも使われたりする。

モンスターハンタークロスでは「<<巨大>>に<<貫通>>の回転が加われば1200ニャー!」などというギリギリのセリフを発しながら戦うオトモが登場している。

その他、「戦姫絶唱シンフォギアXV」「BanG Dream! ガルパ☆ピコ ふぃーばー!」など21世紀のアニメ作品でパロディとして使われている。それだけウォーズマン理論が与えたが大きいということなのだろう。

関連動画

キン肉マン』におけるウォーズマン理論

キン肉マン』以外でのウォーズマン理論の例

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ウォーズマン理論

164 ななしのよっしん
2022/04/05(火) 19:52:34 ID: WpkSevJs3o
キン肉マンレディーではベルマンがやってみた
全然パワーが足りずに普通に自滅という出オチネタだった。
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165 ななしのよっしん
2022/04/05(火) 19:56:04 ID: vCaZEWbV4k
腕にベアクロー嵌めると100万パワー上がるスイッチでもついてるのか。

5倍の回転できるなら3倍飛べば1億5000万やったな。
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166 ななしのよっしん
2022/04/05(火) 22:14:37 ID: +US+6F1HX6
ポーラマン戦がウォーズマンストーリーラストとして完璧だっただけにどうするんだと思ったらウォーズマン理論をこんな熱く作るとは……
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167 ななしのよっしん
2022/04/11(月) 00:46:01 ID: E7jy5BYBQ1
(1000000+1000000)×2×5×5=100000000
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168 ななしのよっしん
2023/03/18(土) 11:16:05 ID: ZNHqxFwrNq
1600万パワー地獄の矢…
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169 ななしのよっしん
2023/07/01(土) 06:44:04 ID: v2+/DNSMo8
計算を細かく検証すればおかしいかもしれんけど、
なんとか工夫して運動エネルギーを上げるのは格闘技常識
モーション大きすぎてに見切られるところまで含めて残当

が問題だと思ってるのは超人強度を攻撃力や運動エネルギーとして扱ってるところ
ウォーズマン理論を逆に考えたら5000万パワー以上の人は
ジャブでも正義超人必殺技以上の攻撃力で
火事場のクソ力発動前に開幕ワンパンで戦いにならないんだが
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170 ななしのよっしん
2023/07/10(月) 23:18:48 ID: EqU3KLPY0T
>>169
紛らわしいけど超人強度パワーと技のパワーは違うみたいだ
だからベアクロー装備が100万パワークラスの技と言うなら合ってはいるかな
二刀流で200万もそれで方がつく
それにこの理論が出た時に超人強度とは言ってなかったはず
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171 ななしのよっしん
2024/08/22(木) 14:08:04 ID: 1oqVJCQaLa
なんで2倍のジャンプで威力上がるんだろう
個人的には「落下速度にくわえて人の持つ飛行力を最大加速でプラスしてぶつけることで破壊力を増してる」んじゃないかと思っているのですが皆さんはいかがですか?
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172 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 15:38:43 ID: vKtv6AVZLi
まあ技のパワーと考えれば「いつもの〜倍」も説明が付く
まず片手にベアクロー嵌めてジャンプして回転しつつ突進する技があったとしてこれを100万パワーとする

ベアクローを2つにすれば200万のパワー
通常の2倍ジャンプで200万×2
通常の3倍回転で200万×2×3
とすれば綺麗に説明できる
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173 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 18:29:24 ID: D5Nhlcda1/
パワー増加論は単なるハッタリでったのはクソ力と残ったパワーを振り絞った結果とすればまあ、全て解決はする
代わりにロマン消するが…
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