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フォトグラメトリ
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フォトグラメトリ(Photogrammetryとは、沢山のデジタル写真合成して3Dモデルを得る手段である。

概要

物を撮した複数の写真から、差異を計算して任意座標等を取得する技法を写真測量法(英語でフォトグラメトリ)という。この技法は昔から存在するが、直接現場で測量した方が正確でいため、地形図を作成するための写真測量といった特殊な用途に使われる程度であった。

昨今のフォトグラメトリといえば、デジタル写真動画)から3Dモデルを生成することをす。対物を様々な度から撮し、撮した写真の差異をコンピュータで計算させ、3Dモデルを生成する。3Dモデルゼロから製作しなくて済み、現実と同じ小物の生成や、現実背景モデルの生成といった用途に使われる。

現実間の物体をコンピュータグラフィックスとして会得する手段としては、レーザー赤外線超音波等もある)で座標を取得する技術もあるが、精度が出る一方でレーザー発振器が必要であるため、スマートフォンデジタルカメラで撮するフォトグラメトリの方が機材の準備は容易である。レーザースキャンとフォトグラメトリを組み合わせる手法もある。

綺麗な3Dモデルを生成するには、写真を継ぎが生じないようにオーバーラップ(60%以上が安)させつつ、全角度から撮する必要がある。画像解析のコンピュータ処理には相当な時間を要してしまう。

2017年に販売されたゲームバイオハザード7』では制作にフォトグラメトリが使われた。あと2016年に販売されたゲームファイナルファンタジーXV』の料理グラフィック製作にも用いられている。

フォトグラメトリ用のソフト

フリーソフトからプロが使う高価な商用ソフトまで様々ある。

3DF Zephyr
イタリア3Dflow社が開発するソフトウェアFree版(無料)では写真50枚まで、Lite版は写真500枚まで処理できる。Lite版はSteamでも販売されておりSteamなので時々セール対になったりする。
https://www.3dflow.net/exit - 開発元(英語)
https://store.steampowered.com/app/438450/exit - Steamのストア
MeshRoom
GitHub開されているオープンソースソフトウェアAliceVisionというグループで開発しており、名前そのままなAliceVisionというフレームワークを用いる。
https://alicevision.github.io/exit - 開発元(英語)
https://github.com/alicevision/meshroomexit - MeshRoomのGitHubページ
RealityCapture
一般用と区別しにくいが、スロバキアCapturing Reality社が開発するソフトウェア額制。Steamでも販売されている。精度が高いと評判らしい。
https://www.capturingreality.com/exit - 開発元(英語)
https://store.steampowered.com/app/489180/exit - Steamのストア
Metashape(旧称:Photoscan)
ロシアAgisoftが開発するソフトウェアMacでも動作するのが特徴。
https://www.agisoft.com/exit - 開発元(英語)
PhotoModeler
カナダのPhotoModeler Technologiesが開発するソフトウェア
https://www.photomodeler.com/exit - 開発元(英語)
STRATA FOTO 3D CX 2 FOR MAC & PC
MAC向けの3DCDソフトウェア古参STRATA製。
https://www.strata.com/exit - 開発元(英語)
Autodesk ReCap Photo
AutoCad, Maya, 3dsMAX等で有名なアメリカAutodesk社が開発するフトウェア。会社でそれらライセンス契約していればReCapの使用権も付属しているかもしれない。
https://www.autodesk.co.jp/products/recap/overviewexit - 開発元
ContextCapture
ベントレー社が開発するソフトウェア。ビル群といった都市レベルモデル化までこなす。
https://www.bentley.com/ja/products/brands/contextcaptureexit - 開発元

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