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プラチナゲームズ
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プラチナゲームズとは、庭用テレビゲーム企画制作を行う会社である。

略歴

体となる有限会社ODDを2006年2月に設立。

2007年10月SEEDS株式会社と合併し、「プラチナゲームズ株式会社」に商号変更。

2008年5月セガとの業務提携を発表。以降セガパブリッシャーとしたゲームを多数発表している。

主な開発作品

所属スタッフ(一部)

その他スタッフ詳細情報公式サイトの「STAFFページを参照のこと。

関連情報

元々カプコン系列から生している会社の為、スタッフカプコン出身者が多い。

現時点ではソフト開発専業の会社(デベロッパー)の為、販売会社(パブリッシャー)としての活動は行っていない。初期は販売の多くをセガに委託している関係でセガ名前立つ事が多い為か、セガが作っているのだと混同される場合が多い。

MADWORLD』は日本での販売がスパイク(現スパイクチュンソフト)、海外セガとなっている。

無限航路』は販売がセガプロデュースがプラチナゲームズ、開発がヌードメーカーとなっている。

VANQUISH』の開発はプラチナゲームズが行っているが、ディレクター三上真司自身は同社の専属社員ではなく個別契約となっている。

2013年2月21日発売の『メタルギア ライジング リベンジェンス』は、初めてセガ以外のパブリッシャー(コナミデジタルエンタテイメント)から発売されるタイトルとなった。

Wii U独占タイトルとして発表された『BAYONETTA2』は、引き続きセガブランドではあるものの任天堂が発売元となる。(後にSWITCHでも発売)

関連動画

関連コミュニティ 

外部リンク

脚注

  1. *PS3版はプラチナゲームズ導によるセガ開発Wii U版はベヨネッタ2に同梱。
  2. *海外販売はセガ内販売はスパイク(現スパイクチュンソフト)。
  3. *任天堂との共同開発

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プラチナゲームズ

279 ななしのよっしん
2023/05/21(日) 19:48:39 ID: ScrJLjxkl0
そういえばバビロンフォールの齋藤健ディレクター、自身のTwitterプロフィールバビロンフォール担当したこと記載してない…
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280 ななしのよっしん
2023/06/14(水) 15:41:32 ID: ScrJLjxkl0
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281 ななしのよっしん
2023/06/27(火) 23:37:45 ID: AWRdNVzXwv
FF16にどこまで関与してるかはわからんけど、召喚獣戦ってベヨネッタ3でも似た事やってたな…
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282 ななしのよっしん
2023/09/19(火) 12:23:38 ID: Y8MSKo/4NF
>>281
ベヨネッタ3スクエニ半熟英雄ネタをパクったって言いたいの?
FF16叩きたいだけならFF16の記事でやってくれ
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283 ななしのよっしん
2023/09/25(月) 18:05:01 ID: Maen76nT/1
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284 ななしのよっしん
2023/10/11(水) 17:29:50 ID: imo4Cw2oTU
もう、これ実は中身からっぽなんじゃないの?w
会社概要

稲葉 志 代表取締役社長
シンジュノ 社外取締役
ワン・ボー 社外取締役
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285 ななしのよっしん
2023/10/12(木) 22:04:02 ID: AWRdNVzXwv
神谷が監修とか1歩引いた立場にいたの気になってたけど辞めたのね(今更)

跡継ぎが育っているかと言われたらちと微妙なのが不安
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286 ななしのよっしん
2023/10/25(水) 05:16:16 ID: Maen76nT/1
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287 ななしのよっしん
2024/01/01(月) 05:23:45 ID: Dyq82qYFbr
一通コアな人材のほとんどが消えたんじゃないかな

<梶>
プラチナ作品のリードレベルデザイナーグラブルリリンクでディレクターになり、サイゲに移った(おそらく引き抜き)
橋本
ベヨネッタ2・3にてプロデューサーだったがその後カプコンに移った(とすると今後関わるのは多分DMCシリーズになる)
神谷
シリーズベースとなる作品のディレクターをすることが多いが、2023年度に退社して1年間同業で仕事が出来ない状態に
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288 ななしのよっしん
2024/01/02(火) 06:10:31 ID: M/RgGr12J/
>>287
スクエニFF16開発のためにDMC鈴木良太さんが引き抜かれちゃったから、その後継として橋本さんをカプコンは引き抜いたのかな?
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