大悪魔召喚士ラピス単語

ダイアクマショウカンシラピス

大悪魔召喚士ラピスとは、DMMブラウザゲーム千年戦争アイギス』『千年戦争アイギスR』に登場するキャラクターである。
レアリティブラックで、クラスデモサモナー、覚醒後はデモマスターイラスト担当は一斎楽氏

概要

魔界に住む高位デーモン。他の多くのデーモンと違い、肌の色などはほとんど人間と変わらないが、デーモンらしく山羊のようなコウモリの羽を備えている。右手には牙を持つ本に似た謎生物を持っており、これは彼女の口からも何であるかられることはない。

初出は緊急ミッション帝国官の帰還」の敵キャラクター。遠征先の魔界で孤立したイベントキャラである「帝国神官戦士ルチア」を気まぐれで保護していた。
登場当初は帝国軍の救援が来た際に悪役を演じてまでルチアが故郷へ帰れるよう取り計らう等、懐の深い一面も見せたのだが、高位悪魔らしい威厳があったのは大体ここまで。

直後にルチアが居なくなったことに対するいせで喧を売ってきたり、以後のイベントでもルチアが敵として登場するミッションではストーカーの如く後ろからついてくるようになったり、いざ仲間になっても二言目にはルチアのことばかりだったりと、すっかり芸人に収まってしまった。
あまりにルチアルチアうるさいので、広告おじさんに弄られたことさえある。

一方、ルチア側はラピスに一定の恩義を感じている描写はあるものの、交流イベントでほんの少し言及があるだけで、反応は非常に薄い。どうやら感情は一方通行のようである。

ルチアのことを抜きにした場合でも、暇だ暇だと構ってアピールをしたり、一見クールなように見えて言動は子供そのものである。

後述するちびキャラ実装と同時に、ラピスの私室も開された。
案の定、身の回りの雑用のどは手下のインプがやっているようである。

ユニットとして

レアリティ クラス 初期コスト 下限コスト スキル アビリティ
覚醒 ブラック デモサモナー 25 22 デモニックフィールド トークン所持数増加
覚醒 デモマスター 28 25 デモニックフィールド
↓↑
デモニックテリトリー
デモンエンハンス
第二覚醒 デモルーラ 28 25
デモブリンガー 28 25

2016年12月29日、本来ならデーモンにとって不の敵であるはずの女神アイギスの召喚に応じる形(=ガチャ入り)で味方ユニットとして実装

デモサモナーは周囲敵ユニットすべてに対し、1間に自身の攻撃に等しいだけのスリップダメージを与える遠距離ユニット。また、サモナーの名に恥じずトークン使役を持つ。
元々、デモサモナーはレアリティプラチナ悪魔召喚士リヴルですら「壊れ」に類する高性とされたが、その上位レアリティに位置するラピスは輪をかけて悪である。

デモサモナーの表記上の攻撃は低いものの、発生させるスリップダメージは防御魔法耐性も視するため、実際にはきわめて高いDPSを誇る。また、攻撃扱いではないので反撃を持った敵から反撃を受けることもなく、麻痺してもダメージを与え続ける。
あくまで攻撃の数値自体は低いため、元の値に対して乗算を行うバフよりも、ダンサー等の固定値を加算するタイプバフの方が相性が良い。

移動速度が速い敵は不得手ではあるが、優秀な要員でを塞いでやれば簡単にできる。硬くてブロック数が多い、つまり帝国戦士が良い。それも女のだ。

また、デモサモナーが使役するトークンインプ覚醒後はデーモン)で、ステータスはさほど高くないが、魔法耐性だけはデーモン族故にかなり高いので、リッチ等の強魔法攻撃を行なう敵に対する避雷針として有用。
自前で避雷針が置けるという点もデモサモナーの強さに繋がっているのだが、ラピストークン所持数アップアビリティを持っているため、他のデモサモナーよりも長時間のトークンリレーが可

スキルの「デモニックフィールド」は自分を含めた範囲内の味方を強化するバフスキルラピスが与えるダメージが増大するほか、自身以外の強なアタッカーにも最大1.5倍という強バフを与えられる。彼女の攻撃を増強するために配置したダンサーにも効果がある点でも悪な性である。

覚醒では本体・トークン共には上がるものの、出撃コストが増加し、以前通りの運用ができなくなるというデメリットがついてくるため、覚醒ラピスの評価は賛否両論である。ラピスに限らず、デモサモナーの覚醒は「出費のかさむクラスチェンジ」と考えるべきだろう。

とはいえ、他のデモサモナーとは異なり、ラピス覚醒アビリティデモンエンハンス」には、元々持っていたトークン所持数増加の効果に加え、自身のトークンの攻撃を2倍にするという強な効果があり、に見えて強くなるのも確かである。

スキル覚醒は「デモニックテリトリー」。覚醒前より更に射程が延びるほか、魔法耐性にもバフがかかるようになる。初動と再始動が若干悪化する程度のデメリットしかないので、覚醒させたのであれば勢いでスキル覚醒まで行っても問題はないと思われる。

ゲームでも最強クラスキャラクターの一人に位置付けられており、正気を失った王子が口々に「ラピスおりゅ?」等と口走る姿がしばしば見られた。持っていない人にとっても、上述のアレな言動の為に記憶に残っている王子は多いと思われる。

第二覚醒/デモンルーラー

デモルーラ生はHPと射程が微増するほか、トークンが遠距離攻撃も行えるアークデーモンになる。

射程は他のステータスと違って補強する手段がきわめて限定されるため、この一点においてデモブリンガーに対して優位に立っている。

アークデーモンは遠距離攻撃を行うデーモンで、魔神ミッション等ではしばしば事故要因になる危険な敵だが、トークンとしてはラピス自身のアビリティで倍になってやっとそこそこの攻撃であり、メイン火力と見るには心もとない。
トークンの出撃コストが更に上がる点にも注意。

トークンが遠距離攻撃を行えることは基本的にメリットとして働くものの、これまでのように避雷針として用いる場合、ゴーレムのようなうかつに殴れない敵を攻撃してしまう可性がある点には注意が必要である。

第二覚醒/デモンブリンガー

デモブリンガーは射程を除く本体のステータスの伸びが良く、敵の遠距離攻撃にある程度強くなる。

トークンは2ブロックで多少ステータスが高いレディデーモンになる。
このデーモンは敵キャラクターとしてはラピス同期にあたり、帝国官の帰還」で彼女の部下として登場したのが初出となる。
全裸を揺らしながら歩く衝撃的な姿を披露し、山賊頭モーティマ白百合騎士テティスといった王子軍きっての助どもや、その他ごく少数のモンスター娘好きの王子を喜ばせた。

敵としてのレディデーモンは、魔法に強い代わりに防御が低い傾向にあるデーモン類の中では高めの防御が特徴で、こちらが仕えるトークンとしても実際そうなのだが、その防御はせいぜいソルジャーに毛が生えた程度であり、物理攻撃に対する避雷針としては過信は禁物である。

第一覚醒以前の使い心地を概ね維持するが、デモルーラーと同様、トークンの出撃コストが更に上がる点には注意が必要。

ちびラピス

レアリティ クラス 初期コスト 下限コスト スキル アビリティ
覚醒 ゴールド ちびデモマスター 26 23 デモニックテリトリー デモンエンハンス

2018年11月29日の登録者全員に配布されたちびバージョン。他のちびキャラと同様にレアリティゴールド扱い。

クラス名が「ちびデモマスター」とあるように、覚醒後のアビリティを持つほか、スキルスキル覚醒後のものを持っている。使役するトークンインプではなくデーモンで、射程も覚醒後準拠で未覚醒デモサモナーよりも若干長い。
ただし、スキル覚醒後のスキルを持っているものの、手に入れた時点ではスキルレベル1扱いであり、バフの倍率もあまり高くないので注意が必要。
また、ちびラピス自体はあくまで未覚醒ゴールドユニット扱いであり、レベル60までしか上げられないし、スキルの初動も長い。
このように様々な制約はあるが、ガチャ運に恵まれない王子デモサモナーの強さに触れることができた。

レアリティゴールドであることも欠点だけではなく、名ミッションにおけるゴールド以下縛りにおいても非常に役立つ。対応する育成餌の霊も入手が容易なので育てやすい。

なお、ちびラピス自体の絵は実装以前にも開されていたが、そちらのバージョンが持っていたルチア人形は持っていない。

MMDモデルについて

式氏によるMMDモデルが作られている。

関連動画

関連静画

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E5%A4%A7%E6%82%AA%E9%AD%94%E5%8F%AC%E5%96%9A%E5%A3%AB%E3%83%A9%E3%83%94%E3%82%B9

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大悪魔召喚士ラピス

1 ななしのよっしん
2018/03/14(水) 19:48:05 ID: 2eJHeFTevO
ラピスおりゅ?w
2 ななしのよっしん
2018/03/17(土) 12:25:32 ID: 5Q744fhQ8n
ルサス様親衛隊筆頭おりゅ?
3 ななしのよっしん
2018/03/18(日) 17:53:30 ID: pMaq4RMM4k
他の壊れナナリオン、ナルサス、シルヴィアは新規の高難易度ミッションメタられること多いけど、
ラピス様だけは絶望的に相性が悪いステージバルバトス戦ぐらいしか見当たらないのが恐ろしい。
4 ななしのよっしん
2018/03/31(土) 11:02:55 ID: OtvFhsVuy3
不器用だけど優しいなのかと思いきやシナリオライターが悪ノリし過ぎてただの戦士ストーカー
5 ななしのよっしん
2018/07/16(月) 17:39:34 ID: qVagcPudhA
S覚醒は素の魔法耐性が高いほどいい
あれ?魔法耐性の高い戦士がいたような……
6 ななしのよっしん
2019/05/10(金) 14:48:11 ID: 870hU0s9ml
元が強すぎたせいなんだろうけどなんかその後ほとんど伸びしろなかったなぁ
特に第2は記事にもあるけどラピス覚醒アビありきな調整みたいになってるのが残念
7 ななしのよっしん
2019/05/20(月) 01:18:28 ID: 0VyuIBfz1d
デューオも同じだったが覚醒の時点でぶっ壊れてると他の同クラスを巻き添えにする形で、二覚が微量の強化で終わりってなるからちゃんと段階踏んで欲しいってのはある