紅血の皇女シルヴィア単語


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紅血の皇女シルヴィアとは、DMM.com運営するブラウザゲーム千年戦争アイギス』『千年戦争アイギスR』『千年戦争アイギスA』に登場するキャラクターである。

概要

2017年1月26日実装されたヴァンパイアプリンセス衣のカルマに続く二人
レアリティブラック
イラスト担当はエロくないエロゲーキャラが売りなのにアイギスでは普通エロイキャラをかいた植田亮である。

ヴァンパイアだけが住むという皇女。気の遠くなるような長い年の間封印されており、覚めたときには故郷は滅びた後だった。

様なうえに長い間眠っていたということもあって世間知らず。
その出自、外見、実力からすると意外なくらい人懐こく、でかい子供としか言いようのない性格である。好感度ごとの台詞によれば、癒し手アリサと交流がある模様。
後述する最強クラス力を持つが、本人はお様扱いして欲しいようで、悪役に浚われるお様役に憧れる面も見られた。

能力

レアリティ クラス 初期コスト 下限コスト ブロック スキル アビリティ
覚醒 ブラック ヴァンパイアプリンセス 20 17 1 魔剣フルティング
覚醒 ヴァンパイアクイーン 20 17 1 魔剣フルティング
↓↑
血剣ルンティング
分身

説明

ヴァンパイアプリンセスアンデッド属性を持ち、味方ユニットからの回復を受けることは出来ない代わりに、攻撃する度にHP2%回復する特性を持つユニット
プリンセスと名が付くクラスイビルプリンセスは除く)に共通する特性として、近接攻撃が魔法攻撃扱いであるため、ダメージは防御力ではなく相手の魔法耐性を参照される。
シルヴィアはモンク系ユニットと同じように物理回避50%を持っているため、物理攻撃に対しての生存力が高い。
後述するスキル覚醒の性から、単騎で一部の魔神を倒す力を秘めているため、実装当時大きく話題となった。

覚醒

覚醒後に立つのは異常ステータスの高さである。

レベル HP 攻撃 防御 魔耐 ブロック 好感度ボーナス コスト
lv1 4265 482 645 15 1 17372 20~17
lv99 5187 637 822 15 1 17372 20~17

ヒール不可のアンデッド特性から、同コスト帯では破格のステータスを誇る。
また、覚醒アビリティで自身と同じ力を持ったコスト10の分身トークンを4体生成出来る。(同時に置けるのは1体までで、好感度ボーナス分は流石に抜かれるが)
トークンは自己回復は出来ないが、回避50%は同じく所持しているため、生存力が高く器用に立ち回る事も可である。

スキル
通常 魔剣フルティング 110攻撃&防御が1.5倍 回復量が5倍 160
覚醒 吸血
ルンティング
20攻撃と防御1.4倍
攻撃毎の回復量5倍 効果終了後スキルが強化
30
20攻撃と防御が2.2倍
攻撃毎の回復量7倍 効果終了後スキルが強化 
30
攻撃と防御が3倍 攻撃毎の回復量が9倍
自動発動+効果時間無限
30

通常スキル110間攻防が1.5倍になり、攻撃の回復量が5倍(10)になるというもの、CTが長い為再使用はほとんど見れないが、110間は大体雑魚は一蹴してしまうスペックを持つ。

しかし、彼女の最大の特徴はS覚醒といえるだろう。段階強化スキルで最初は未覚醒スキルよりも大幅に時間も短く使いづらくなるのだが、回数を重ねるごとにバフ回復量の倍率が高くなり、最終的には攻防3倍、回復量9倍(18回復)を永続で発動するようになる。

これはレベル99の場合、シルヴィアHP187、つまりシルヴィアが1回攻撃する間に受けるダメージが933を上回らないならば、シルヴィア永遠に落ちないということである。
そして、攻撃と防御力が王子バフ込みで三千をえるすさまじい数値の為、ほとんどの敵の物理攻撃を下限ダメージに抑える事が出来る。
これにより全体になったシルヴィアを倒せるエネミーは高難易度MAPボス格を除けば数えられるぐらいしかおらず、タイマンでは無双といっていいほどの強さを誇る。
単純な受け性ならば、叛逆の騎士コーネリアなどに譲るところはあるものの、シルヴィアの最大の強みはこの性スタンドアローンで運用、つまりヒーラーがいらないという事である。しかも最終段階のスキルは効果時間無限なので放置にも向いている。

欠点としては、完成までに時間がかかること、魔法耐性が高いとは言えないので遠距離から魔法で撃たれるとすぐ落ちてしまう事だろうか……。
前者には後衛軍師を配備し素スキル覚醒の最終段階を迎え、後者には分身トークン避雷針にするなどして工夫したい。
そのほか、敵を攻撃できない状況や麻痺によるスキルの中断も危険。

なお、彼女には水着着替えた別バージョンの「涼風の吸血シルヴィア」も実装されている。S覚醒時の運用方法は通常版とほぼ同じだが、スキルの内容が持続時間ゼロで自身のステータスを永続的に上げるというものなので麻痺などでスキルが中断されてもかったり、攻撃時のHP回復量がクラス特性の分しかいので殴り合いでのタフさは劣る代わりに間80の自動回復スキル使用ごとの全回復があるので敵を攻撃出来ない状況でも安定していたりと結構使用感は異なる。

その他

2017年9月に行われたイベント「カリオペと恐怖」の神級ミッションいし血の皇女」にて敵として登場、大量のコウモリ人狼を率いて現れた。
イベントボスヴァンパイア公爵を差し置いて神級で登場することから、ヴァンパイア全体における彼女の地位が伺える。
ちなみに敵として出てきた理由は肝試しで皆を驚かせたかったから」
以後はゴールドラッシュ系イベント恒例のプリンセス達の乱痴気騒ぎでもしばしば顔を見せるようになった。

敵としてのシルヴィアは、流石に吸血フルティングの悪な回復力はないものの、魔法ダメージ扱いの攻撃と回避力、分身といった力はそのまま持つ。
味方のときと同様にアンデッド属性を持つので、ヴァンパイアハンターを差し向けたいところだが、物理攻撃に対しては回避力を持つ点には注意が必要。

スピンオフ小説帝国編」の3巻にも登場するが、口調や性格があまりにも原作のものと違うことが摘されているほか、王子シルヴィアの使用方法が杜撰であったり、そもそもゲーム上の性から考えるとどう考えても弱すぎる等、シルヴィアが好きな人にはつらい出来になっている。義賊サヨの変装なのかもしれない

御城プロジェクトReとのコラボイベントにて

御城プロジェクトRe千年戦争アイギスと二回もコラボ
一回王子一行が偶然御Reの世界に紛れ込み悪戦苦闘する話。
最後にミレイユがヤンデレ化する。

二回がほぼシルヴィアメインの話、シルヴィアが敵として闘うことになる。
の可さにほれたシルヴィア殿ごとを奪い取ろうとするかなりやばい話。
だけどラピスと違って全然話題にならないのはなぜだろう。

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紅血の皇女シルヴィア

1 ななしのよっしん
2018/11/09(金) 20:18:25 ID: BTYccKmpQi
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2 ななしのよっしん
2018/11/11(日) 21:19:34 ID: xrMmZcZX+f
>これはレベル99の場合、シルヴィアHP187、つまりシルヴィアが受けるダメージが933を上回らないならば、シルヴィアは落ちることはい。
攻撃速度を考慮して意味が通るように補すると
>これはレベル99の場合、シルヴィアHP187、つまりシルヴィアが(1回攻撃する間に)受ける(均の)ダメージが933を上回らないならば、シルヴィアは落ちることはい。
攻撃速度に触れないなら「高HP高防御でヒーラー二人分相当の回復を単騎でこなす」のほうがわかりやすくない?

また、欠点は抱えないと回復できないことであって、攻撃の属性は大した問題じゃない。貫通属性抜けてるし。
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3 Luna@33-4
2018/12/15(土) 19:56:49 ID: n/MUMeQerO
城プロREとのコラボが間違ってる
1回シビラ
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4 ななしのよっしん
2019/11/23(土) 20:10:36 ID: AwXDkulhfo
コラボイベントでのシルヴィア話題にならないのはあれだけアイギス勢が迷い込んできたんじゃなくて劇中劇扱いだからシルヴィア本人と関係なのも理由だと思う
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