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私はいつ休めるんでしょうね単語

ワタシハイツヤスメルンデショウネ

私はいつ休めるんでしょうねとは、2018年11月1日スマブラダイレクトにて桜井政博氏が発した言葉である。

概要

今回発表された大乱闘スマッシュブラザーズSPECIALでは、過去ファイターが全員参戦したり、ステージ数が90えるなど、明らかスタッフ殺しな要素が詰め込まれている。

そんな中、DLCファイターを新規で五体作成することを発表した。しかもダッシュファイターではなく全新規のファイター。ステージと複数の音楽セット602円。(安い!安すぎる!)

そのあまりの忙しさに桜井は、

……

私はいつ休めるんでしょうね

と、約4間の沈黙で「何だ何だ?」と思わせてからのおつかれ発言。これには多くのスマブラファンもズッコケた。

心配の声

その一方、桜井を本気で心配するも少なくない。任天堂社長岩田聡氏が2015年55歳で亡くなった事も記憶に新しいため、「頼むから休んでくれ」「さすがに今回はやつれてきている気がする」等のが上げられている。

普段は「歳をとる度に若返る」で有名なため、若干の顔に出た疲れなども気づかれやすいのかもしれない。

桜井政博の"休み"に関する語録

桜井が昔からハードワーカーであったことが分かる発言を抜

スマブラ拳!!より

スマブラニンテンドウ64版)を解説しているサイトゲーム発売後のプロモーションのため、桜井が自ら作成した。休日出勤してまでサイト更新していたため、案の定アンケートページには桜井健康を案ずるメッセージが多量に投稿されていた。

そんな私は、現在休日出勤中。
(今週忙しいので、こうでもしないと
スマブラ拳更新できない・・・)

-スマブラ拳!!「アンケート集計拳!!」Page:52より-

そういえばスマブラ作ってた頃は
スタッフが2人ほど入院しましたが・・・。

-スマブラ拳!!「アンケート集計拳!!」Page:83より-

速報スマブラ拳!!より

スマブラDXを解説しているサイト桜井自ら更新していた。ハードスケジュールであることが断片的にられていたことに加え、やはり休日出勤してまでサイト更新していたため、案の定アンケートページには桜井健康を案ずるメッセージが多量に投稿されていた。

今までご紹介してきたものを見て、
とんでもない物量を秘めたソフトだということに
気がついてもらえるでしょうか?

どうりで働いても働いても仕事が減らないわけだ。
わっはっはっは!あーぁ。

-「速報スマブラ拳!!:裏ステージ」より-

(『「こんなに凝るから、死ににあうんだよ、桜井さん。」』というメッセージに対して)

そ、そうかもねい・・・。
今回ばかりは、キケンだと思いました。
もっと楽勝人生を送りたいところです。

-「速報スマブラ拳!!:アンケート集計拳!!」Page 11より-

(『こんなすばらしいゲームをよく体を壊さず作ることができましたね。』というメッセージに対して)

いや、カラダ壊しましたよそれは。

・・・まだ壊しっぷりが足りない??

-「速報スマブラ拳!!:アンケート集計拳!!」Page 25より-

あくまでスマブラ拳サービスであり、
会社員である私の立場には、根本的に
かみあっていないのです。

すでに忙しい私は、
この集計拳などのサービスも、残業や休日出勤で
書いていることも多いのですよ。

-「速報スマブラ拳!!:アンケート集計拳!!」Page 34より-

休養と良い仕事の両立ねぇ・・・。
なかなか難しいと思いますねぇ。

だって、ゲーム作りって、大変ですもの。
どこかに理がないと、なかなかいいものできてきません。

-「速報スマブラ拳!!:アンケート集計拳!!」Page 79より-

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ページ番号: 5546860 リビジョン番号: 2641269
読み:ワタシハイツヤスメルンデショウネ
初版作成日: 18/11/04 23:30 ◆ 最終更新日: 18/11/12 21:19
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私はいつ休めるんでしょうねについて語るスレ

263 : ななしのよっしん :2018/11/18(日) 10:31:21 ID: r1BMh+ioi5
例えばキャラステージ数等でスケールダウンしても
新たな付加価値をつけるってならその内容次第で納得してもらえるかも知れないが、ただスケールダウンしただけってなら世間一般では批判よりになると思うぞ
264 : ななしのよっしん :2018/11/18(日) 10:42:49 ID: z+mhPd2tqg
ケールダウンした新作を理に作るぐらいなら、少なくとも次世代機のスマブラはSPの移植になるんじゃない?
ゲームモード少し弄るか追加する程度で
265 : ななしのよっしん :2018/11/18(日) 13:47:29 ID: riVJANcZpS
>>257
原作より巨大になっちゃったのはな
原作への影が高くなりすぎてると思う
もちろん売れるのは悪いことではないが
266 : ななしのよっしん :2018/11/18(日) 14:03:52 ID: hk1fCEVgH2
ケールダウン恐れるならカービィスーパーデラックス打ち止めにしてるわ、むしろ64以上DX未満のシンプルに下げたって構わないわ
267 : ななしのよっしん :2018/11/18(日) 16:21:02 ID: IHp7L8A7+V
>>263
世間一般でそうなるかっていうのは微妙だが、内容次第ってのはその通りかもな
原作出典の技が過去最高に多く、尚且つバランスは良く実用に足る技が多い
さらには今までの様にやり込んでもやり込みきれないほどの深みを持っていれば納得してもらえるかも知れないな

>>266
64と言えば、64キャラ数少ないにも関わらずキャラの技モーションにおいて大きく差別化されてて尚且つバランスが最高にいいって話を聞いた事がある
流石に今更キャラクターがそこまで少なくなるのはどうかと思うがね。個人的にはXと同じかそれより数人多い程度の人数で丁度良いと思う
268 : ななしのよっしん :2018/11/18(日) 21:51:05 ID: lNDLxU+WNG
DXの開発状況今更ながら知ってドン引きしたわ
良く死ななかったなホント
休んでほしいわ
269 : ななしのよっしん :2018/11/18(日) 23:55:08 ID: B8k5dS4Lzp
>>153
>>101で言ったとおりのやつが出たな
270 : ななしのよっしん :2018/11/19(月) 08:21:10 ID: K9dijChfYS
人の発言を自分のものにするんじゃないよ

まあ、かりに業界に対しての皮だとしても、あの場でわざわざ言うか?とも思う
271 : ななしのよっしん :2018/11/19(月) 19:32:25 ID: +eR/GF9Kpj
でも正直もうこの人、スマブラ以外のゲーム作る気いんじゃいのかと思う
天界漫才で新パル続編の伏線っぽいの用意しておいて新パル続編じゃなくスマブラ続編作っててその伏線かった事にされたし
(戦車自然軍が押収した→SPでピット最後の切りふだ戦車)
for発売以前は「今回が最後かもしれない」って毎作言ってたのに
FEメイキングで「次はマルスボイスを新録したい」とか
ファミ通で「スマブラ制作依頼が来たら最優先で受ける」とかアピールしててスマブラディレクターやる事に執着してきてるから
272 : ななしのよっしん :2018/11/20(火) 00:38:57 ID: J/qlE5JEhz
次回作でXくらいスケールダウンさせたら、「好きなゲームキャラ使えないしスペシャルでいいや」ということになって買う人かなり減りそう
参戦してるキャラ大体ゲーム役だし
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