1 ななしのよっしん
2009/11/09(月) 18:32:06 ID: wID0WFQPs0
プレイモアになってからダメダメだな
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2 ななしのよっしん
2010/01/09(土) 13:10:56 ID: MALMVgcDTm
メタスラシリーズやってるだけでの4からの凋落ぶりを見るにつけプレイモアの駄っぷりを痛感してしまう。
3までのスタッフ旧SNK社員)って何処行っちゃったんだろ?
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3 ななしのよっしん
2010/01/09(土) 13:27:29 ID: PSMXyrk08o
何処行ったも何も、大半はSNKプレイモアに居るよ
メタスラ2辺りまでのスタッフはいろんなゲームメーカーに流れたけど
詳しくはブレッツァソフトなりSNKネオジオなりでググれ
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4 ななしのよっしん
2010/01/11(月) 18:40:10 ID: SAZkFsoLH/
>>2メタスラ4の開発ノイズファクトリーだよ

一応プレイモアになってからも旧社員は残ってる。けど級の職人の方々は引き抜かれました
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5 ななしのよっしん
2010/01/24(日) 19:54:43 ID: MmzSNF4n2Y
ファミコンアテナビキニアーマーエロイ
だがそれが正式なコスチュームです

タイトル:アテナ 森林ステージの曲

Xで紹介する

6 ななしのよっしん
2010/01/27(水) 06:28:08 ID: MmzSNF4n2Y
サイコソルジャー
ミュージックカセット付き!
ファミコン アテナ パッケージ絵
タイトル:ファミコン アテナ パッケージ絵
Xで紹介する

7 BLACKBIRD
◆J9VTR9kM3Y 2010/01/27(水) 14:05:11 ID: ui5FEKi3Bj
>>6
お絵カキコです。
麻宮アテナ」の項新規作成、画像を貼らせて頂きましたm(_ _)m。
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8 ななしのよっしん
2010/01/27(水) 14:33:22 ID: obfKTanoh3
作っちまったのか・・
も今作ってるorz
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9 ななしのよっしん
2010/01/31(日) 10:12:17 ID: wTh55HJf84
んー・・・KOFサムスピメタスラも・・・
自分の好きなシリーズ全部殺されてしまったな。

何で元が面いものをれさせることが出来るんだorz
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10 ななしのよっしん
2010/02/03(水) 10:15:51 ID: rpicUMXS13
上の記事の最終行、「譲歩」じゃなくて「譲渡」じゃね?
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11 ななしのよっしん
2010/02/23(火) 14:24:09 ID: uyv6wylUVv
>>sm3669579exit_nicovideo

鬼畜ガンシュー(いろんな意味で)
(いろんな意味で)自重していればもっと評価されていたのにな…。
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12 ななしのよっしん
2010/02/25(木) 01:22:30 ID: jTooddNEIP
>>9
プレイモアになる前かられてただろ・・・
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13 ななしのよっしん
2010/02/25(木) 01:30:07 ID: PSMXyrk08o
れたからこそSNKは終わったわけで
その辺は芋屋関係ないな
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14 ななしのよっしん
2010/02/28(日) 15:58:43 ID: uyv6wylUVv
クソゲーまとめwikiクソ扱いされやすいゲームページにこの会社のゲームばかり載っていて泣いた

まあ確かにナムココナミべるとイマイチゲームが多かった気がしたが…。
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15 ななしのよっしん
2010/03/11(木) 00:31:34 ID: 72pe0Moo+t
>>14
クソゲーまとめwikiって単に自分の嫌いなゲーム発表会みたいになってるからあんまり気にせんでも…
まあ大味で難易度の高いゲームが多かったのは事実だと思う
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16 ななしのよっしん
2010/03/17(水) 19:01:40 ID: 8BXx/N/84a
芋屋のは駄作とか言われてるけど
旧SNKもかなり駄作はだしてんだよな…
SNKファンはそこらへんをつぶって責任転嫁してる様にしか思えん
まあ2001ストーリーなげっぱとか2003のえ!?これでいくの?みたいながっかり感はかなりヤバかったが
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17 ななしのよっしん
2010/04/09(金) 01:43:51 ID: ubvMpRzu1S
KOF2002からSNKゲームにハマった新参だけど、
SNK信者の人はちょっと過去を美化し過ぎな気がする。

2chスレとか細な事で良い争いとか起きるし、見る気くなった。
倒産しろと言うが、それが1番の解決策とは思えないわ。

SNKプレイモアは、この先ずっとSNKの呪縛から解放される事はいだろうな・・・
SNK全盛期を体感していない自分だからこう思ってしまう。
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18 ななしのよっしん
2010/04/09(金) 01:52:26 ID: ubvMpRzu1S
↑良い× 言い○
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19 ななしのよっしん
2010/04/09(金) 02:07:00 ID: EWQiCF/xoG
2ちゃんの書き込みなんて冗談半分にとらえといたほうがいいよ
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20 ななしのよっしん
2010/04/11(日) 19:54:29 ID: 8BXx/N/84a
なんにしろプレイモアには頑って貰いたいが
つかホームゲーセン格ゲーが減ってきて悲しい
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21 ななしのよっしん
2010/04/17(土) 06:50:45 ID: lJCULTvUb6
新世界楽曲雑技団SNK音楽コンポーザー集団)の曲は
評価されていいと思う。でも、音楽が良いゲームに限って
ゲームバランスはそんなに良くなかったりするのが玉に瑕。
サムなんかスゴイ。
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22 ななしのよっしん
2010/04/17(土) 23:35:00 ID: 8BXx/N/84a
リムルルの心の格ゲーとか全く関係ない賞とかとってたよなあ
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23 ななしのよっしん
2010/04/22(木) 11:02:34 ID: jTooddNEIP
>>16
3やサムはやばかったな
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24 ななしのよっしん
2010/05/13(木) 06:32:20 ID: ofvKQU+06y
ブレイク作のガロスペと初代サムスピが結果的に足枷になっちまったなあ…

以降の本社、並びに他社の格ゲーが「高難易度クリア所要時間のやたら長いCPU戦」がデフォルトになっちまった…
リアスペやKOF96、せわしないけどサム外伝では見直されてはいたけど…割と手遅れだった…残ったのはKOFだけだし。
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25 ななしのよっしん
2010/05/13(木) 15:36:03 ID: 8BXx/N/84a
やっぱSNKゲーム性よりもキャラ人気ストーリー人気で保ってきたものだから
ある程度ゲーム性が必要となると駄なんだよね
旧SNK倒産しなくとも、2000年以降を生き続けられるか?と言われたら疑問だわ
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26 ななしのよっしん
2010/07/14(水) 02:00:28 ID: diak2/lpE0
「商売下手」
これに尽きる
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27 uehara
2010/07/14(水) 10:35:34 ID: cHxLlWvMJu
>>26
激しく同意
ネオポケとか最初から絶対ダメだと思ってた。
まぁ買ったけどね・・・。
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28 ななしのよっしん
2010/08/02(月) 05:50:48 ID: jTooddNEIP
>>24
CPUが強いのはゲーセン回転率重視とプレイヤーの好みのせいだと思うんだが・・・
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29 ななしのよっしん
2010/10/07(木) 00:35:43 ID: gS3bEtWVpe
昔のSNKは何かと凄かった 露出が
格ゲーオタを取り入れるだけじゃなく外にも知名度を広めようとCMの多さやタレント起用やSNKランド覚ましTVで取り上げたり多種多様に渡った (さとうたまおも)
結果は知っての通りだが
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30 ななしのよっしん
2010/10/08(金) 20:38:36 ID: rQxT2uHMvc
過去を美化する
・自分たちの意見と異なる存在は工作員社員呼ばわり
旧SNK信者同士でれ合い

こう書くとどっかの政治厨みたいだな
まぁ旧信者でも餓虎とKOF閥争いあるけど
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