61 ななしのよっしん
2012/11/23(金) 01:14:37 ID: uroAN9HQKm
サタンオブサターン
原始BGMのみ)
SNK製品の中でもこの2つだけは認める。個人的に。

余談だがゲー○メストのベストゲーム発表記事で社名が エス・エヌ・アイ となってたのは意外と知られてないな。
よく苦情が来なかったもんだ。
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62 ななしのよっしん
2013/01/15(火) 02:04:46 ID: ROpBmRQU/c
ネオポケ出したり、ネオジオランド作ったり、芸能人タイアップしたり、大規模なファンイベントを開いたりと当時の成り上がろうとする回りした努力が切ない
任天堂みたいになるにはファン層がコア過ぎた
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63 ななしのよっしん
2013/01/19(土) 03:24:52 ID: tnAbyClKqX
ほんと格ゲーと共に栄え、格ゲーと共に滅びた感じだったなぁ・・・
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64 ななしのよっしん
2013/04/11(木) 10:58:13 ID: 2FC9YG0wBe
この会社、現プレイモアにおいても
経営や上層に関してはかなり素行えげつない会社だったみたいね
まあ噂みだけど過去の出来事がどう見ても典的なバブリー思考だったからなあ
開発技術は(やっぱあのネオジオソフトスパンを考えれば)相当優秀ぞろいなのがわかるが・・・自滅したのはやっぱゲームに関係ない連中でした
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65 ななしのよっしん
2013/04/27(土) 12:27:37 ID: sQNJe/UcDJ
よくテレビでSE使われるよね
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66 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 20:50:26 ID: T/TtLqljbb
サムスピのSEは本当によく聞く。特にキャラ定時のやつ
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67 ななしのよっしん
2013/06/13(木) 21:50:26 ID: 1JSJyqsP+p
旧SNKBGMが最高だったわ
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68 ななしのよっしん
2013/06/17(月) 00:57:52 ID: +J2K1Ee9Mq
正しくMOW月華二幕は最後のきやったんやな…
ストーリー投げっぱなしなのは頂けないが。と言う事で続編はよ

はよ
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69 ななしのよっしん
2013/11/23(土) 23:26:34 ID: W8Qm7WYWf3
経営がアホならどんなに優秀なスタッフ抱えてても潰れるんだな
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70 ななしのよっしん
2013/11/30(土) 13:42:53 ID: j9d50lJHQa
全盛期べたら何でも劣って見えるわな
SNK好きはちゃんと衰退期も全部含めて見てあげてよ
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71 ななしのよっしん
2014/01/10(金) 07:56:52 ID: Z6G2QyPZZT
>>70
全盛期になる前も大概エグイ印
ゲバラKOM2は絶対忘れられんよほんと、金を捨てるためにあるようなゲームだったw

まぁそういうアレなことも含めて好きだけどねこの会社
その辺も含めプレイモアになっても良悪あんま変わってない
ゲームもどちらも良い作品出してるしね
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72 ななしのよっしん
2014/02/19(水) 18:03:01 ID: ZXbyiAesfI
ワールドヒーローズてどう見てもキャラの性とか技とかストⅡそのものなのに、カプコンに何も言われなかったのはADKの後ろSNKがあったからって言われてたけど、SNKて当時のゲーム業界ではそんなに強力な権力があったのかね?
そもそも餓狼伝説1はファイナルファイトパクリ制作して、途中でストⅡが大ヒットしたから格ゲーに切り替えたって辺り、パクる気満々なのに何も抗議されてないみたいだし。
まあ、SNKゲーム好きで実機と高いROMも購入してたけどねw
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73 ななしのよっしん
2014/05/03(土) 11:19:29 ID: Z6G2QyPZZT
>>72
正直コンセプトそのもののパクリインスパイアに関してはどの会社も全く同じようなものだから・・・。
カプコンも『怒』のシステム使ったゲーム作ったりしてるしね

んでそのうえでファイヒス抗議されたのは売り方とプログラムの疑惑の問題。
ファイヒスって「スト2筐体でそのまま遊べますよ!」ってもう入れ替え需要みたいな売り方してたらしいのよ
後はMVSでしっかり全新作として作ってるワーヒーと違い、
FHはプログラムの流用もしてたんじゃないかという疑惑があった
まぁ単純なコンセプトの流用に収まらない事をしてた可性があるから抗議されたんじゃないかな。
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74 ななしのよっしん
2014/08/31(日) 11:09:18 ID: ZgWpik1Gfk
というか90年代なんてマンガ業界でも背景・構図のトレスとか当たり前のようにあったし、サランラップの類似品問題とか含めて産業業界全体がギラギラしてたからなんとも。
でもドギばく!のカプエス発表会で見た当時のストⅡサムスピ開発トップ笑顔のツーショットだけは忘れない。そしてギスギスしまくって大爆笑したあの内容も忘れない。
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75 ななしのよっしん
2015/01/06(火) 00:43:15 ID: gzkOORNOy5
シリーズを1から順にやってみたけど、なんでこのおっさん3で素手になってんの? 戦場なめてんの? なんでレスキューするとか言ってちゃんとした任務の体を取ってんのに丸腰なの? 大佐の心の変化教えてください
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76 ななしのよっしん
2015/03/06(金) 04:04:50 ID: Ja4KOUt4Sr
NEOGEO発売からたった10年で倒産してたのか…
なんかもっと長いこと格闘ゲーム界の王者だった気がしてた
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77 ななしのよっしん
2015/04/04(土) 07:48:54 ID: h9KuaUOOBf
TumblrSNK検索すると Shingeki No Kyojinホモ絵ばかりヒットする 
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78 ななしのよっしん
2015/06/07(日) 23:40:54 ID: x1izPP74w2
ネオジオランドは現存してた内に一回は行ってみたかった
KOF94、95、98の日本ステージアングルから撮った現地の写真を載せて再現度を検証してたサイトがあったっけなぁ
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79 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 02:32:59 ID: GeKShAjtB6
ゲーム企業たるもの、一つのジャンルにばかり偏ってゲームを作ってはい
けないということを明した会社なんだろうか。
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80 ななしのよっしん
2015/12/23(水) 19:55:50 ID: I7NYPUimgv
いやあのまま遊園地事業に手を出さずゲームのみに集中し続けていたらだいぶ展開が違っていたと思う
よく97年以降3D批判されがちだがその後の業界を考えれば荒削りながらも制作することに意味があっただろう
格ゲー以外にサクノスとRPGなんかも展開していったが
これも続いていればシャドウハーツSNKから出ていただろうしね
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81 ななしのよっしん
2016/04/24(日) 22:02:18 ID: zARhSrs+tn
でも今KOF14開発でかつてのスタッフが続々と戻ってきてるらしいしSNKの息吹を吹き返しに行ってほしいね
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82 ななしのよっしん
2016/10/22(土) 13:17:07 ID: dvuATb9WZv
ホント中小メーカーで社名に日本って付けてるとこ多いよな〜
メサイヤファルコム日本一にここ。まだ何社かあるっしょ
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83 ななしのよっしん
2016/11/01(火) 19:45:37 ID: KLkAamyW11
本日、SNKプレイモアが商号変更をすることを発表しました。
株式会社SNKとなるとのこと。

https://www.snkplaymore.co.jp/press/2016/110102/exit
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84 ななしのよっしん
2016/11/09(水) 22:08:57 ID: tZCU4vizDK
まさかの復活
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85 ななしのよっしん
2017/05/08(月) 03:23:26 ID: wNO4fE+7th
>>82
去年のレスに今更アレだが
ついてるから何だって話だな。
身の程知らずでみみっちいって言ってるように見える。
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86 ななしのよっしん
2017/07/16(日) 12:17:43 ID: wzeiJnL4ac
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87 ななしのよっしん
2019/08/17(土) 02:12:37 ID: euXINg+gl6
>>62
どっちかと言うとナムコみたいになろうとしてた感じかな。
カプコンSNKの関係は、セガが種をナムコが収穫して独自の調理法で味付けして世をうまく渡っていた図に似てる。

でもそのナムコみたいになるには、ジャンルが偏りすぎてて理な話だったと
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88 ななしのよっしん
2020/04/10(金) 18:34:30 ID: kS+VnNWFKL
うーん、その辺とべるとSNKは圧倒的に二流だと思うよ。
やっぱりセガナムコ研究開発の地力が違う。新しいことをどんどんやりなさいという軸があって、商売自体は割と下手なんだけど、最先端を行った分だけそれなりにリターンがついてくるという社
でもSNKネオジオで当てて以降それ頼みになっちゃって、気がついたら時代遅れになっていた。投資が先を見てないんだわ。
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