31 hcmiya
◆sTTZaPDCUc 2010/10/09(土) 03:42:57 ID: BCtaBksD3m
ファミコンゴルフゲームファイティングゴルフから

タイトル:JAPANコース / ファイティングゴルフ

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32 ななしのよっしん
2010/10/11(月) 01:26:14 ID: diak2/lpE0
>>30
結局そいつらも旧SNKは手放しで褒められた会社じゃないって事がわかってるんだよ。だから他を貶めてまで虚像を守ろうとしてるわけだ。本当に自信があるなら批判されても気にしないだろうよ
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33 ななしのよっしん
2010/10/21(木) 17:37:08 ID: km4LSJNTdt
事実と異なる謂れのない中傷をして、それに反論されたら、反論したら負け、
みたいな相手がどういう対応しても自分に一方的に都合の良いような論理を押し付けるのを、
正しいと思い込んでるのはどうなの。
まぁ、上で書き込んでる人等は、政治厨がウンタラカンタラなんて、まったく関係い事を
自分の都合のいいようにレッテル貼った上に関連付けて印操作するような人たちだけど。
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34 ななしのよっしん
2010/10/22(金) 22:21:09 ID: jTooddNEIP
>>30に該当するが来たようだw
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35 ななしのよっしん
2010/10/29(金) 08:01:58 ID: diak2/lpE0
>>33
事実と異なる謂れのない中傷をして、それに反論されたら、反論したら負け、みたいな相手がどういう対応しても自分に一方的に都合の良いような論理を押し付けるのを、正しいと思い込んでるのはどうなの。

・・・・・・・自虐かい?
韓国に身売りしただのチョン企業だのと【事実と異なる中傷】をして、反論したら工作員、社員と決めつけて【一方的に都合のいい論理】を押し付けたるのは旧信者が先だぞ。

そんなに旧SNKが好きならプレイモア粘着するより黙ってスト4やってたほうがお互い幸せだと思うがどうか。
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36 ななしのよっしん
2010/10/29(金) 15:34:54 ID: 8BXx/N/84a
そういやKOF13ドット中国に委託して出来たとかバカみたく連呼してたやつがいたなー
で、ソースは?とか聞いてもそれには答えずに中国に委託、中国に委託とかw
なんか芋屋つって馬鹿にしてるお前の方がアレすぎるわwと思ってしまった
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37 ななしのよっしん
2010/10/29(金) 22:41:14 ID: jTooddNEIP
最初>>30政治厨懐古厨の間違いじゃね?と思ったけどやたらと中韓に結び付けていてるから政治厨でも合ってるなw
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38 ななしのよっしん
2010/11/06(土) 16:47:25 ID: RHZ8l4ItGX
ハイパーネオジオ64の事に対して決して触れない懐古厨
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39 ななしのよっしん
2010/11/10(水) 01:30:24 ID: 8lhdkMk/t7
SNK人気もあったけどアンチも多い会社だったな
ネオジオタイトルネオジオCD以外に移植しない、宣言の後あっさり他機種に移植したり。あれで、言い方は悪いが騙されてネオジオCD買ったは多いんじゃないか
ネオポケ発売一ヶ後にカラー発表とか、事前に発表してたとは言えあんまりだろ
Im not boyとかプレイモアならの首を取ったようにかれる身の程をわきまえない大言壮もやってたし
旧SNK信者旧SNKを美化してプレイモアくが、正直企業の体質は昔から変わってないよ。KOFに関してだけ言えば、ゲームの質もね(それはそれでどうかと思うけど)
もともとバランス最悪、キャラ人気だけでもってきたシリーズ。98は良作扱いだけど、前作にべて明らかに人は減ったよね。ブーム終焉人気が落ちればそんなもんだよ
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40 S!To
2010/11/26(金) 19:49:27 ID: 8Tg5koZuuc
>>38
アスラは結構やった
まぁ、グラは当時としても確かに残念だったけど十分遊べた気がするんだが
なんでコマンドじゃなくなっちゃったんだろ
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41 ななしのよっしん
2010/12/09(木) 05:10:01 ID: mXfyA6T4ol
あっさりと言うがネオジオCDでて結構な期間は移植なかったしな
PS,SS移植始まった時期でも出来はネオジオの方が良かったし
SNKゲーがやりたくてめに本体を買ったから不満はいわ
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42 ななしのよっしん
2010/12/24(金) 17:03:20 ID: +I74whS5qM
 餓2に社運をかけていて、つぶれる寸前だったのを救ったのが、アルカディア渡。

 SEGAとかナムコとかNECとかから色々と引き抜いた割にはハイパーネオジオはたいしたことはかったし、上層部はあまりゲームに関心がかった。そのうえ通信とアルゼが引っ掻き回したから尚更むごいことになったってだけ。

 ゲーメスト寿命を延ばしただけで、ゲーメスト陥落とともに、SNKカプコン格闘ゲームチームは終了が確定した。
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43 ななしのよっしん
2010/12/24(金) 17:05:14 ID: +I74whS5qM
 ちなみに当時有な人たちはディンプスにいるよ。スト4とかデータカードダスとかドラゴンボールとかの委託開発メイン
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44 ななしのよっしん
2010/12/24(金) 17:08:21 ID: +I74whS5qM
参考資料として。

-96/11/06-

(不確定要素あり、噂も混じってるですので、予測の範囲が大きいかもしれませんね)

え~、不幸の始まりは94年もあとわずか、というとこから始まるです。
S○K、テク○ス、A○K、この3つのキーワードに共通する言葉!
NEOGEO
サムスピこけたあたりからS○Kが狂ってきたと思います。(KOF94調子ずいた)そして、餓3が致命傷だったらしいです。ロム庭用ロム、在庫ぎっしりだったらしいです。その後、出せども出せども、コケまくりました。(多分S○Kが予想した数字よりも大幅に下回ったんでしょうね)(確として、餓3以降庭用ロム生産は小売店からの予約生産だったと思います。)

95年のにはS○K、年末にはつぶれる?と言う噂が流れたと思います。(噂聞きました?)

当初、S○KはPSSATURNにはゲームライセンスは卸さないっち。との強気発言は過去情報から明らか。でも、95年の年末にはまずSATURN、そしてPSへと移植しまくるのでした・・・。
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45 ななしのよっしん
2010/12/24(金) 17:10:08 ID: +I74whS5qM
そんな動のおり、ゲームマシン自体がコケてけば当然、サードパーティー一蓮托生。まずテク○スがたちました。(そこに勤めてた知り合いからの情報で、その彼からS○K倒産の話が飛び込んだのです)理由として、「くにおくん」にこだわりすぎて・・・(ポリゴンくにおくんの話もあったらしいです)で、ゴーカイザー。サヨナラ

そしてA○Kもやばい、との噂もキャッチ。(ワーヒー不振で逝ったらしい)その後1年くらいたった時、大幅の社員解雇PSSATURNへの移植で食いつないでるらしいです。

ではなぜ、S○Kが手のひらをひっくり返すようにPSSATURNへと移植(それもほとんどのゲーム)を始めたのでしょう。そう、業界通なら有名かつもう忘却の彼方へ葬りさられた話。SE○A、S○Kの各コンシューママシンへの相互業務委託。(でもSE○AはNEOGEOへのソフト開発してないッス)
こんな話ありましたよね?一時期、NEOGEO情報誌などは一面に取り上げて、NEOGEOバーチャが移植される?だのよくわからないこと書いてました。

この時期、SE○AはVF2でウハウハだったと聞いてます。つまりS○Kを助けた?というかS○Kのキャラ作成に魅を感じたんでしょうか?ここは噂ですが、手を回してS○Kを救った、と思います。その条件としてS○Kゲーム移植と・・・。(多分、昔のニンテンド-とスクウェアの関係でしょうか?)
でも、サードパーティーまでは、ね。手を回すはずないでゲショ?当然。かくやテク○スは逝き、A○Kは細々と食いつなぎ・・・。ですか?(KOFシリーズが思いの外受けたから下手するとみんな勘違いしたのかも・・・NEOGEO市場を)

すべてのこの事柄の時期が同じなんだもん。それにNEOGEOソフトラインナップもいきなり開発中止とか、延期とかこの事件後に頻繁に起こったしね。誰だってこう考えると思います。

どうでしょうか?残酷でしょうか?事実と異なるかもしれないけど、つじつまあっちゃうんです、じつに。
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46 ななしのよっしん
2010/12/26(日) 17:07:21 ID: jTooddNEIP
こっちにも噂かよ
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47 ななしのよっしん
2011/01/27(木) 18:45:17 ID: /xDXbDGLEN
サムスピ、飢伝説SP辺りのSNKの日の出の勢いは本当に凄かった。
あれで見ちゃったんだろうな・・・マジゲーセン席巻してたからなぁ。

あとヒットを飛ばして調子にのって会社を潰した言う事でぷよぷよコンパイルイメージが被る。あっちは社長ワンマン過ぎて潰したともっぱらの評判だけど。
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48
◆Yumi/doko2 2011/01/29(土) 22:28:51 ID: to2akt2DhQ
記事がいのでここに。
サイコソルジャーの2面の曲です。
16回ループするんで飽きたらてきとーに止めてください。

サイコソルジャーの中では一番好きな曲です♪

タイトル:サイコソルジャー - 戦いの街

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49 LDrive
2011/01/30(日) 00:16:28 ID: juIids3nMV
>>48
うははw
いいなー雰囲気出てる^^
これ聴かされちゃったら歌って欲しくなりますよ?(笑)
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50 ななしのよっしん
2011/02/13(日) 13:55:55 ID: uVvc3pwzNR
>>40
アスラはも好きなゲームだった
システムは相変わらずアレだったが世界観、設定やキャラ
とても魅的だったからそこに惹かれてクソゲーと理解されながらもよくプレイしたものだ
特に公式サイト羅製造方法は内容が非常に凝っていて悍ましいものだったなw
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51 ななしのよっしん
2011/03/29(火) 20:36:31 ID: eNEovxuqgm
たかが噂かもしれないけどちょうどサムくらい
からゲーム大賞の一位がとれてないんだよな。まあそのときはバーチャ
が強すぎたってのもあるけど。
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52 ななしのよっしん
2012/01/23(月) 22:14:17 ID: JONajwtSiG
KOF95とかサムとかバランス世紀末だったけどめちゃくちゃ楽しくての様にやったわw
ゴッドスレイヤーとかASOとかゲバラとかグレートタンク何気にネオジオ以前も幅広く良作出してんだよな
DC以降はCOOL COOL TOONとか良かったし
この会社、格ゲーイメージ強いけどスポーツゲーとかもたくさん出してたな
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53 ななしのよっしん
2012/01/26(木) 01:36:31 ID: W8Qm7WYWf3
SNK全盛期はSEがメチャクチャいい
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54 ななしのよっしん
2012/02/02(木) 22:28:38 ID: 6x5E6bteug
やっぱSNK全盛期は魅があるな
技術やセンスはあったが経営がなかったんだな・・
ネオジオランドェ・・アニメスピリッツェ・・・
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55 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 22:22:36 ID: pfmm1XzBc+
アレンジ含めBGMの素らしさは格ゲーの中でトップクラスに来ると思う。
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56 ななしのよっしん
2012/07/22(日) 04:18:47 ID: kWMM3zAMe0
playするのはカプコンだったけどBGMは断然SNKだったな。
今でもまったく色あせない名曲だらけだ。
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57 ななしのよっしん
2012/08/04(土) 03:53:24 ID: krN4S5rKKY
DJステーションとかみてると
本当に人気だったんだなってよくわかる
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58 ななしのよっしん
2012/09/16(日) 14:34:39 ID: I+1pS56IUN
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59 ななしのよっしん
2012/09/18(火) 23:22:40 ID: qGNJo8XvIt
Nはどうしたの(小並感)

しょうじき期待している(中年の燥)
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60 ななしのよっしん
2012/10/23(火) 10:13:08 ID: ALpu7F/Tsn
S:小学生
N:並みの
K:感想
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