91 ななしのよっしん
2014/02/06(木) 02:47:34 ID: Zn6Hxfpbji
めちゃむず全コピーでやっとクリアできた…

シャドーの強さは個人的にボムビーム>パラソル>ソード>>>>ファイターウィップ>>>>ハンマーニンジャカッタースナイパー
って感じだったわ。
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92 ななしのよっしん
2014/02/07(金) 00:44:39 ID: XOUK5+31pH
>>21以来更新する気すら起きないけど個人的難しさは多分このタイム順だと思う。
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93
2014/02/09(日) 16:30:51 ID: bc61dcLk9o
やっとめちゃむず全部クリアww
せっかくだしタイムすわ
ソード 12分41 カッター 18分35
ビーム 34分19 パラソル 10分32
ハンマー 17分51 ボム 42分25
ウィップ 40分56 スナイパー 14分26
ファイター 19分59 忍者 16分37
ボムビームの最終戦マジ無理ゲーだったww
パラソルソードは最終戦負けなかったからタイム短め
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94
2014/02/11(火) 00:24:57 ID: qvm2+pSDVF
ウィップシャドー強すぎて何度やっても勝てねぇからやけくそになって画面も観ずにレバガチャ+B連打で割りと余裕で勝てた
何やっても駄だって思ったらやけくそになるのもいいかもしれない
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95 ななしのよっしん
2014/02/11(火) 14:38:53 ID: 16Gz0pYqpt
自分はボムだけやたらタイム速くて他がボロボロ
なんだろう、ストライクボム撃ちまくってたら勝てた
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96 ななしのよっしん
2014/02/12(水) 06:55:13 ID: XOUK5+31pH
ボムは攻撃密度さえ十分ならあとは運ゲーだからなぁ。
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97 ななしのよっしん
2014/02/17(月) 02:51:09 ID: uQ1/OGYHDm
CPUの特権フルに使うのはひどいっすよ・・・

とりあえずカッターが一番楽だな。離れればカッター連射モードに移ってくれる。なぜかこっちの溜めカッターがあまり回避されないので相手のカッター消しつつ狙えばおk
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98 ななしのよっしん
2014/02/17(月) 13:50:52 ID: gyZ9PEyjvR
CPU戦でもPvPでもボム安定だった。置きボム強過ぎィ!
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99 なりピカ
2014/02/17(月) 18:48:20 ID: SuMcDe2cg4
マイクで仕掛けであるロロロ&ラララは倒れるのを確認。
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100 ななしのよっしん
2014/02/18(火) 21:58:12 ID: jhkLVMlmAj
スナイパーシャドー戦はB連打してぎたい使ってきたらためっていう感じで繰り返したら余裕で行けた
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101 ななしのよっしん
2014/02/21(金) 23:38:10 ID: SP2ZSU5T6o
やったああああああああああ!!!
めちゃむずで4分以内でクリアできたああああああああああ!!!
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102 ななしのよっしん
2014/02/21(金) 23:47:24 ID: qGE8VACRy6
>>99
ロロロ&ラララは通常コピーでも倒せるよ
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103 ななしのよっしん
2014/02/21(金) 23:50:33 ID: SP2ZSU5T6o
一応攻略法書いておく。

使用力はパラソル
まずはパラソルドリルや、相手の攻撃を回避することで敵をステージの隅に押し込む。
うまく隅に入ったら、あとはパラソルスイングを連打するだけ。CPUはまず抜け出せないので、シャドーカービィだろうが30かからずに倒せる。
この時注意するのは、パラソルスイングがヒットした際、自分が少し後退してしまうこと。なので、少しずつ前に歩きながら攻撃していくとよい。ダッシュするとパラソルドリルが出てしまうから、これにも気をつける。

こんな感じかな。長文すみません
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104 ななしのよっしん
2014/02/22(土) 20:55:06 ID: EvDpOjK2Vn
>>99
あっしは設置されたゴルボールの所を通ろうとして撃沈してたのを見たね。
案外他のギミックキャラも倒せたりするのかねぇ…こうじょうメカはさておいて。
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105 なりピカ
2014/02/23(日) 10:29:02 ID: SuMcDe2cg4
ゴルボールをキャッスルロロロの通路においたら見事爆死してワロタwwwwwwwww
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106 ななしのよっしん
2014/02/23(日) 12:06:02 ID: RL9faBb94H
結構前だがめちゃむず全力でいけた。
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107 ななしのよっしん
2014/02/23(日) 18:59:12 ID: iRBYjLNIk5
シャドー戦に限るとカッター最強
相手もカッター故に割りと簡単にハメるかとができる
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108 ななしのよっしん
2014/02/24(月) 14:25:33 ID: BEcXDmNja/
さっき試しにやってみたトレーニングの4人対戦がかなり面いのはいいんだけど
何故ベルサーカスが使えないんだ…この二つは新コピーの中でもかなり着が沸いてたんだが
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109 ななしのよっしん
2014/03/05(水) 22:21:39 ID: n3fuCKSFoJ
一番最初にトレーニング(相手最弱)でやったときは、悲鳴をあげる相手のカービィがかわいそうになってきて耐え切れなくなり途中でやめちゃったな
めちゃむずでやったらこっちの方がかわいそうになってくるけどwww
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110 ななしのよっしん
2014/03/08(土) 04:51:52 ID: TS0Zs2JE/N
>>109
わかる 今回のカービィはいつも以上にかわいい気がする

>>108
サーカスはともかくベルはいれない理由があまり見当たらないよな
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111 ななしのよっしん
2014/03/08(土) 21:12:05 ID: bEObvkF2B9
今更ながらめちゃむず全クリ
参考になるかわからんけどとりあえずシャドーの自分流攻略法書いとく

・ソード:回転ぎり連打。回転ぎりを破ってくるスカイエナジーとスピニングには注意。ガードされた場合はすぐガードからの回避で逃げる。
カッター:結構簡単。スーパーブーメラン合戦、相手のを避けつつ投げれば意外と当たってくれる。接近してきたらめった切りを狙ってみる。
ビーム:二番に苦戦。相手のマシンガン距離を取ってかわしたらこっちもマシンガン。相手より高くから攻撃。
・パラソル:相手のドリルを誘う。相手の終了時を狙ってドリルか上からダイブ
ハンマー大車輪しながら接近してくるので途切れた間にスイング。相手のスイングは上から大車輪か終了間際にこっちもスイング。
ボム:攻撃が爆弾投げるぐらいしかないのででハメればこっちのもの。(ハメるまでが大変だが)
ウィップ:B連打でハメ。
スナイパーウソみたいに楽勝。ひたすらB連打で勝手にハマってくれる。擬態したら最大溜めを狙うとなぜか素直に当たってくれる。接近されたらガード回避で逃げて繰り返し。まさかのノーミスクリア
ファイタースナイパーとは逆で最終戦に35分も費やす大苦戦。まともに接近戦してもCPU特有の驚異的な反応速度で一歩的にボコられるのがオチなので、底的に逃げて波動ショット合戦を狙うのが自分にとっては勝率が高いと判断した。(それでもダッシュ攻撃が暴発したり相手に先に溜められたりと苦労したが)逃げるときは相手の速攻メガショットに注意。
ニンジャ:攻撃判定の長く残る居合抜き連打で結構ハメれる。くないしゅりけんは相手の攻撃阻止ができない役立たず。

もうホント疲れた…
スナイパーカッター以外は何度投げそうになった事か…
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112 ななしのよっしん
2014/03/11(火) 08:52:41 ID: zVrDL3Oh93
ファイターめちゃむずでやっと4分台いったぞぉ!!
速さめるのならアイテムバンバン使ってこう
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113 ななしのよっしん
2014/03/13(木) 16:20:57 ID: FPnbEizc4R
ファイターでめちゃむクリア
ラストは自分は波動拳連打して相手が来るのを待てば一発だった
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114 ななしのよっしん
2014/03/17(月) 11:36:27 ID: mbdPH5mcyN
か各コピー表に「この技で生まれる隙」を作ってくれ
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115 ななしのよっしん
2014/03/19(水) 23:39:09 ID: 2tziZOJZ9t
むー、格げーが苦手なのは自覚してるんだがコレ難易度ふつうの時点でスマブラCPU9Lvより強いような気が…
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116 ななしのよっしん
2014/03/19(水) 12:17:46 ID: Y+uQgalokl
思うんだけど、緊急回避よりガードの方が便利じゃない?
いや、下手に緊急回避してもすぐ追撃されるし、例としてだけど、ダッシュ攻撃中に緊急回避して無敵時間切れたタイミングで多段ヒットの最後の方が当たってそのままコンボに繋げられてオワタパターンが多い。
でも、ガードってジャストガードしなくても、結構長い時間ガードし続けられるから多段ヒットの攻撃の終わったタイミング(隙がでかいのが多い)に反撃できるんだよね。
一人モードの最後のパラソルミラーマッチとかはそれ分かるとパラソルドリルに合わせてガードして振り向いて振るって逃げるって感じでクリアできた。
まぁ、乱戦でそれやると掴まれてポイからのスーパーボコボコタイムで死ぬんやけどな。
後、個人的に一番簡単だと感じた一人モードコピーニンジャ
クナイ投げまくって、近づいてきたら居合抜きするだけの簡単な作業で初見クリアできた。
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117 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 01:21:17 ID: TS0Zs2JE/N
ぬう…ひたすらトレーニングをやり続けたが一向にファイターボムが上手くならない
ファイターはともかくボムはまず一の近距離攻撃が扱いにくいから四人対戦だとまともに戦えないのがなぁ
タイマンだとめちゃむずが相手でも余裕レベルの強さなんだが
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118 ななしのよっしん
2014/04/01(火) 20:11:16 ID: dIfU9R66os
ハンマーは頑れば4分台いける
シャドーよりもNPC三体相手の時にリンチされてHP持ってかれることもしばしば
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119 ななしのよっしん
2014/04/03(木) 21:33:17 ID: OWs1w+/M1n
>>114 ビームだけなら 
ビーム マシンガン以外に隙がある(だけど緊急回避で後ろに回る必要がある)    マシンガはガード仕切った後↓Bで回避できる能性が
おまけ
ボム  「当たれば爆発」だから飛び道具相殺していくのもできる
     接近戦ならリーチの長い技で(保障はしない)
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120 ななしのよっしん
2014/04/04(金) 13:45:14 ID: OWs1w+/M1n
>>119  まさかの間違い
 ↓B×  ↓Aまたはガード仕切った後「敵がいない方向」へジャンプ
 
マシンガン以外に隙がある
      ↓
 サイクルビーム⇒3Hitする カッターの接近A並の速さの攻撃ならガード仕切った後に当たる
 マシンガン  ⇒(敵が←向きの時)大ジャンプなら3回からキャプチャー
         まだ完璧Hitするかわからないがソードのチョッピン グやカッター中↓Aなら当たった
    
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