ハローキティといっしょ!ブロッククラッシュ123!!

211 ななしのよっしん
2011/04/20(水) 20:31:16 ID: 83XsFZAQx9
このゲームはひたすらに難しい意外のクソ要素って何がある?
ぶっちゃけ理不尽に難しいだけなら版怒大往生とかも大賞狙えたと思うんだが…

やっぱり
キティを名乗ったのにキティが出てない
・ご褒美画像はもう出回ってた
あたりかな?
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212 ななしのよっしん
2011/04/20(水) 20:39:20 ID: cX3XzfGM6B
さんはケイブだから仕方ない。仕様です。(の説得力)
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213 ななしのよっしん
2011/04/20(水) 20:48:20 ID: 7ebYLz5YEY
>>211
キティは一応出てきてるよ!

まぁ、バウンドだのバーが遅いだのあるけど・・・
個人的には、『オートセーブがない』かな。
賽の河原クリアしてセーブし忘れてた時は自分の頭殴った。
ステージクリアごとに勝手にセーブしてくれる仕様にしてくれよと。
後は使いのない時計とか。
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214 ななしのよっしん
2011/04/20(水) 20:51:50 ID: KzBwoVNH9S
>>211
お前は勘違いしている
大往生は難しいからクソなんじゃない
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215 ななしのよっしん
2011/04/20(水) 21:21:28 ID: Bw+QOmkEJz
どうせアルカノイドぐらいの難易度なんだろ、
このゆとりゲーマーどもがwwwwwwwwwwww
と、おもっていた。
プレイする前までは
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216 ななしのよっしん
2011/04/20(水) 22:01:47 ID: 83XsFZAQx9
>>214
確か異常ロードが長くて処理落ちしくてソース盗用してるんだよね?
それに加えて
一時期人類にはクリア不能とまでいわれた極悪難易度
っていう要素があればキティみたいに大賞まっしぐらだと思うんだ
でも結局大賞になれずじまいだった
キティがただ難しいだけなら大往生と同じ運命をたどってたと思うんだよね
キティには難しい以外にも大賞に相応しい何かがあるんだと思う
で、個人的に気付いたのが前のレスの二つなんだけど、
他に何かあるのかな?
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217 ななしのよっしん
2011/04/21(木) 04:16:39 ID: y9DbWqeJuw
鬼帝が大賞とったのは「運の要素が大きすぎる理不尽な難しさ」だったからでは?
大往生は難しいが、運の要素はあまりない。努力次第でクリアできる(はず)。KOTY動画内でも言われてるが、難しいものをいろいろ考えて攻略することに楽しさがある。鬼帝はどれほどやり込んでもクリアには運が必要という点が(クソゲー的に)評価されたと思う。
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218 ななしのよっしん
2011/04/21(木) 05:09:06 ID: rKskit3Hln
難易度の上げ方が不便に不便を重ねただけでなんの面味もいのも理由のひとつだろうな
だから達成感よりも徒労感が上回る
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219  
2011/04/21(木) 11:54:47 ID: AmiZmE6Dq+
>>211であってるよ、詳しく言うなら

ステージによっては難度がただの運で、やりこみ的面さに繋がらない
ベクトル的には怒首領蜂よりマインドシーカーに近い)
萌えブロック崩しの肝、命であるごほうびCGが、ド既出
 これではクリアする意味自体が消滅し、あとに残るのはマインドシーカー

この二要素は互いに複雑に作用しあっている。
後者がなかったらそれこそただ難しいだけで大賞は狙えなかっただろう。
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220 ななしのよっしん
2011/04/23(土) 15:38:32 ID: qxjvWdx7+m
鬼畜難易度が前提であるゲームと、
普通ゲームだと思ったら鬼畜難易度と理不尽運ゲーだったってのは全く違うと思う。

極端な言い方をすれば詐欺
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221 ななしのよっしん
2011/04/25(月) 20:23:45 ID: 2kJNammG2i
>>220
一応公式サイトの謳い文句ではハードと書いてるけどね。
見た人はここまでとは思わないだろうけど・・・・w
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222 ななしのよっしん
2011/04/27(水) 21:09:41 ID: Bw+QOmkEJz
難しいけど、東方よりは簡単だったww
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223 ななしのよっしん
2011/05/07(土) 15:35:27 ID: YZFFgvgAo/
続編がこれを駕する鬼帝っぷりだったら神ゲーに昇すると思う
まさに「ブロック崩し大往生
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224 ななしのよっしん
2011/05/07(土) 16:40:59 ID: 3V230fZFdZ
120面全部を一気に出すんじゃなくて、表60面+裏60面ならまた違った評価になってたかも試練。
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225 ななしのよっしん
2011/05/10(火) 17:05:33 ID: vc5lPuRaQL
>>222
東方ってもしかして東方靈異伝か?
たしかにアレ鬼畜難易度だが、運ゲーではかったはず
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226 ななしのよっしん
2011/05/16(月) 20:18:18 ID: 2GGGyrW95i
>>222
このゲームの恐ろしい点は難しいことじゃない。
乱数調整まがいのことをしなければクリアできないことなんだ。
つまり難しいという言葉は相応しくない。

スペランカーみたいな高難度ゲームと違って純然たるクソゲー
でもこの手の王道クソゲーカリスマ性があるんだよなあ。
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227 ななしのよっしん
2011/05/31(火) 16:36:28 ID: dtN0b7LVsp
ドラスからのメールに「裏コマンドがあるので探してみろ」的なことが書いてあったんだが、これは >>25で言ってるデバックコマンドがどうのってことなのか?
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228 ななしのよっしん
2011/06/02(木) 04:14:20 ID: XBs7CCtk0B
このゲーム鬼帝MADないかな
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229 ななしのよっしん
2011/06/02(木) 22:57:28 ID: 4noltyTarF
フォーミュラー戦記0122みたいなもんかね
アレも終盤は運の要素が大きい、というか敵の初期配置によってはクリアできない
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230 ななしのよっしん
2011/06/15(水) 18:56:01 ID: jn5gktyGAN
さんざん糞ゲーって言われてるけど
実際にプレイしてみて、案外面いと思ったのは自分だけじゃないはず
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231 ななしのよっしん
2011/06/16(木) 08:48:00 ID: 8RaxUPkK5p
ダンとかデス様とか「クリアさせる気なんて到底ないだろ?」的鬼畜難易度を誇るゲームをねじせることに喜びを感じる人なら面いんじゃね?

凄い征感があるから
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232 ななしのよっしん
2011/06/23(木) 01:00:12 ID: 7oguXHYsaG
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233 ななしのよっしん
2011/07/13(水) 19:23:42 ID: Ncib+WxPwb
やってみるとけっこう面かった
個人的にはコンボ繋ぐのが難しかったけど、それ以外は軌さえ読めればいける
いや、シズクの12ステージは例外だけど
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234 ななしのよっしん
2011/07/29(金) 19:26:05 ID: yI35SKqXcs
覇王鬼帝2だと・・・マジかよw
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235 ななしのよっしん
2011/07/29(金) 19:50:29 ID: Ncib+WxPwb
2だと・・・?
いや、システムを改善して良ゲーになっている可性もある。はそれを信じてwktkする
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236 ななしのよっしん
2011/08/19(金) 05:22:12 ID: gZgi0UlFbx
2は前作の新なアイディアバランス調整をプラスすればかなり面くなると思うんだが……
これ作ってるは間違いなくサドだから、更に悪な仕掛けを入れてくるかもしれん
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237 ななしのよっしん
2011/08/30(火) 23:07:24 ID: LyiKYxFEz6
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238 ななしのよっしん
2011/09/04(日) 21:02:45 ID: Ncib+WxPwb
自信ないけど挑戦してみる
でも今日はもう限界
一時保存
タイトル:一時保存
Xで紹介する

239 ななしのよっしん
2011/09/05(月) 02:56:47 ID: t6qISOq5Kv
サドゲーの続編・・・
期待せざるを得ない
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240 ななしのよっしん
2011/09/06(火) 00:22:47 ID: Z6a3EBhnMB
バースピードが上がれば運げー要素は少なくなりそうだ
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