ファイアーエムブレム 覚醒

1891 ななしのよっしん
2012/05/23(水) 15:11:51 ID: LaGh32f60B
やばいルナ2章は動画みてクリアできたけど3章どうしよう。
つかいきってしまったww
おとなしルナはいずれあがる動画生放送見る側だけにしてハードでまったりやろうかな・・・。
1892 ななしのよっしん
2012/05/23(水) 17:05:12 ID: 3MBXat1om0
三章はカラムを拾ってから全で左を制圧すれば階段の狭いとこが使えるから何とかいける、いっそ少数で行ったほうがいいかも知れない。
1893 ななしのよっしん
2012/05/23(水) 17:08:49 ID: L6j89D9yhZ
初回ルナ鬼畜すぎて
諦めてハードクラやったらぬるくて今回のFEは戦略性に欠けると思ってたけど
ポイント使用, 異界と遭遇戦は禁止でルナをやったら神ゲーだった
2週だからダブル支援効果の使い方に慣れたのもでかいと思うけど
ハードでほぼ使わなかったガラス, 英雄武器やレスキュー, 特攻武器などを駆使する感じがやばい

てかルナ5章ってロングボウ, ガラスとかサンダーソードないとハゲるよねぇ
1894 ななしのよっしん
2012/05/23(水) 17:49:34 ID: frsuqvKXhT
レンハ戦のBGMが今までのFEにはない感じなのには新鮮さを感じたな。

そういえば未だにチェンジプルフやマスプルの使うタイミングがさっぱりわからないorz
ステが上がりきった時や当てのスキルを習得した時あたりまでは分かってきたけど…
1895 ななしのよっしん
2012/05/23(水) 18:08:55 ID: tb0WyVvGjY
>>1894
レンハ戦は確かサウンドの『強敵・情』だっけ。
中世ヨーロッパな雰囲気のFEシリーズでああいう和風な曲は初めてかな?
1896 ななしのよっしん
2012/05/23(水) 19:28:59 ID: lSlZ6XyS/f
すっごい今更なんだが
配信チームのキュアン戦闘時の台詞
死ね!!ハイエナどもめ!
 このゲイボルグがある限り私は負けん!!」
の方が良かった。
覚醒から入った人のキュアンの印がとんでもないことになりそうだが
1897 ななしのよっしん
2012/05/23(水) 19:32:56 ID: LaGh32f60B
ラングでもでてこないかな
1898 ななしのよっしん
2012/05/23(水) 21:08:10 ID: 9jmWcvx5q5
…と、見せかけて
1899 ななしのよっしん
2012/05/23(水) 21:13:36 ID: 3MBXat1om0
かめ・・・ 死ね
1900 ななしのよっしん
2012/05/23(水) 21:15:26 ID: eguuP23gmz
>>1894

基本はそちらの言うとおり2つスキル習得かレベル20でいいんだろうけど
気になるならクラス限界値みたいなのとキャラ補正組み合わせてどの位の達成率を満たしてるかで決めればいいのでは。
1901 ななしのよっしん
2012/05/23(水) 21:37:19 ID: KnktQKWet2
>>1894
あくまで、際限なく遭遇戦やDLMAPレベル上げする場合に限っての事だけど、

・上級職から下級職へのチェンジプルフは必要最低限にする。
マスタープルフ、チェンジプルフを使うタイミングは、下級職はレベル10、上級職はレベル15

ってすると、駄がいと思う。
レベルアップ回数で所得経験値が減っていくシステムだから、レベルアップ最低限にするようにすると良いよ。
1902 ななしのよっしん
2012/05/23(水) 22:04:59 ID: A+0eXaBNV6
>>1894
聞いた話だが、どうも「チェンプルを使った時のレベルの半分」が「累積レベル」に蓄積されていく仕様らしい(上級15でチェンプルを使い下級1になると、35Lvの半分=17レベル相当の経験値になる)
だから、マスプル使う時はちゃんと20まで上げて(カンストしてたら別だが)、チェンプルは下級なら10、上級なら15で使い、上級職→上級職は避けるってのがいいみたい。
1903 ななしのよっしん
2012/05/23(水) 22:08:10 ID: 9HTTnTEfWA
以前、蛮族親は女の子ペガサスナイト引き継げるって書いたけど理だったデタラメ言ってスマン
蛮族より戦士になれるドニガイアの子がペガサス引き継げる
1904 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 13:15:47 ID: snOU/pGCh6
すっごく今更ながら、
ソフト本体に書いてあるドット絵クロムマルス仮面にちょっと感動したw
1905 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 13:43:47 ID: KnktQKWet2
エリートと戦知識は重複するね。

ちゃんと経験値が3倍になったよ
1906 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 15:45:30 ID: t3hkupTeC7
持ちにエリート付けてレスキューするとレベリングアホみたいに楽だな

これで僧侶の育成が捗る
1907 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 18:15:58 ID: ABABcbpj39
こっちでも確かめたがエリート+戦知識で経験値3倍になって噴いたw

戦術師始まり過ぎだろw
1908 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 18:23:41 ID: LaGh32f60B
器とれるマップはやっぱエフラムマップみたいに厳しいのかな
1909 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 18:38:19 ID: FVtS1Q/Sa7
レベルステータスカンストしていないしその兵種が取得できるスキルが付く程度
器の威や特殊効果(月光とか流星とか)に気をつければエフラムマップほど難しくはない
が、もたもたしてると盗賊に器を持って行かれる

ちなみに取れる器は最大3つでランダムクリアすると魔符がひとつ手に入る
の時は戦のエルトシャンだったな
1910 1909
2012/05/24(木) 18:39:25 ID: FVtS1Q/Sa7
ヌケがあるまま送信しちまった
↑のは>>1908宛てな
1911 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 19:03:25 ID: nxnwrkgb0d
マップは色々な意味で当たりだねー
ゲーム的にもストーリー的にも美味しいマップだった

本当はシリアスな話なのにそんな素振りを見せずあえておどけた感じなのがまた心憎いね
1912 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 19:28:19 ID: 9jmWcvx5q5
>>1904
おお、今まで気づかなかったw
1913 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 19:30:42 ID: /jcVhlV0kR
いやーめて聞くと戦の曲は良いな~。マップVS50で笑えるが。
1914 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 19:33:26 ID: m16YEePQlT
タダで手に入れば何の文句もないんだけどね
このままだとDLCが本体価格上回りそうだなw
1915 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 19:38:45 ID: RnEEcSDO+G
FEには戦略性とかマップの多様性をめてたんだが今作全くそんなのなかったな・・過去作要素で釣るのやめてくれ
1916 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 19:48:06 ID: KnktQKWet2
>>1915
今作は新規獲得がメインだからな。
一作くらい、こういうのがあっても良いだろう。と最近思ってる。
シリーズ自体の敷居を下げるための措置と考えれば良いじゃないか?

さすがにシステムを簡略しすぎだとは思うがね。

まぁ、嫌なら過去作をやればいいわけで…。
1917 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 20:11:44 ID: tb0WyVvGjY
限の器は子世代の台詞BGMのせいで妙な気分になった。
1918 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 20:13:50 ID: JeyopkAylM
エリートマップってクラスチェンジしまくったやつ育てるの楽だな
エリート取りながら数が多いから経験値も入りやすいし
1919 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 20:20:52 ID: Zu+Eix6oWM
36人の番人っていうから
1~36番までの名前がついた屍兵が居るのかと思った
1~12番までの魔将が3人ずつ居るという状況だった

ルキナが「がある魔将」みたいなこと言ってたけど
BGMアレだしまさかあのアインスって… (異界だし考え過ぎ)
1920 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 20:56:09 ID: ABABcbpj39
気がつけば戦術師だらけ…マルス王子ゼフィールエフラムも…なんという事だw

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