1951 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 01:20:31 ID: KnktQKWet2
正直、ギャンレルが実は良い人でしたってのは止めて欲しかった。

あまりにも後付けすぎるし…


ギャンレルキラキラとか見るんじゃなかった…w
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1952 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 01:22:48 ID: bmzfTntIzb
最後のやつよくわからないよな
マントつけた勇者みたいなシルエット。まさかの新キャラかね
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1953 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 01:39:13 ID: NbqKnorGja
>>1952
キャラなんかなぁ?
何かマント付けた勇者ってアイクっぽいな・・・
アイクならCV萩道彦sでいけると思うし・・・
まぁ、大陸とかちがうしそれはいか

ていうか暗愚王や覇王様はどうやって生き返ったんだ・・・
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1954 ドクターマリオ
◆GMa2lKluLo 2012/05/27(日) 01:45:19 ID: yfXwwYZCXu
>>1953
暗愚王は瀕死の状態で死に物狂いになって逃げた的な事が本人の口から語られてる
覇王については全くの不明
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1955 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 01:55:40 ID: C+d6nF357E
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1956 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 02:14:24 ID: ia58eGBdCJ
>>1952
名前CVだけならスタッフロールに既に載ってる。
ただパリスなんてキャラ暗黒のほうにも居なかったし想像付かん。

一応開発初期のアイク名前パリスみたいだったけど、全く関係キャラだしなぁ。
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1957 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 02:24:52 ID: Nsa4HBy+bz
>>1951
最初から配信されるのが確定してたのなら後付けでもないのでは・・・
悪役の頃からどこか裏を感じるだったから、仲間になっては嬉しかった。
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1958 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 02:27:53 ID: VJKDgkKJwx
>>1956
>一応開発初期のアイク名前パリスみたいだったけど、全く関係キャラだしなぁ。

おそらく初期設定時のアイクをそのまま持ってくると思います。
シルエットが似てるってのもそれで納得がいきますし。
初期スキル天空もってたら確実ですね。
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1959 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 07:51:14 ID: peZlMIWcvq
アイク押しすぎ」とか騒ぐ人が出てきそうで不安
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1960 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 08:22:49 ID: WUzwJ5h/IW
騒ぐ人が出るであろう事は想定内だしいいや
>>195
ギャンレルってべつに「実は良い人」じゃなくね?そんな描写いし
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1961 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 10:28:32 ID: KnktQKWet2
>>1960
支援会話でそういう描写があるんだよ。

全ては大陸を守るためにやった~的な
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1962 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 12:50:08 ID: 5oojiuI1zw
11章の死に際の台詞とか「こいつもなんか事情あったんかな」って感じするしね、暗愚王
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1963 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 13:09:44 ID: t/MX+kFtiO
せめてギャンレルヴァルハルトは、マイユニ以外…
特に会話でスカウトしてきた側のクロム支援会話が欲しかったなぁ
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1964 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 13:39:36 ID: LaGh32f60B
ルナ月光がつかえそうだからフレデニクがおぼえた月光だれかにひきつがせたいのだけどだれがいいかな。
とりあえずノノとくっつけようとおもってるw
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1965 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 16:21:42 ID: zQIAe1gQg0
ギャンレル倒したときはぼっちだ的なこと言ってたな。
炎の台座をギャンレルが握ってたらヴァルム大陸侵略を防ごうとしたとかありそう。
少なくともギムレー教団以外は身勝手だけど世界滅亡は考えてないよな。

>>1964
月光がかなりく機会って上級職の敵と対峙した時だな。
ヴァルム兵だったらそこそこジェネラル出るけどギムレー教団はソーサラーの方が滅多いな。
ンン石は物理攻撃だったはずだからそこまで必須ってわけでもないかもしれん。
どっちかって言うと、太陽とか回復とかとにかく自給自足できるスキルが役立つ気がする。
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1966 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 17:31:28 ID: pHoWyZw+y6
月光は序盤は大したこといんだが敵が硬くなってくると中々強い
おかげでルナの敵にグレートナイトが沢山いると結構怖い
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1967 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 18:12:00 ID: dnkaO4x92/
まさかの次回作主人公だったりしてね>パリス
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1968 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 20:04:59 ID: LaGh32f60B
ルナの遭遇戦のバケモノ軍団に大  太陽 炎つけていどんだけど敵ソーサラー復讐のせいで負けた。
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1969 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 20:21:58 ID: tb0WyVvGjY
せっかく武器を錬成したのに『もったいない病』が発病して使う気になれない・・・

DLCマップスキップなしで遊ぶと台詞をとばすのが少しめんどくさいな。
戦闘アニメON&台詞自動とばしができればよかったんだが。
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1970 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 21:35:38 ID: Ftm8ammfsi
そんな時こそ武器節約だべ
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1971 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 22:12:21 ID: KEcaa4Rv6e
台詞スキップは欲しい。
マミー狩りし続けてると一々喋るのがうっとおしい
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1972 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 22:53:57 ID: 1zMXocZajc
なんかみんな楽しんでプレイできてて羨ましいな
かれるの覚悟で言うが覚醒が全く楽しめない…

封印から始めたなんちゃって懐古なんだがどうも今作は
シナリオといい戦闘バランスといい作り込んであるように思えない
それでいてガワだけは丁寧に作ってあるからそこに気づくのに時間がかかった
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1973 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 22:59:12 ID: snGXsl5Zrd
>>1940
プレイ時間はつけっぱ放置もしてたから30時間くらいになってた
サーリャだな
原因はサーリャ勧誘章で増援の即行動で後衛皆殺しにされた結果
以後サーリャしか女性が残らなかったからだけど……そこからずっとハネムーンみたいな旅だった
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1974 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 23:02:19 ID: rVORLOtI34
>>1972
好みの関係で合う合わないはあるよね

では、続きはアンチスレで存分に吐いてくるといい
ここでわざわざ言ったところで共感は得られんが、そこで言えばお仲間がたくさんいるよ
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1975 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 23:46:52 ID: KnktQKWet2
>>1972
懐古の中でも意見は分かれてる。
「育成」を楽しんでた人には高評価で、
戦略」を楽しんでた人には低評価
それだけだ。

さぁ、巣に帰りな
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1976 ななしのよっしん
2012/05/28(月) 00:28:19 ID: lbJveUFe6n
任天堂初のDLCって言われているけど、
自分の記憶違いじゃなければ、
マリオゴルフシリーズの一つ、「モバイルゴルフ」に、有料コンテンツがあった気がするんだ。
まあ2001年発売のゲームなわけだが…
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1977 ななしのよっしん
2012/05/28(月) 10:00:24 ID: mEB3L7xki+
いいところもあるけどこれが集大成ってのはやっぱ残念だよなぁ…
もう戦みたいな傑作は出ないのか
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1978 ななしのよっしん
2012/05/28(月) 13:01:55 ID: fO92RYvAA6
>>1977

ゲームに限った事ではいが、過去作の方がいて見えるのは思い出補正がかかっている場合が多い

あとは子どもの頃にべて色々なゲームを経験してが肥えてきているから、並の機仕様には感動が少なくなってるんじゃない?

今は微妙でも後で振り返ると名作と感じるかもしれないよ
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1979 ななしのよっしん
2012/05/28(月) 13:25:07 ID: KnktQKWet2
>>1977
システム的には)集大成って事だろう。

戦はストーリー傑作かもしれんが、システム面では褒められたものではない。
異常なまでのゲーの上、神器がゲームバランスを壊してるし。
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1980 ななしのよっしん
2012/05/28(月) 16:18:40 ID: tb0WyVvGjY
>>1970
素でわすれてたぜ、武器節約。

アマツラグネルも錬成したかったな。投げナイフ作りたい。
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