ファイアーエムブレム 風花雪月

13981 ななしのよっしん
2022/08/10(水) 09:57:47 ID: e8l/Rr9Kbf
DLCでの反応的にメトジェイ起用はノータッチじゃないか?
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13982 ななしのよっしん
2022/08/10(水) 10:29:10 ID: Jq7uX5J9vu
紋章問題の描写が無双だと薄かったけどシナリオライター的にもこれで戦争理があると判断したんだろうな
まあ教団もこの問題解決する為にゴーレム兵出現装置をスレパルミラ戦線に貸してやれよとは思う。防に紋章や遺産がいらなくなって紋章問題は一気に解決方向に進みそうなのに
てか王、敬虔な信徒多い割に同盟より扱い悪くない?フェルディアのだって教団じゃなくコルネリアという帝国学者が進言したお陰だし
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13983 ななしのよっしん
2022/08/10(水) 16:44:13 ID: APwDoOlu90
>>13981
あれってDLCストーリー内の内容はあくまでifルートなんで本編ではどうかは無双並みに曖昧なきがするんだが。DLCは闇うごに雇われ、本編では帝国に直接雇われててもおかしくはない表現になってる。まぁ自分は単純にメトジェイなんて雇うのおかしいというののフォローのための適当後付けの可性追ってるけどね。
というか陵墓襲撃計画しってそうなエガヒュー闇うご全員どこかしらメトジェイにはノータッチなのよね。騎士嫌いのくせに一番騎士っぽいムーブしてるヒューはあんなの雇わんだろうし、闇うごは使えたであろう無双ノータッチ無双コスタス炎帝が協力してないのに勢力の大きさと情報網の広さといい色々とかみ合わんこと多すぎて考えるだけ駄かもしれんが。
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13984 ななしのよっしん
2022/08/17(水) 00:08:13 ID: iFw/i582RZ
エガちゃんが病んでる々を最初に見たのは海外考察
要約するとエガちゃんPTSDだから攻撃的で不可解な行動をするのは仕方ない的な養護だったな
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13985 ななしのよっしん
2022/08/17(水) 02:28:14 ID: XMyQVERT2l
エーデルガルトがフォドラの形の変化をめたのは事実だと思う
でもエーデルガルト戦争起こさずディミトリクロード普通に次世代の為政者としてやってっても、全員が今のフォドラに対して何かしら疑問はあるからゆっくりと変わっていったと思うが、ただそれが一代で成し遂げることは難しかったんじゃないか、少なくともエーデルガルトはそう考えたから戦争を起こしたんだろう
未来の犠牲者と今の犠牲者を秤にかけたっていうのはそういうことなんだろうが、それが良かったか悪かったかは人によって変わるという点でそれぞれの正義のぶつかり合いってことにしたかったんだろうけど、正直それを書く力量が足りてない
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13986 ななしのよっしん
2022/08/29(月) 12:44:40 ID: Jq7uX5J9vu
紅花にせよ無双3ルートにせよ
正義vs正義を描く力量が足りてないだけならまだしもブン投げエンドでOKサインを出しちゃったのは最製作の考え方の問題な気がしてならない
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13987 ななしのよっしん
2022/08/30(火) 21:06:28 ID: 9oT1UAi5G/
ほっときゃレアはあと1000年だって生きるし闇うごも時間を与えたら次の炎帝を作るだろうし
遺産頼みの防衛も紋章ガチャの排出率が下がって限界を迎えつつある
あとパルミラクロードほどフォドラに理解がある為政者は永劫現れなくてもおかしくない
一代で終わらない長な改革は厳しかったんじゃないかね
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13988 ななしのよっしん
2022/09/01(木) 16:29:06 ID: Jq7uX5J9vu
無双の闇うごは扱い雑とか言ってるいたけどラスボスにもなってるんだから扱い雑な訳がなんだよな。寧ろ良くなってる
それでも無能だった理由は本当に無能だからって感じ
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13989 ななしのよっしん
2022/09/14(水) 12:24:30 ID: Jq7uX5J9vu
新作のエンゲージが発表されたがこれでファン同士の紛争も静かになるか?
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13990 ななしのよっしん
2022/11/24(木) 02:46:24 ID: Z4+BfCZfET
>>13989
風花”の紋章士ベレトとかいう爆弾が投下されましたね・・・
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13991 ななしのよっしん
2023/03/24(金) 12:32:20 ID: vVuwTAaoHo
ガビガビすぎていやーきついっす
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13992 ななしのよっしん
2023/03/29(水) 12:37:36 ID: 0pQaZ1Kiq6
女性主人公に惹かれて風花雪月やってみた
しかし、3DSファイアーエムブレムをやった時は自分には難しいし合わない気がした
ぐぬぬ
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13993 ななしのよっしん
2023/03/29(水) 12:45:00 ID: i5FA92jU+B
色々込みでプレイ時間が凄いことになるけどFEの中では簡単な方よ
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13994 ななしのよっしん
2023/03/29(水) 12:58:06 ID: 0pQaZ1Kiq6
>>13993
そうなの?けどステージの途中でセーブ出来ないんでしょ?
覚醒セーブ出来たからまだなんとかなった
それに学園パートがやること多くて大変らしいし
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13996 ななしのよっしん
2023/04/01(土) 08:45:30 ID: iChgxMHwOr
散策パート長すぎて一周したらもういいやってなるんだよな
というか初回プレイですら5年後編の途中からうんざりしてた
なのに周回前提の世界観してるのが面倒臭い
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13998 ななしのよっしん
2023/04/02(日) 09:41:29 ID: ICwiytTwK8
>>13994
覚醒の時にはまだかった手を間違えた時の巻き戻し機みたいなのがあるよ
学園パート普通に楽しいんで特に大変とは思わなかったけどまあ人によるかも
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13999 ななしのよっしん
2023/04/02(日) 15:41:42 ID: /riqJC15yP
1週はうおおおおおおおお!!!!と勢いよくクリア
2週以降は余程キャラ世界観を好きになれない限りは怠い…となるんだよな

マップバリエーションや固有モーションが少ないのも勿体無い
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14000 ななしのよっしん
2023/04/02(日) 17:18:43 ID: O1w0S7aeyd
>>13994
「できること」は多いけど
「やらないといけないこと」はそこまで多くないぞ
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14001 ななしのよっしん
2023/04/02(日) 19:15:58 ID: LF8pDPnmpq
2周以降の散策は確かにめんどくさい。
一方での場合は1~3周スカウトしでやったおかげでスタメンが全員違う顔ぶれだったから育成方針考えるのが楽しくて苦痛には感じなかったな。
学級制にしたおかげでルートごとに違う面々で遊べるし支援以外でも掘り下げあるのは風花のいい所よね。
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14002 ななしのよっしん
2023/04/02(日) 19:44:01 ID: O1w0S7aeyd
軌跡シリーズオクトパストラベラーみたいに、モブとの会話が楽しいっていう二の点があるのが嬉しい
エンゲージ拠点会話とか、飛ばしても全然問題ないくらい薄いし
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14003 ななしのよっしん
2023/04/06(木) 07:35:00 ID: 2h9W4lcA8S
なんかアプデきた
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14004 ななしのよっしん
2023/04/06(木) 19:43:04 ID: 0pQaZ1Kiq6
>>14003
そうなの?何か変わった?
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14005 ななしのよっしん
2023/04/07(金) 15:47:17 ID: 2h9W4lcA8S
んー? 紅花で新しいキャラが使えるようになったとか、細々色々と。いまポケモン中なんで、内容はあまり詳しく確認してない
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14006 ななしのよっしん
2023/04/09(日) 19:39:32 ID: O1w0S7aeyd
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14007 ななしのよっしん
2023/05/24(水) 10:23:46 ID: 16fMCQxVbR
相当前のアプデだから久々に起動したらアプデありますよって言われた感じだろうな
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14008 ななしのよっしん
2023/05/26(金) 20:35:38 ID: tmcPx29uHg
シナリオの展開は大分理してるんでけど
その理のおかげでシナリオが凄く良いという
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14009 ななしのよっしん
2023/07/01(土) 21:51:12 ID: e2t5t2OuKN
元々ベースインタビューで語っていたし発売延期も2度あったしね。
まあ本編は何とかまとめられたけど無双理してた部分が悪い形で出てしまったのかな。
シリーズ一売れた作品を題材にしているのに5年前に発売されたfe無双より値崩れしてるのはちとキツイ。
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14010 ななしのよっしん
2023/07/10(月) 21:23:34 ID: F9ROwJcDEm
クラスに関してはスキルリーみたいに伸ばしていくタイプが良かったな
一つの武器を伸ばし続けて最上級まで行ったり
途中から分岐する形でに乗ったりったり出来れば最上級職をす仮定で駄にあっちこっち迷走せずに済んだんだが
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