3721 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 19:03:00 ID: Z1227Odyaa
かったけど色々中途半端なところもあったからな
2出すんならここでDLCあんま出しても仕方ないっていう判断もあるんだろうか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3722 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 19:10:19 ID: uvmNYtm5Qb
2に温存したと好意的に捉えるしかない
当分先になりそうではあるが
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3723 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 19:17:03 ID: v4hZr6oqUu
移動しまくる無双シリーズで脚の遅い重歩兵系は噛み合わなくないかな
フレデリクみたいな重騎兵なら気にはならないが
歩兵より足遅いとなると援軍要請とかきついんじゃないかな育てるまでは
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3724 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 20:03:28 ID: XnfuZq+SSu
>>3723
そのためのダブルでもあるとは思うけどね。やっぱり普段の快適さを考えると厳しそうかな。ソロ限定のステージとかもあるし。

無双2が出るんなら、にも種類が欲しいな。回復だけじゃなくて、状態異常系のとかも色々あるわけだし、リワープとかあっても快適になりそう。その代わり、持てないキャラアイテム複数持てるとか、調整はいるだろうけど。ミカヤなんか出れば、強1で癒しの手使ってダメージの肩代わりしつつ状態異常回復とか。

いずれにせよ、switch版の新FEが発売されてからだろうけどね。まずはそっちの本家本元がコケないでFE自体が今よりもっと盛り上がってくれることを望むよ。無双の続編はそれからだよね。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3725 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 22:05:31 ID: b317q9Nnok
次回作があったら烈火の剣が本格参戦してヘッ君がアーマーになってくれるよ。総選挙存在感を示したドルカスさんだっているよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3726 ななしのよっしん
2018/04/25(水) 08:28:45 ID: uvmNYtm5Qb
別に初期の無双からパワー系鈍足キャラはいるし、アーマーが出ても何の問題なかろう
そもそも近作はパワーキャラも大して遅くないから
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3727 ななしのよっしん
2018/04/25(水) 09:37:30 ID: r9vdtPq2oG
アーマーはパワーキャラじゃないですし
どっちかというとアーマーの特徴は高守備と重量感のある挙動じゃないかね
原作でもこれらに当てはまらないアーマーキャラは色々いるけどアーマーらしさといったらそんなところだろう
今作だと機動力低い代わりに扱いやすくてタイマン動かしやすい歩兵と高機動でザコ散らしに強いがクセの強い騎乗系とで大まかに分かれてるように思うが、アーマー入れるとなると歩兵上位互換or下位互換にならないようにアーマーにしかできない特徴をつける必要があるね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3728 ななしのよっしん
2018/04/25(水) 12:13:24 ID: JyqEJTfCvA
安直に考えたらアーマーナイトが出てきたら
・強攻撃だけアーマー化(敵のルーチン)で弱がスットロイ
・接敵時に相手の移動ダウン(いわゆるユニット再現
とかのメリットじゃないかな
あえて投げからの回収で高機動とかあっても面そう
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3729 ななしのよっしん
2018/04/25(水) 12:21:15 ID: pECqYoEwTP
>>3728
ただのアーマーでは駄だとチキスキルが示しておる
どの攻撃中もひるまないって明らかにアーマーナイトの上を行くから
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3730 ななしのよっしん
2018/04/25(水) 21:22:51 ID: Z1227Odyaa
ちなみに今作でもアーマー独自の仕様として
スタンゲージが出てないときはどんなに攻撃当てても浮かないっていうのがあるらしい
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3731 ななしのよっしん
2018/04/26(木) 00:39:25 ID: XXghir3Sqz
非常に上手に無双FEを当てはめてたけど
ここによく出てくる人みたいな
とにかくキャラゲー的に使いたいんだよって人には厳しい仕様だよねと思った

元々のFEって攻撃やらのバリエーションそんなにないし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3732 ななしのよっしん
2018/04/26(木) 16:27:47 ID: dWARjIXFZ4
http://gamebiz.jp/?p=209537exit
「『ファイアーエムブレム無双』の出荷本数が全世界100万本を突破した」とのこと
内外の売上率とかはわからないけど、海外で結構売れたのかなあ?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3733 ななしのよっしん
2018/04/26(木) 16:36:50 ID: GfHgEmWGGK
アーマーナイトは画面外の挙動をいじると良さそう
近くにいる雑魚兵の殲滅速度が速かったりちゃんと敵将がそこで止まってくれたり
自分で動かす分には、鈍足のままで攻撃自体は素かったり範囲が大きくてもいいかなと思う
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3734 ななしのよっしん
2018/04/26(木) 20:17:17 ID: 3d29pQQ8zf
>>3732
あくまで出荷数の話で3DSスイッチ版合算した数字だろうし、100万ぐらいはいってるとは思ってた
実売数も好調だとは思うから普通に続編来るわこれ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3735 ななしのよっしん
2018/04/27(金) 01:28:22 ID: /1YiG7YUNE
続編を出すにしてもまずFE本編の新作が出てからだろうな
そしてその新作の参戦を玉に無双2という流れが理想
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3736 ななしのよっしん
2018/04/27(金) 08:45:22 ID: soHnVaExI8
ドーガとかボールスとか速さ伸びるアーマーは高速で移動しても説明がつくなと思ってみたりした
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3737 ななしのよっしん
2018/04/27(金) 21:55:43 ID: uvmNYtm5Qb
その理屈だと速さが伸びないアーマーは鈍足になりそうだからNG
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3738 ななしのよっしん
2018/05/10(木) 18:18:29 ID: 3d29pQQ8zf
キャラ選面で色々言われてるけど、作品自体が多いし、一作品自体のキャラ数も多いし、そもそもキャラクターキャラ被りしてるやつが多いしで、個人的にはしょうがない部分もあると思うんだよな
好きなキャラ出てるから自分はあまり不満を感じてないってだけなのかもしれないけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3739 ななしのよっしん
2018/05/10(木) 20:43:25 ID: dWARjIXFZ4
FE無双制作開始された段階で付き作品(キャラ)から選出するとなると、
作品単位での参戦はあと炎・が出せるかどうか、ってぐらいだったのではないか、とは思う
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3740 ななしのよっしん
2018/05/11(金) 12:35:52 ID: r9vdtPq2oG
海外での売上見込んでの選出っていう面もあっただろうから海外で発売されてる直近三作に絞ったのは妥当な所かと
あんまり広く浅く参戦させてもシナリオクロスオーバーさせにくいしね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3741 ななしのよっしん
2018/05/11(金) 20:55:42 ID: 5+amzG70xj
リメイク後に2が出たらなかなかバランスよく作品別にキャラクターががそろいそうじゃない? ヒーローズ効果で過去キャラクターにもスポットが当たったし、ヴェロニカアルフォンスもその流れで参戦する希望も見えてくる。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3742 ななしのよっしん
2018/05/12(土) 08:51:18 ID: eCrCw/Th8x
FEHオリキャラ出すくらいなら本編キャラ出せよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3743 ななしのよっしん
2018/05/12(土) 09:15:52 ID: Nzz8OyMLPJ
最近のFE海外重視で出してるから無双の続編出るとなったら海外で出てる烈火、テリウスシリーズ魔、エコーズ、最新作のFEHは優先するんじゃないの
逆に日本のみの戦、トラキア、封印、サイファは後回しになりそうだけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3744 ななしのよっしん
2018/05/12(土) 12:39:08 ID: 2j+w2C6Vve
正直SFC時代でリメイクもされてない辺りとか、日本でもやったことないエムブレマーの方が多いような
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3745 ななしのよっしん
2018/05/14(月) 16:05:50 ID: XXghir3Sqz
プレイすらしてない動画見ただけって人も少なからずいるだろうねぇ

全てのキャラを出しても次の要望が控えてるだけってのとか
作品間の格付けの話題もことを欠かない
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3746 ななしのよっしん
2018/05/19(土) 16:00:39 ID: E8+mggupzx
DLC一通り終わりスキルの相性や錬成武器も考慮した個人的なFE無双キャラランク作ってみた

SS シーダアンナオリヴィエスキル滅殺タイマン・殲滅力・汎用性の高さ)
S タクミサクラリンゼロナバールタイマン・殲滅力・汎用性の高さ)
A リョウマ、カミラチキミネルバウードタイマン・殲滅力のいずれかが高く、汎用性も高い)
B シオンリアン、カムイヒノカマークスクロムルキナルフレフレデリクティアモマルスセリカオボロサーリャ(標準的な性、短所もあるが単体でも長所で十分カバー出来るレベル
C レオンエリーゼリズアクアリンダ(全体的に隙が大きく打たれ弱い、長所もあるが単体だと短所をカバーするのが難しいレベル

やはり滅殺を有効活用しやすく苦手なMAPが少ないこの3人が最強だと思った
DLC配信前はリン最強シーダが使いづらいて思ってたけど、改めてDLCの力は凄いと思った

👍
高評価
0
👎
低評価
0
3747 ななしのよっしん
2018/05/20(日) 18:48:21 ID: KHkf5v9Zfe
その今回のDLC10000捗る?技術の試練ステージが出てきたけど、せいぜい1300体程度しか倒せなくて、結局レベル10近くの「時間内に多くの敵を倒せ!」の方がコンスタント3000体近く倒せるからそっちなんだよね。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3748 ななしのよっしん
2018/05/20(日) 19:08:16 ID: Ql00aev0ab
>>3746
や騎乗系は操作に慣れが必要な分、人によって変動すると思う
あと、リアセリカスキル前提なら共鳴(リアンは力+10も)でかなり変わる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3749 ななしのよっしん
2018/05/20(日) 19:16:25 ID: E8+mggupzx
>>3748
リアンに力+10は着けてなかったから盲点だったな・・・
あと書いてから気付いたけどセリカマルスコンパチかと思ってたけどウードスキルの強化受けやすいからリアンとセリカサポートも出来るアタッカーと考えればAでも良いかも
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3750 ななしのよっしん
2018/05/21(月) 16:02:58 ID: n3sdE9nqpF
このゲーム「すごく強いキャラ」と「強いキャラ」しかいないと思うで
ゼルダの方はきついキャラいたが

会話が好きで最近マニキリズセットで使ってしまう
ちんまいリズと大きいマニキが並んでるとなんか微笑ましい
マニキ間をぐりぐり出来るほどリズは大きくなれるだろうか?
👍
高評価
0
👎
低評価
0