無双シリーズ単語

ムソウシリーズ
  • 2
  • 0pt
掲示板へ

無双シリーズとは、コーエーテクモゲームス(旧コーエー)から発売されているアクションゲームシリーズである。
製作コーエー製作チームオメガフォース」(ω-force)が担当している(北斗無双に限っては関わっていと言われているが詳細不明)。

概要

その名の通り、無双を発揮して、一人で大多数の敵を薙ぎ倒す爽快感が特徴的なゲーム
PS2爆発ヒットと共に一世をし、現在に至るまで高い人気を集め続ける。 著名な題材もさることながら、簡潔な操作方法とゲームデザイン人気の元。

難易度が調整でき、題材も様々なものがあるため万人受けしやすい。また歴史ものを取り扱った作品が多く、無双から歴史に嵌まった人も多い(ただしオリジナルの設定や展開がある為混乱をも招いた)。
時代考察は、エンターテイメントとしての誇はもちろん含まれているものの、歴史マニア向けのコアエピソードが収録されることもある。 

このゲームが発売されて以降「一人で大軍を倒す、圧倒的な実を誇る者」に対し、○○無双という言葉が使われるようになった。 無双を含むタグで検索exit_nicovideo

マンネリ?

コーエーゲームではよくあることだが完全版商法が問題となっている他、マンネリ化がしいとも言われている。
特に海外では最近のシリーズ作品の評価は悲惨の一言。「いつまで同じゲームを作り続けるのか」というが大きい。

しかし、その代わり映えのないゲームデザインが、ヘビー・ライト関わらず多くのゲームファンを惹きつけ続ける要因になっているのも事実で、「いつまでも同じゲームだからこそ売れている」とも言える。

あんまり三国志ばかりやってるのも流石にまずいコーエーも思ったのか、最近では『ガンダム』や、『北斗の拳』など他作品とのコラボレーションも盛んに行われている。シンプルゲームデザインである故にいろんな作品に応用が利いている。 

声優

若手からベテランまで幅広く起用され、青二プロダクション声優が起用されることが多い。ナレーターをやっている人も多く、バラエティ番組などでを聞く機会も多い。また一人で複数の役をやっている人も多く、説明書などを見ないと同じ人だとわからないこともあり、声優の本気を見ることができる。

音楽

無双シリーズのBGMは総じて評価が高く、無双BGM捨て曲しといわれる。戦国は筝や琴、三味線などが使用され和風に、三エレキギター鑼など中華に、OROCHIは両者を融合したような曲調になっている傾向がある。→無双BGM

ニコニコでのお約束

作品一覧

真・三國無双シリーズ

三国志』をモチーフとした無双シリーズの看作品。設定やキャラ正史と演義を元にしているが、オリジナル設定も満載である。

戦国無双シリーズ

日本戦国時代モチーフとしたシリーズ第2弾。こちらも同様に設定やキャラは史実を元としているが、オリジナル設定も満載である。

無双OROCHIシリーズ

真・三國無双シリーズ戦国無双シリーズ世界融合させたオールスタークロスオーバー)作品。

ガンダム無双シリーズ

あの『機動戦士ガンダムシリーズコラボレーションした作品。歴代作品から多数参戦したオールスター作品。発売元はバンダイナムコゲームス

北斗無双シリーズ

漫画北斗の拳』とのコラボレーション声優アニメ版とは異なるキャスティング

ワンピース 海賊無双シリーズ

ONE PIECE』とのコラボ作品だが、こちらは北斗無双とは違いアニメ版と同じキャスティングになっている。発売元はバンダイナムコゲームス

ゼルダ無双

ゼルダの伝説』とのコラボ作品。他の無双シリーズとは異なり、ゼルダの伝説シリーズと同様にセリフは掛けのみである。海外での発売元は任天堂

アルスラーン戦記×無双

アルスラーン戦記』とのコラボ作品。

ベルセルク無双

ベルセルク』とのコラボ作品。

無双☆スターズ

無双シリーズ20周年を記念して発売される、コーエーテクモゲームスが持つオリジナルゲームブランドによるオールスター作品。

ファイアーエムブレム無双

ニンテンドースイッチの発表会で解禁されたタイトルの一つで、『ゼルダ無双』に続く任天堂×オメガフォースによるタッグ作第2弾。

ファミ通無双コラボしてほしいタイトルで上位にランクインしており、ついにコラボが実現した。

ペルソナ5スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

アトラスペルソナチームオメガフォースのタッグ作。『ペルソナシリーズ』の作品としては初のアクションRPGとなる。

スマートフォンアプリ

その他

関連商品

関連チャンネル/関連コミュニティ

関連項目

【スポンサーリンク】

  • 2
  • 0pt
スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E7%84%A1%E5%8F%8C%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

無双シリーズ

451 ななしのよっしん
2020/01/17(金) 20:34:09 ID: 3YO6CK7v8e
無双シリーズマンネリって意見があるけど、マンネリというのは良く言えば「一貫性がある」って事だし前向きに捉えれば良いのでは
452 ななしのよっしん
2020/02/07(金) 19:12:31 ID: 8UsVgwNH0I
ゲームの基本部分が変わらないのに
売れ続けているシリーズはたくさん
ある。なのに無双にだけひどいマンネリ
感じてしまう理由は、単調さのせいだろう。
453 ななしのよっしん
2020/03/05(木) 02:32:59 ID: hzZFSsdn+d
未だに三國無双2が最高傑作は流石に理がある気がするわ、面かったけど
454 ななしのよっしん
2020/04/01(水) 20:02:02 ID: ZOvtZJC0+l
変わらないゲーム性ってのは次の作品を出しやすくするって言うけどそれでも時代に合わせてゲームエンジンをどうするとかで時間かかる部分があるからね
マンネリだって言われるけどそれじゃ同社の三國志シリーズみたいにシミュレーション要素を入れてBASARAみたいにキャラ性を振り切るかって言ったらそうじゃないでしょ、結局はマンネリで単調でもあの単騎で1000ゲームがやりたいのよ、オープンワールド取り入れてどうなったかを見るとね
それにしてもシリーズ通して善されない点とかあるけど…
455 ななしのよっしん
2020/04/01(水) 20:05:56 ID: /Oz0Dx0vQb
いうほど無双シリーズって無双できないよね、ネームドは当たり前として中ボスやそこらへんにいるポジでも案外消耗戦になるし、
456 ななしのよっしん
2020/04/30(木) 11:30:17 ID: ZA9nW0d4Cx
三國無双でも戦国クロニクル(2)みたいな感じの出してくれんかなぁ。
三國無双3て評価悪いみたいだけど、勢進行でエディットが参入出来るのが好きだったから。
457 ななしのよっしん
2020/04/30(木) 11:37:07 ID: Sy+Vo476UP
無双マンネリと言われるのは2の時点で進化とボリューム感を先取りしすぎたからじゃろ
458 ななしのよっしん
2020/05/18(月) 20:23:20 ID: oTZUAzg3ab
最近はコラボが多いからアイドルものやバンドもので一回やってみてくれんかな
スペースチャンネル5みたいなストリートライブで人々を魅了していくバカゲー無双
459 ななしのよっしん
2020/06/22(月) 01:56:37 ID: iW4b9qbXUY
OROCHIが原だったかな、海賊無双の通常アクションから独立した特殊技システム
これは色んな無双に入れて欲しいな、基本アクション武器コンパチになってもキャラ毎の独自色出せていい
460 ななしのよっしん
2020/06/22(月) 02:24:23 ID: iixepO+CN4
>>457
その時点でほぼ出来上がっちゃってるとどうしたって難しいよな

個人的には4猛将伝にあった立志モードとか好きなんだがアレっきりだしなあ
基本的なものは一貫しながら、何か加えてみれば今度は○○が足りないっていう層は必ずいるからな

急上昇ワード

スマホで作られた新規記事

こちらの記事に加筆・修正してみませんか?

プレミアム限定動画 松山あおい 謎のレインジャック