フロム・ソフトウェア
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ななしのよっしん
2013/02/25(月) 23:29:40 ID: qMi3LwDDmB
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ななしのよっしん
2013/02/25(月) 23:32:20 ID: Jfy3aBR9Jk
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ななしのよっしん
2013/02/25(月) 23:51:35 ID: qMi3LwDDmB
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ななしのよっしん
2013/02/25(月) 23:55:36 ID: Ijpxdd01LC
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ななしのよっしん
2013/02/26(火) 00:03:30 ID: Jfy3aBR9Jk
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ななしのよっしん
2013/02/26(火) 00:14:24 ID: qMi3LwDDmB
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ななしのよっしん
2013/03/03(日) 07:27:06 ID: e09POQr+z4
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ななしのよっしん
2013/03/03(日) 07:40:17 ID: YPU4HJ+VzO
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ななしのよっしん
2013/03/04(月) 16:56:14 ID: 2QWGsSf05t
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削除しました ID: YqG+g7D6Mi
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ななしのよっしん
2013/03/10(日) 00:15:58 ID: Dy60ylcEEf
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ななしのよっしん
2013/03/18(月) 00:14:55 ID: ZO7wmcaH0m
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ななしのよっしん
2013/04/05(金) 12:18:45 ID: uLP4x2+/o8
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ななしのよっしん
2013/04/10(水) 21:49:27 ID: VAB/hQalTG
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ななしのよっしん
2013/04/15(月) 12:16:34 ID: aHp3Ka9Usb
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ななしのよっしん
2013/04/18(木) 00:08:25 ID: maNVm/w+TZ
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ななしのよっしん
2013/04/19(金) 01:18:28 ID: fwPURK51sk
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ななしのよっしん
2013/04/19(金) 04:25:16 ID: ZO7wmcaH0m
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名無し
2013/05/04(土) 13:02:38 ID: 3jhAlUt4xR
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ななしのよっしん
2013/05/04(土) 22:30:12 ID: U0B+nFrJ91
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いらんわ、そんなん
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ななしのよっしん
2013/05/04(土) 22:30:46 ID: X8SP55Lerh
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ななしのよっしん
2013/05/07(火) 00:35:13 ID: 2QWGsSf05t
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ななしのよっしん
2013/05/07(火) 01:54:55 ID: U0B+nFrJ91
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ななしのよっしん
2013/05/08(水) 01:14:37 ID: +injY1GhvN
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ななしのよっしん
2013/05/09(木) 20:13:03 ID: aHp3Ka9Usb
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ななしのよっしん
2013/05/10(金) 10:59:02 ID: uKVjiwMx/s
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807
ななしのよっしん
2013/06/21(金) 22:02:15 ID: VAB/hQalTG
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808
ななしのよっしん
2013/06/30(日) 10:31:24 ID: L7DfKVJJmX
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>>807
まぁ、企業ブランドとしてそう言う傾向ができちゃったからな。
今更、チュートリアルてんこ盛りのヌルゲーRPGなんて作れないだろ。作り方も知らないだろうし。
でも今回のハードコアモードは結構投げやりなところと言うかやけくそなところと言うか、そんな部分が見て取れる。
結局、どのコースもダメージとか弾薬費とかの数字、パラメータいじっただけのものだし。
ダークソウル発売時に言われていた、いたずらに敵の数を増やして高難易度()って名乗ってる、って評価をまた受けそうで危ういな。
ハードコアモードでは、パラ以外にも変更点があるそうだからそっちの情報が出るまでなんとも言えんな。
ハードコアの条件で、敵AC全機がジェノサイダー西のバリバリチューンUNACになるっていうのならかなり面白くなるだろうな。 -
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809
ななしのよっしん
2013/07/09(火) 05:54:14 ID: ZO7wmcaH0m
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810
ななしのよっしん
2013/07/09(火) 06:41:59 ID: U0B+nFrJ91
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意味分からん
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