僕らのサーガ ~封印の魔石~

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812 ななしのよっしん
2010/05/13(木) 23:08:04 ID: W2OzvQTAMC
>>805
確かに言われて見れば「は」付いてないですねw
結構ドロドロ争いはひとまずカニスだけ・・・なんですかね?w新の状況は全く分かりませんが。
>>811
どうやら結論が付いたようで。お~いIDCsZEOjqgNIがお帰りですよ~(サッサトカエレ

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813 ななしのよっしん
2010/05/13(木) 23:17:33 ID: FS5tuyEVwq
ヒャッハーされまくってても兵士ヒーロー上手く戦回避させて
こつこつエレメント集めてやってれば意外とやっていけるけど
やっぱ後続救護策はほしいよな同じ場所で一定数以上連続でモヒれないとか
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814 ななしのよっしん
2010/05/13(木) 23:23:45 ID: douIT/T+Po
 トランプ7並べで泣かされる子供思い出した
大人子供に、手札を先にくせばいいんだよと教えるが、
7の近くを止めて、相手を妨してバーストさせるのがこのゲームの肝・・・
ざわ・・・ざわ・・・

>>805
利根川幸雄大人は質問に答えたりしない それが基本だ」

そこに気がついて、気分一新で考えを変えてゲームに望むか、
降りるかは自由だし、しがみつく必要もなし
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816 ななしのよっしん
2010/05/13(木) 23:29:17 ID: FS5tuyEVwq
あと00:00バグ兵士育成了と同時に開戦で全滅てのも酷いw
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817 タダシ
2010/05/13(木) 23:40:51 ID: KZa6T0K7Y0
レオーでプレイ開始しました!!

密集地帯だった!!

これってラッキーなのでしょうか?
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819 ななしのよっしん
2010/05/13(木) 23:51:27 ID: EdiMp9VgPN
>>817
周りの人口が伸びまくってたらヤバイと思った方がいいかもわからんなw
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820 ななしのよっしん
2010/05/14(金) 00:04:05 ID: CsZEOjqgNI
>>817
トリップ以外の名前入れるなんてしいだな
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821 ななしのよっしん
2010/05/14(金) 00:19:54 ID: FS5tuyEVwq
>>817
新規に加えて今までの捨てて新ワールドに移行する人が多いのかもしれんね
そのせいかは分からんがカニス多いw
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822 ななしのよっしん
2010/05/14(金) 00:29:09 ID: 2lKUW4L4xW
なあ、ID: CsZEOjqgNIや。少し落ち着け。
方がこのゲームを気に入らないのは全く構わんが、ここに書きこみしてるのは、何だかんだでそのゲームを楽しんでる人間なんだ。
愚痴でも何でも好きに言えばいい。ただ、ここじゃなく別の場所でしてくれないか。
方が「カス」だ何だと書きこむ度に、ここを読む人はニコニコできなくなる。
このゲームプレイヤーだとかいう以前に、そんな言葉を見つけてニコニコしたくなる人間はいないんだ。
言うのはさぞ気持ちがいいだろうが、少し周りのことも見てくれ。ここは方の憤をらすための場所じゃないんだよ。
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823 ななしのよっしん
2010/05/14(金) 00:33:19 ID: mN2zn1xg5l
>>822無視しろ、どうせ気が済むまで帰らないだろうし
構ってると、調子に乗ってずっと居座るぞ、
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824 ななしのよっしん
2010/05/14(金) 00:35:55 ID: AwB2UsXY9g
銀髪ナガミミかわええな
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825 ななしのよっしん
2010/05/14(金) 00:47:40 ID: BGmizaEgs6
三時間おき5連続襲撃の被害者>>775です
いろいろと知恵を出してくれてありがとう

でもやっても意味のなさそうなものも……

有人だということはおそらく承知済み
一番最初にヒーロー(レベル2、のは1)を単身送りこんできて、安全を確認した後兵士がどさーっと略奪に来る
今日もついさっきと合わせて計四回襲撃されてたんだが先ヒーロー一人
ただ今日のは4時台が2回、午後6時と8時過ぎだったから
ある程度の時間的制約はあると思いたい

保護期間切れで人口二人のもあるにはあるんだが、そこのヒーローの防御とヒーローの攻撃が拮抗してたから差をつけようと闘技場にやってたんだ
で、帰ってきたら……ああ……
回復力が低いので回復に半日以上かかるから回復しても翌日ログインしたとき(たいてい8時前後)には襲撃にあって死んでる→襲撃or闘技場×
まあだから1回ヒーローの襲撃をかわしてあとでのこのこ来た兵士を相打ちにもっていけるわけだが(昨日今日で45人葬った。でも経験値低すぎる24)

相手は国家には所属していないから自分がどこかに入れてもらおうと思ってを探してる
ただまだ交易所も連絡等も建てれてないないから頑ろうと思う
よさそうなのがあれば先にあいさつだけでもしておいた方がいいだろうか?
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827 ななしのよっしん
2010/05/14(金) 02:01:32 ID: 22OVumna3M
>>825
先に連絡して助けてくれたら加入するという条件にするのはどうだろう
の場合人口が100えていればOKするぞ
えてなくてもえる予定なら歓迎する
何より相手がに属していから自由に攻撃できるしね

>>826
まさに外道
逆恨みっていうんだよ、それ
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829 ななしのよっしん
2010/05/14(金) 02:42:45 ID: 22OVumna3M
>>828
何気に上手くて悔しい! ビクンビクン

なんでNHKなんだ?
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830 ななしのよっしん
2010/05/14(金) 02:57:45 ID: qpE20wiVSZ
その昔、偉い人は言いました
荒らしに構う方も荒らし」と
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831 ななしのよっしん
2010/05/14(金) 03:15:58 ID: 22OVumna3M
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832 トゥーン
◆z4FUhp2zYE 2010/05/14(金) 06:07:52 ID: 2/yK5gVdqT
メイジ(ナガミミ魔法兵)作ろうと思ったらコストが歩行兵とべたら
落にならん上に攻撃力、防御力、速度、積載量とすべてが
歩行兵大量生産した方が多いってどういう事よ?
メイジサンパネェパネェッッッッッッッッッッラランッwww
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833 爆ラK斬☆風雪
2010/05/14(金) 06:39:02 ID: 5XPHcc7CfV
>>825
場所はどこらへんかわかる?
近くなら私のヒーロー(Lv3)が突撃しにいくよ

国家の人数が一人でもほしい(現在2人)
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834 ななしのよっしん
2010/05/14(金) 06:45:03 ID: EdiMp9VgPN
>>832
メイジは破壊要員(工兵)だからな。オラクルと同じで戦力には期待するなw

ナガミミ銀髪ナイフ持たせてみたら口元にあった右手を下げてしっかり持ってるでござる
戦闘時に表情が変わることと言い、結構芸が細かいな。
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835 トゥーン
◆z4FUhp2zYE 2010/05/14(金) 06:59:23 ID: 2/yK5gVdqT
>>834
あっ、そうかw 無知しちまった/(^o^)\
にしてもコスト高いな・・・ 作っとくべきかな?
何人くらい育成すればおkかな?

ていうか人口2の以外攻めないメイジは必要なのかな?
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836 ななしのよっしん
2010/05/14(金) 12:45:14 ID: 0GufQw0+39
世界が破滅するのを防ぐのが共通の的なのに
なんで味方同士争いごとしてるんだか
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837 ななしのよっしん
2010/05/14(金) 12:59:27 ID: FS5tuyEVwq
それがこのゲームの良いところですよ
人間の愚かさが浮き彫りに!
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838 ななしのよっしん
2010/05/14(金) 15:00:27 ID: d3wS7Aal/N
>>835
確かに対人戦する予定なかったら魔術師系いらないよな
…と思ったけど、魔物都市を作る可性があるとか聞いたような
とりあえず魔物の動向見てから作るか決めてもいいんじゃね

>>836-837
人をまとめるには共通の敵を作るのが一番効果的ってかが言ってたな…
逆に言えば共通の敵がいない限り人は争い続けるということか
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839 ななしのよっしん
2010/05/14(金) 16:01:22 ID: 6C8/89HyND
共通の敵の攻撃を受けて疲弊した人たちにヒャッハーするらは普通に出るだろうけどなw

あー、闘技場だけじゃ経験値少ないなあ。だからって秘怖いし。
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840 ななしのよっしん
2010/05/14(金) 19:04:15 ID: eoc6GglwnQ
結局、ヒーローPPって「統率全振りが最強」ってマジ
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