僕らのサーガ ~封印の魔石~
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ななしのよっしん
2010/05/16(日) 14:44:54 ID: P4jt+EQo92
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902
ななしのよっしん
2010/05/16(日) 15:56:02 ID: RMH1yBgEw2
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>>894
ヒーローですが、ステータスはこのゲームの戦闘の特性を知ってないと間違って
振ってしまいます。
まずHPですが、これは1回の戦闘でどれだけダメージを受けると死亡するかの他に、
死亡してから復活するまでにかかる時間に関わってきます。なのであまりむやみに
HPを上げるのは得策ではないです。ゾンビヒーローは死んでもなおすぐに生き返って
くるのが特徴なので。続きは回復力のとこで話します。
攻撃力ですが、これは自分から攻撃に向かった時に与えるダメージ量なります。で、
防御力は他所から攻撃が来た時の攻撃力になります。
つまり、自分から他の都市に攻めた時は攻撃力だけ意味があって、都市に居るところを
他者に攻められた場合は防御力だけ意味があるという感じです。
相手の都市に攻め込むなら攻撃力重視、自分の都市で守ったり、援軍で相手が資材回収
している都市に潜伏させるなら防御力重視ということになりますね。
んで回復力ですが、このステータスが1時間あたりのHP回復量になるのに加え、死亡時に
復活するまでに経過する時間になります。つまりHP500で回復量50なら復活に10時間
かかります。回復量を軽視してHPばかりを上げて例えばHP2000で回復量50だったりすると
死亡時の復活に40時間かかるようになってしまうということです。
もしもゾンビヒーローを目指すのなら、これではとてもゾンビとはいえませんね。 -
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903
ななしのよっしん
2010/05/16(日) 16:06:17 ID: P4jt+EQo92
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904
ななしのよっしん
2010/05/16(日) 16:20:03 ID: RMH1yBgEw2
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>>902の話ですがまだ終りでなくて、>>902のような話は対人戦闘や秘境攻めの場合の話で
闘技場はまた別だったりします。
闘技場での戦闘では防御力がいわゆる普通のRPGなどのような防御時のダメージ減少に
関わってくるようになるので、意味が出てきます。
また闘技場では通常5連戦しますが、連勝するほど経験値ボーナスがあるので全勝を
狙うのが鉄則です。カニス鯖では夜の混む時間帯では5連戦が4連戦とかに減らされて
しまうことがあるので、大量の経験値を狙うのならそういう時間帯を避ける必要も
あったりします。
闘技場での戦闘はそこそこのHP量と、攻撃力、防御力が重要です。5回の戦闘の間には
2時間あるのでその間はおそらく回復力で回復もしているのでしょうがあまり重要では
ないです。闘技場では負けても死亡ではないからです。
こんな感じで、闘技場で経験値を稼ぎやすいステータスと、都市への侵攻、防戦では
必要になるステータスが変わるので、どれを重視していくかによってうまく振り分けて
みてください。 -
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905
ななしのよっしん
2010/05/16(日) 16:28:04 ID: RMH1yBgEw2
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ななしのよっしん
2010/05/16(日) 16:46:58 ID: qpE20wiVSZ
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ななしのよっしん
2010/05/16(日) 17:03:45 ID: JKGnLuP0xp
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908
ななしのよっしん
2010/05/16(日) 17:14:07 ID: pOMPOZGuKd
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>>905
別にゾンビヒーローでも都市発展には何の問題もないぞ。回復全振りとかは問題外だが。むしろ秘境落とすためにある程度の回復は必須。
>>903
ツノツキジト目を攻撃型にするなら防御は100ぐらい上げてあとは攻撃と回復に振るのをおすすめするがあまりPCの前に居られない生活をしているなら回復時間が早くても意味が無いので自分の生活に合わせた回復時間を計算した方がいい。
回復時間を6時間にしておけば寝る前に突入→死亡→復活までやっておいて朝起きたら回復してるから再度突入~みたいに使える。
闘技場で勝ち易くするには一番いいのは課金の武器買うこと。残りのポイントで鍵付き倉庫も買えばかなりいい。現状闘技場の遠距離ボーナスは速度上げてないと掛けた時間に見合うほどボーナスは無いので近場で1日2回行かせた方がいい。 -
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909
ななしのよっしん
2010/05/16(日) 17:19:12 ID: RMH1yBgEw2
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910
ななしのよっしん
2010/05/16(日) 17:35:14 ID: P4jt+EQo92
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911
ななしのよっしん
2010/05/16(日) 19:07:20 ID: 6C8/89HyND
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912
ななしのよっしん
2010/05/16(日) 19:11:33 ID: P4jt+EQo92
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913
ななしのよっしん
2010/05/16(日) 19:38:27 ID: JKGnLuP0xp
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914
ななしのよっしん
2010/05/16(日) 22:42:38 ID: RDr0/uJfq9
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爆ラK斬☆風雪
2010/05/16(日) 22:43:35 ID: 5XPHcc7CfV
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なんかみんな急に勢いづいてきたな・・・
ランキング600位から900位ぐらいに転落してたよ
主都をがっちり固めてから開拓しようと思ったけど
そうも言ってられない状況だな・・・
そろそろ開拓の準備をせねば・・・
>>910
ツノツキ最強説を聞いてツノツキにしたのだと思うが
それはログイン回数が多い人に限る話です
襲撃しまくらないと周りから攻め込まれて簡単に
村がおとされてしまうので意外と難しいよ
初心者ならばナガミミがお勧めなのだが・・・
私のヒーローは攻撃・防御のみに均等にふってます
理由は
・攻撃をあげると襲いやすい、闘技場でレベル上げが楽
・防御をあげると攻め込まれたときに倒されにくい、相手に大損害を与える
適度にレベルが上がってきたら
「HP=回復力」になるまで回復に振って、
1時間でヒーロー復活のゾンビ化でさらに暴れ回る予定です -
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916
タダシ
2010/05/16(日) 22:52:02 ID: KZa6T0K7Y0
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爆ラK斬☆風雪
2010/05/16(日) 23:10:17 ID: 5XPHcc7CfV
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ななしのよっしん
2010/05/17(月) 01:39:37 ID: 22OVumna3M
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ななしのよっしん
2010/05/17(月) 02:04:37 ID: 22OVumna3M
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ななしのよっしん
2010/05/17(月) 03:33:59 ID: ltHPUmkhz1
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921
ななしのよっしん
2010/05/17(月) 06:29:25 ID: JKGnLuP0xp
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>>919
サーガに限らず全てのMMOには「晒しスレ」ってのが在って、
不正してる奴だから監視対象にしよう、証拠を手に入れてBANできたらメシウマって奴、
不正ではないけど初心者狩りとかするようなカスだからピンチでも見殺しにしろって奴、
変な奴だから指差して笑ってやろうって奴(ファン・ライン261とか)、
名人様な俺様より上位なんて気に食わないと難癖つける奴、
名人様な俺様にタメ口なんて生意気だって奴(ブロントさんとか)、
名前がキモイとか難癖つける奴(東方厨だのエロゲ厨だの)、
と跳梁跋扈しています。
前半2つはまだしも後半は池沼の戯言の部類なので無視するのが吉だけど、
どんな人でも晒される可能性が0ではないのが嫌だよね。
最悪キモイのがストーキングしてくるし。捨て垢で。
サーガなら本垢に資源を送り続けるとかしない限り、捨て垢を複垢と認定不可能だし、
ハラスメント行為と言われてBANされても痛くないのが捨て垢。
登録無料の弊害。有料でも捨て垢作るキチガイも居るけど。 -
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922
ななしのよっしん
2010/05/17(月) 07:38:18 ID: aUYBFWodUB
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ななしのよっしん
2010/05/17(月) 13:03:16 ID: FS5tuyEVwq
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ななしのよっしん
2010/05/17(月) 13:14:08 ID: DOEaZyx6B7
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ななしのよっしん
2010/05/17(月) 13:23:41 ID: W2OzvQTAMC
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ななしのよっしん
2010/05/17(月) 13:55:20 ID: 0ceLeNgUyq
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ななしのよっしん
2010/05/17(月) 19:23:42 ID: VJB5eDTtls
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タダシ
2010/05/17(月) 19:59:29 ID: KZa6T0K7Y0
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ななしのよっしん
2010/05/17(月) 20:30:39 ID: /+kMXcHRrm
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930
ななしのよっしん
2010/05/17(月) 20:50:05 ID: mpCXy5/Igg
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