631 ななしのよっしん
2013/01/19(土) 20:59:25 ID: lJs1DgUqCZ
ひょっとしたら→おおかみかくし
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632 ななしのよっしん
2013/01/19(土) 22:29:31 ID: 8EHdCXve5T
うしおととら」の最終戦の流れも同じ感じだな
お前たちのは、駄ではなかった」

どん底からの反撃って燃えるよね
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633 ななしのよっしん
2013/01/30(水) 13:29:10 ID: q5D2V8pTTs
大神絶景版クリアした!いいゲームだなぁこれ。カグヤがどうなったのかとか、タカマガハラはどうなってるのかとか気になるが、とりあえずイッスンは向こうへ行けたんだろうな。見てないはずのラスボスの姿描いてるし
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634 ななしのよっしん
2013/02/02(土) 15:14:00 ID: jesT7FIMxF
昨日初めてクリアした
なんだこれアマテラスが最高にかっこよく戦ってるというのに
プレイヤー鼻水でぐちゃぐちゃで美しくないw
太陽は昇るResetありがとう~聞いただけで泣きそうになるし…
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635 ななしのよっしん
2013/02/02(土) 21:52:52 ID: bWXbJQvWA+
こんな良作作った会社がもういってのが残念だよなぁ…
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636 ななしのよっしん
2013/02/09(土) 01:20:26 ID: TT8p1wT7nc
>>635周知かもですが大半のスタッフプラチナゲームズにいます
ただ任天堂インタビューによるとクローバー出身スタッフは半分になったとか
例えば キャラデザインの3人がそう 
アマ公かいた人は今後発売予定のMGRが最後の作品(フリーの立場で製作に参加
妖怪デザインの人はエルシャダイ監督→今はエルシャダイの書籍関連書いてるっぽい
サザンカとかイッスンの故郷の人々書いてた人はわかんないけど…
たしか3人ともツイッターやってる
バイオの生みのが立ち上げた会社に移った人もいるかも…
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637 ななしのよっしん
2013/02/10(日) 18:52:22 ID: PgYfWcoOzZ
このゲームってアクション性はどうなの?
2時間くらいやったんだけど、もうやるのが苦痛で
回避行動が出来るようになるっていうのは説明書で知ったけど
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638 ななしのよっしん
2013/02/11(月) 00:01:17 ID: 6dNfxwawxZ
平原ほか数箇所に場があって、そこで各種アクションを購入できるよ
アクション+筆技で麗に戦えるようになると相当面いから、噂のラスボス演出を見るためにも頑って欲しい
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639 ななしのよっしん
2013/02/12(火) 18:09:35 ID: 4ASy8zRsxU
PS2時代にやろうやろうと思って結局出来なくて、絶景版が出てもタイミングが合わずに買えずにいたけど、
やっと買ってきた!めっちゃ楽しみ
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640 ななしのよっしん
2013/02/12(火) 22:49:09 ID: EasW8Jvy6A
関連項目だが、常闇ノ皇文字で隠す意味が全く分からない。
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641 ななしのよっしん
2013/02/13(水) 14:28:22 ID: bpUmZI2FDR
一応ラスボスだし
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642 ななしのよっしん
2013/02/13(水) 22:07:24 ID: EasW8Jvy6A
ラスボスだから隠すというのはどうなんだろう。
もし、ネタバレ対策だというなら他の箇所はいいの?って話になるだろうし。
納得いかない部分なので、できれば差し戻してほしい。
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643 ななしのよっしん
2013/02/14(木) 12:50:23 ID: QAc/p8ESCB
関連項目が長いのが気になるかな。
登場人物という項を作って(できれば簡単な説明付きで)リンクった方が見栄えがいいかも。

隠すかどうかはどっちでもいい。
なんなら序盤に一切言及されないヤマタノオロチ以降をすべて隠すのも手。
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644 ななしのよっしん
2013/02/14(木) 17:34:47 ID: b+8p3tmxdl
アンソロジーが販売されると聞いて
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645 ななしのよっしん
2013/02/15(金) 00:59:02 ID: HeBhjdE5dP
西安で「fuck you」流行らせたったwww
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646 ななしのよっしん
2013/03/15(金) 02:12:51 ID: A73OMIyvyX
そんな殺伐とした西安は嫌だw
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647 ななしのよっしん
2013/03/19(火) 15:44:07 ID: dVCqUEfy8w
少し前に絶景版買ってようやくトロフィーコンプとEDを見たけど
本当に買って良かったと思えるゲームだった
あえて不満を言うなら全盛期アマ公を使いたかったかな
常闇戦限定でも良いからあの筆技は使いたかった
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648 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 21:03:35 ID: 9NCukkC3Mr
よく 太陽は昇る が神曲としてあげられるけど
プレイしてない人が純に曲で評価するとしたら
クシナダを乗せて、両原、シャチ丸のテーマ のどれかになりそうだな
フィールド曲が優秀だから走ってるだけで気持ちいい
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649 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 21:11:09 ID: bKPKOsSPCl
ウシワカテーマからウシワカ演舞~ウシワカと遊ぶまでの流れもかなり素晴らしいと思うな
ボス戦はどれもかっこいいけどね
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650 ななしのよっしん
2013/04/02(火) 13:59:26 ID: bpUmZI2FDR
原は素晴らしいよね。あの曲聞くためだけに3時間くらい走り続けてたもん
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651 ななしのよっしん
2013/04/02(火) 14:09:06 ID: 0kaiULWUyD
個人的には「本当の強さ」→「勇者オキクルミ」の流れがすぎる
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652 ななしのよっしん
2013/04/07(日) 22:59:31 ID: dGnVBzQ74l
大神の続編を神谷英樹シナリオ監督もしくは元クローバースタッフ集結での制作めるため署名 締切は明日4月8日
みんなの祈りが届いたら、大神様も機嫌を直し…あまねく浮世を照らしてくれらァ! (-人-) •••幸
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653 ななしのよっしん
2013/04/18(木) 21:09:48 ID: 4Y7VaNXC6c
双魔神が大好きすぎる。
デザインも良いし、曲も良い。太陽は昇るより好きかもしんない。
モシコタがメインゲーム欲しい。

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654 ななしのよっしん
2013/04/18(木) 22:42:00 ID: QAc/p8ESCB
どの曲がいいかというより、「イヨォォォォッ!」とか「ハッ!」とかが入るだけで盛り上がる。

おかげで男梅CM見るたびに反応しちまうのよ。
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655 ななしのよっしん
2013/04/19(金) 16:53:41 ID: ckxBc6HYUK
>>653
お前とはいいが飲めそうだ
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656 ななしのよっしん
2013/04/21(日) 18:50:57 ID: 4Y7VaNXC6c
双魔神デザインの良さはもちろんだけど、大神キャラデザインはどれもツボ
カグヤのウサ耳筒の宇宙とか、神様の身体が絵から飛び出てる感じとか
どうしたらあんなアイデアが浮かんでくるんだろう
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657 ななしのよっしん
2013/05/19(日) 10:37:39 ID: jXwGQECFAX
絶景やったけど、やっぱ難易度の低さが欠点だと感じたな
アクションにしても謎解きにしても
せめてイッスンヒントくすモードとかあって欲しかった
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658 ななしのよっしん
2013/05/19(日) 17:30:17 ID: bpUmZI2FDR
そうだな。ときはちょっと簡単すぎると思った。
とはいえ、ときアクションの頂点(難しさ)に君臨するゼルダ基準でみると簡単なんであって、あまりゲームやらないひとにとっては丁度いいかもしれない
戦闘に関しては、あのサクサク感はよかったと思ってる。
アマ公は弱ってるとはいえなわけだし、雑魚妖怪相手に手こずることもないだろうし
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659 ななしのよっしん
2013/06/06(木) 22:25:51 ID: yBaco0S1b9
難易度は低いがめちゃ面くて中になってやってた
またやりたいな時間あれば
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660 ななしのよっしん
2013/06/06(木) 22:32:21 ID: l23NT6h+L9
難易度めるんじゃなくて、サクサクゲーだと認識すればいいと思う。

曲、グラフィック世界観、ストーリー等々を楽しむネイチャーアドベンチャー

まさに神ゲー
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