1 ななしのよっしん
2011/05/26(木) 20:09:55 ID: eX8v8Wr/vY
>>sm9918535exit_nicovideo

こんなのもあるでよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
2 ななしのよっしん
2011/11/11(金) 12:54:42 ID: VWe7zjxoVB
FC天地を喰らうは武将のHP兵士数=攻撃力という、
RPGに対するよくある疑問
「やばくなっても攻撃力変わんないの変じゃね?」に
明確な解答をして見せた。
(ただ、桃太郎伝説ハドソン)も同様だが、こちらはあまり認知されていない)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3 ななしのよっしん
2012/10/07(日) 10:29:48 ID: a8d6l6+9yJ
の初三国志がこの漫画だった。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 08:39:07 ID: qVMeJOl1Kn
>>2
普通RPGだと、HPは致命傷を避けるためのスタミナみたいなもんだから攻撃力にはしないって説明をどこかで見た
兵士数と攻撃力はこのゲーム以外でも、シミュレーションとかは兵士数が攻撃力にするのは結構あるな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5 ななしのよっしん
2013/08/22(木) 19:25:07 ID: bRtXvMpTLF
天地を喰らうの知名度って
原作<<<<<<<<SFC版<<<<<<<<<<GB版<<<<<<<<アーケードの1<<<ファミコン版<アーケード
だよな。
タイアップ物なのに、原作が一番マイナーて凄いなw
👍
高評価
0
👎
低評価
0
6 ななしのよっしん
2013/09/16(月) 21:07:36 ID: 8HBTi0qqwf
三国志に嵌った原因がFCだったな。
原作トンデモ三国志だったけどwww
👍
高評価
0
👎
低評価
0
7 ななしのよっしん
2014/05/20(火) 12:34:17 ID: V6WClkliS2
もしかしたらトンデモ設定にツッコミ入れられても
天地を喰らうですからってごまかしが利くタイトルに打ってつけだったから選ばれたのかも
三国志ってタイトルじゃ光栄較されるだろうから別路線として売り出したかったとも取れる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
8 ななしのよっしん
2014/07/21(月) 22:27:03 ID: IDO1BegtvG
>>7
三国志ってタイトルトンデモ設定な三國志曹操伝光栄から出てるのだが
👍
高評価
0
👎
低評価
0
9 ななしのよっしん
2014/11/21(金) 16:31:34 ID: a8d6l6+9yJ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
10 ななしのよっしん
2015/03/27(金) 18:29:53 ID: v2cZXwWegz
人生で最初に触れた三国志は、
漫画でも小説でもなくゲームでしたって人は、
中原の覇者」「天地を喰らう」「無双シリーズ
で綺麗に世代が分かれてそう。もちろん古いほど人数は少ない。
しかもこれだと「中原の覇者」だけが事実単発(続編を入れても二本)
だしなあ。でもそれなりの数はいると信じてる。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 05:19:45 ID: 9jNHMSvTDU
>>2
あれはつくづく、世界観とゲーム性によく合った神システムだと思うよ

まず劉備は武力低いけど、兵士数が多いから関羽張飛と同等に活躍できる 君だから自然な設定だしね
趙雲ステータスやたら高いけど、兵士数少ないからバランスとれてる これもイメージに合う

あと前半出た武将を終盤出す際、ステータスいじる必要がなくて出しやすい
雑魚武将でも兵さえ沢山与えればボスキャラにできるし、逆も然り
すごく都合のいい仕様なのに世界観を壊さないという
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12 ななしのよっしん
2016/10/17(月) 11:56:22 ID: JrSSlAnBHg
いろいろアウトな3
タイトルだけでほぼ関係だけど
>>sm24040664exit_nicovideo
👍
高評価
0
👎
低評価
0
13 ななしのよっしん
2016/11/23(水) 12:30:19 ID: IDO1BegtvG
若本規夫呂布って設定になってたな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
14 ななしのよっしん
2016/12/24(土) 12:56:20 ID: zH4hpviwFu
>>5
ウィンキーソフトX1(後たぶんPC88)版天地を喰らういじゃないか。原作に一番忠実だったためか原作よりもも知らんのもしょうがないか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
15 ななしのよっしん
2017/08/20(日) 12:28:54 ID: vw8mykChce
原作本宮ひろ志が「横のなんかつまんねーぜ!」と勢いでやったが、
あっさり熱が冷めて「もう飽きたぜ!」で投げっぱなしに止めたからね
赤龍王はその反省からかなり史実に沿った展開だったが・・・
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16 ななしのよっしん
2018/04/18(水) 22:47:27 ID: ilZIxI6i+J
>>2
確かにwこのシステムは長年のモヤモヤを
スッキリさせてくれた
でもさ、これだと一旦劣勢に追い込まれたら
挽回がきかずに差が開く展開になりやすくて困るよ…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
17 ななしのよっしん
2019/08/28(水) 02:11:15 ID: GXhEZZs59R
自伝で「原作の演義に縛られるのが嫌になった」って
言ってるらしいけど、どこを原作に沿ったのか小一時間w

破天荒さで言えば夢幻の如くも似たようモンだし、
作者ファン着に落差がある典例だと思う
👍
高評価
0
👎
低評価
0
18 ななしのよっしん
2020/02/10(月) 15:25:44 ID: a8rFB89HGq
>>5

色々ゲーム化された時期が遅かっただけで原作もそこそこ有名だと思うぞ
黄金期ではないとはいえジャンプ連載でアンケートも悪くなく本宮某も当時はまだ有名作だし
まぁ結局いつものように投げたわけだが
👍
高評価
0
👎
低評価
0
19 ななしのよっしん
2021/02/05(金) 18:12:21 ID: jnFo+FoalY
○んちを喰らう
👍
高評価
0
👎
低評価
0
20 ななしのよっしん
2021/07/22(木) 15:42:22 ID: LXYmkAEGyx
>>16
実際の合戦だって、地の利を得たり兵で囲むとかしない限り
劣勢になったら勢いでるからリアリティがあると思うww
👍
高評価
0
👎
低評価
0
21 ななしのよっしん
2022/02/03(木) 20:18:10 ID: wdhgFtnkmL
>>sm39982450exit_nicovideo
👍
高評価
0
👎
低評価
0
22 ななしのよっしん
2023/03/26(日) 23:21:37 ID: Oo9UUFK5Ve
ランチを喰らう(孤独のグルメ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
23 ななしのよっしん
2024/11/29(金) 21:11:32 ID: wdhgFtnkmL
>>lv346407506exit_nicolive
👍
高評価
0
👎
低評価
0

急上昇ワード改

ニコニコニューストピックス