女神転生シリーズの魔法一覧

61 Project AA(仮)
2023/03/28(火) 22:05:50 ID: hJq6M3BOlW
とりあえずV主人公魔法掲示板にまとめてみる。
…記事に入れるかどうかはちょっと相談次第。(記事が縦長になるんで。)


神霊
仲魔全員HPを小回復する。


「ミャクサの雷よ!」
敵単体に電撃属性の大ダメージを与える。

神奈備ノ守
次のターンまで仲魔全員の被ダメージを軽減させる

神矢来
敵全体に万属性の大ダメージを与える。

罪ノ穢レ
「つみごとよ!」
敵単体に呪殺属性の大ダメージを与え、確率を付与する

海原ノ禍
海原よ」
敵複数に氷結属性で3~7回のランダム攻撃

言霊
「布由良由良止 布部(ふるゆらゆらふるべ)…頼むぞ!」
仲魔一体を全回復して召喚する。死亡している仲魔にも使用可

…それ以外は「力依存」とあったので、物理スキルとみなしました。
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62 キドオリゾノ
2023/03/31(金) 01:56:11 ID: ExHy5VwlW+
>>61
専用スキルスペースは現時点で長いし、それぐらいの追加なら誤差の範囲だと思います。
ただ、今のままだと正直読みにくいので、専用スキルキャラ別にまとめた方がいいと思います。
いっそ専用スキルの項は全削除でもいいかも…。メガテン魔法と特技の界が曖昧なところあるけど、専用スキル魔法より特技ってイメージが強いし、この記事にあるとややこしい気もします。
他の悪魔ペルソナに継承可、使用にMP魔力が関係するのが魔法、みたいな定義があってもいいかもしれません。調べたら、まだまだ掲載しきれてない汎用魔法スキルがたくさん見つかりますし。
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63 Project AA(仮)
2023/03/31(金) 18:54:16 ID: hJq6M3BOlW
>>62
了解です、それじゃあ今のところ「合一神 ナホビノ(=V主人公)」の追加は一旦保留しときます。

キャラ別となると…行けそうなのが
「混沌王人修羅」「魔人ダンテ」「???葛葉ライドウ」「合一神ナホビノ」
…ぐらいかなぁ。

個人的に専用スキル代表である「死んでくれる?(魔人アリス)」や「幾万の言(鳴上悠)」「大罪の徹甲弾雨宮蓮)」はどうしても一人1スキルずつになりそうなので
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64 キドオリゾノ
2023/03/31(金) 21:28:36 ID: ExHy5VwlW+
>>63
あくまで提案ですが、専用スキルキャラ別にするなら、

人修羅 ②ライドウ ③ナホビノ
ペルソナ使い(P2罪罰) ⑤ペルソナ使い(P3) ⑥ペルソナ使い(P4) ⑦ペルソナ使い(P5
ミラージュマスター ⑨魔人アリス

みたいにカテゴリ別にすればすっきりするのではないでしょうか?
「大罪の徹甲弾」みたいなラスボストドメさす系のスキルはさらに別のカテゴリにしてもいいかもしれません。攻略本にもはっきり「演出用」と書いてありますし。
話が変わりますが、専用スキル魔法扱いしていいなら、合体魔法や多重・連携攻撃の類はどうなんでしょう?個人的にはそれらも立魔法スキルだと思いますが…
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65 Project AA(仮)
2023/04/01(土) 00:59:23 ID: hJq6M3BOlW
>>64
あー…確かに合体魔法ミックスレイドまでは
頭に入ってなかったかも(

一応うちの認識としては「力依存」「物理属性」「HP消費」はまず専用スキルの掲載条件としては除外してました。
(ただ、ラスボス用は載せたほうがいいかなぁと言うことで例外の例外にしてましたが。)

悪魔とりあえずアリスだけ残してましたが、
実際のところVは専用スキルめっちゃ多いんですよね…。
それで以前の提案もあって、アリスは残して基本主人公側にしたってのはあったりするんで…。
うーん、ここもちょっと考え直さないとかもしれない。

優柔不断ですまぬ。
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66 ななしのよっしん
2023/07/25(火) 15:43:20 ID: rGANQH37qW
ダイン系ってIIIじゃなくてifからじゃなかったっけ?
ifSFCで出たからこれが初出だと思うけど。
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67 ななしのよっしん
2024/04/21(日) 21:35:19 ID: ItS0w/iAR9
アルマーはTRPG版にも出てて効果も違うんだけど、TRPG版を考慮しないなら格ゲー共々上記に書いといたら?
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68 Project Li-AA(仮)
2024/09/28(土) 20:17:14 ID: hJq6M3BOlW
メタファー リ・ファンタジオ
含むかどうかは難しいですが、
体験版時点では旧女神転生魔法が入っていましたね。
ディ、ボット、ブリズ、サイカン
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69 キドオリゾノ
2024/10/17(木) 18:14:56 ID: ExHy5VwlW+
メタファーメガテンシリーズに含むかについては、個人的には正直かなり厳しいかなと思います。スキル名前がある程度共通し、システムペルソナシリーズと似通った部分がありますが、やはりメガテン役たる悪魔が登場しないのでは…
正味のところ、FFクロノトリガーぐらい違うので、この記事にのせるにしても、別項を設けて隔離しておくぐらいがちょうどいいのでは?
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70 キドオリゾノ
2024/10/17(木) 19:01:58 ID: ExHy5VwlW+
メタファー魔法(固有技じゃなさそうなもの)
炎 ボット ボットラー ボアットナ ガボット ガボトラー ガボアット
氷 ブリズ ブリザー ブリトン ガブリズ ガブリザー ガブリトン
雷 カンデ カンデラー カンオン ガカンデ ガカンデラー ガカンオン
 サイク サイクロー サイクロン ガサイク ガサイクロー ガサイクロン
 ハンマ ハマオン ハマダイン マハンマ マハンマオン マハンダイ
闇 ムド ムドオン ムドダイン マハムド マハムオン マハムドダイ
 メギド メギドラ メギドラオン アーマゲド
回復 ディ ディアマ ディアマハン メディ メディカ メディカル 自動 リディネ
状態 パトラ ペンパトラ 予防 パトリカーム 蘇生 リカーム サマリカー
上昇 タルカジャ マハタルカジャ ラクカジャ マハラクカジャ スクカジャ マハスクカジャ ビタルジャ ヒートライザ
低下 タルンダ マハタルンダ ラクンダ マハラクンダ スクンダ マハスクンダ ビダルダ ランダマイザ
反射 テトラカーン マカカーン 解除 テトラブレイク マカラブレイク デカジャ デクンダ
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71 ななしのよっしん
2025/05/14(水) 17:36:48 ID: KQsNrNgmBQ
カジャは真Ⅲ以前は味方全体、以降は味方単体とあるが
3の次のアバチュ、ライドウ、SJ、4,4Fでも全体
単体化したのは5から
先駆けて単体化したのはペルソナ3から
ンダ単体化はデビチルからだったみたいだし
物理スキルの威力低下効果とか書いてないし これはどこからどこまであったかわからんけど
細かい部分の間違いは多分まだある
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72 キドオリゾノ
2025/07/22(火) 19:00:57 ID: ExHy5VwlW+
>>71さんの意見をんで、カジャ系の効果範囲の変遷が分かりやすくなるように、シリーズ定番の魔法は表にまとめてみました。
…まだ細かいところは間違っている気がしますが、気付いたことがあれば容赦なくご摘ください。
ンダ系はシリーズによって、あったりかったり採用されている魔法がてんでバラバラだったりと、まとめるのが大変だったので、表にするのは一旦保留にしました。パトラなどの状態異常回復系もまとめるのはちょっと難しい…。
メガテンシリーズは作品によってゲームシステムが大幅に違う事が多いので、同じ魔法でも効果や範囲が全く違ったりするのは仕方がない事かなと思いますね。
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