発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」

211 ななしのよっしん
2019/05/31(金) 19:52:27 ID: O+xZDyM7Yo
友軍艦隊ってノーリスクで資消費もなく呼べるのか??
すげーなこれ…ここでも散々新規への救済処置について言い争ったけど意味かったかもな…

>>209
運は絡むが、厄除け祈願程度にしかならないキラ付けべたらと地の差だと思う
今回のE2、キラ付けした時一回もボスマスに到達してない(血涙)
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212 ななしのよっしん
2019/05/31(金) 20:12:59 ID: +kUO0SZuV3
ボスマス出現ギミックを解除してそろそろE-2甲戦力ゲージに挑もうとしてるんだけど・・・

・噴進改二が一つしかない
・改修機改二艦が持ってきた物のみ
ネジは20個ちょっと
リアルマネーもこっちに回す余裕がない

こんな状態だと、史実編成とごり押し編成どちらがいいでしょうか?
それとも、これでは理だから以下に下げた方がいいでしょうか?
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213 ななしのよっしん
2019/05/31(金) 20:19:38 ID: ss6gWi3WSh
自分も攻略中だけど噴進は特になしで行けそう。
多少沼ったときに資4,5万溶かす覚悟があればごり押しでもいいんじゃないかな
E-5まで甲ってわけじゃなくて報酬狙いならある程度戦力つぎ込んだほうが楽しいしいと思う
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214 ななしのよっしん
2019/05/31(金) 20:25:21 ID: O+xZDyM7Yo
補強増設混みで対装備満遍なく乗せれば駆逐中心の編成でも襲での大破率大幅に減らせる、という話は見かけましたが、基本的にはゴリ押し編成のほうが安定すると思います
札を気にしない(全域に投入できる戦力が充実してる)なら史実編成で出撃して様子見、札が気になるなら最初からゴリ押し編成のほうが良いかと。資の備蓄状況にもよりますが

友軍艦隊実装されましたし、E2も多少は楽になるのでは
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215 ななしのよっしん
2019/05/31(金) 20:41:41 ID: ss6gWi3WSh
そういえば友軍増えてましたね。そういう意味では到達率上げる史実の最短編成でもよいかもしれません
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216 ななしのよっしん
2019/05/31(金) 21:56:07 ID: FGjqDl208L
いやごり押しが推奨されてる理由って中の襲とかボス前の戦艦3でしょ
増設にも寄るけど史実最短ルートは到達率低下すると思うんだが
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217 ななしのよっしん
2019/05/31(金) 22:36:32 ID: O+xZDyM7Yo
襲を確実に抜けられるなら、史実編成でも門はボス前だけで、対に割いた火力支援・基地・友軍でカバーしやすくなったかも、という意図です
まあ、友軍についてはどの程度の戦力なのか知らないのでなんとも言えないですが

もちろん基本ゴリ押し難だと思います
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218 ななしのよっしん
2019/05/31(金) 22:38:20 ID: bNHAQcXf1B
E4甲が終わったので編成貼って寝ます。
http://mmoloda-kancolle.x0.com/image/293720.pngexit
ラスダンは掘りの試運転を兼ねてみたんですが、やはり友軍が来ないとS勝利キツイ。(戦艦水鬼北上さんのカットインでも全然削れない)
http://mmoloda-kancolle.x0.com/image/293721.pngexit
基地航空隊は劣勢でボス集中、ラスダンなので中&決戦支援を出してますが、フレッチャー掘りは支援しで行きたいところです。
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219 ななしのよっしん
2019/05/31(金) 23:06:58 ID: FGjqDl208L
>>217
あぁいや、そちらではなくて到達率々言われてる方ですわ
友軍で撃破率は上がるでしょうけど到達とはまた別じゃねって意味です
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220 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 00:12:04 ID: enugPoyx7e
レイテ以前は甲最終ラスダン艦連れて行けるゆとりがあったんだが
さすがにもうしんどいね

明石五月雨も引っ込んでもらった
友軍くればまた状況変わるかな
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221 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 00:42:38 ID: grv4awLm0P
E2については、むしろ中の戦やら戦艦マスの開幕に来てほしいレベルですよ
以下なら軽量大和艦隊でも決戦支援なし+航空隊×1部隊夜戦までやればS勝利率は9割くらい行きますよ
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222 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 07:26:42 ID: 8byeZdpFHO
取り敢えずクリアしましたが…いつだったかな、伊13伊14の時に匹敵する辛さでした。
あの時は夜戦全員カットイン&旗艦スナイプという奇跡的な状況で勝ちましたが、
似たような状況で。S取れるのかあれ…
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223 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 11:58:21 ID: SjG8xfSejU
E2はボス特攻有ってもなくても勝てるぐらいそんな強くないからとにかく中を抜けることだけ考えるんだけど、
重量級編成でも軽空母隊は墳進法不発で襲大破、襲以外でも潜水艦、Fリの一撃で中破と最初から最後まで撤退原因が存在して、
なんならボス前のルルルは大和まで大破の危険性
難易度だけで固められた域だった
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224 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 14:25:32 ID: Io28o5p8SF
そもそも襲3連続とか何やねってね
潜水艦はともかくワンサイドや攻撃制限されるマスばっかで回避ルート必須なのにむしろ意味ないみたいな余計な分岐作ってるし
O~Q2とRの中ルートいらねぇよ。むしろ被害達成でマシなルートくらい出せや。燃料買わすにしてもセコすぎるわ
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225 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 14:32:44 ID: O+xZDyM7Yo
E2が面マップかは別にして、あれは艦これというゲームシステムの中で史実を出来る限り再現した結果でもあるから…(面いわけないわな)
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226 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 16:20:33 ID: Io28o5p8SF
それだったら潜水艦や輸送作戦は全カットでもよかった(いっそ連続襲からボス直行でもよかった)気がするし、何より門前払いよろしく序盤に配置すべきではなかったと思う(AL/MI時みたいに本土襲撃ってことで後出しもできたはず)
そもそも対カットインが全然信用できないし
発動しても被害甚大な時もあれば逆にスルーしてもカスダメ程度で終わったりと因果関係がいまいちよく分からん
一応秋月には引き続きお守り兼対潜要員としてミリ単位で残ったゲージ破壊するのに協力してもらってるが(新しくかに札付けるのも面倒だし)、全然辿り着けないっつーね
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227 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 17:37:04 ID: O+xZDyM7Yo
たしかに大規模イベントラストステージとして使ってほしかったなぁ
寄せ集め的な使われ方するとは思わなかった

まぁE2は

・楽に抜けられた/装備を整えれば大破ほぼなし
ゴミクソカスゲー艦これやめるわ/装甲・火力火力火力で殴り抜ける

みたいな両極端な意見あるので…がんばってくれ…
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228 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 17:48:49 ID: bNHAQcXf1B
今日仕事中に昨のE4甲攻略編成(>>218)を反してたら、大淀さんのに副を積めるの忘れてたのに気付いた(呆れ)
せっかく10cm連装高改+増設機MAX作って有ったのに、気付いてればスロット一つ分くからロケラン積んでおけば役に…立ったのかな?
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229 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 18:47:19 ID: rUBS9uJFji
E-4攻略にするか、丁にするかしく迷ってる最中(甲はもう諦めた)
フレッチャー周回掘りなら、決戦支援しというのが前提
なぜなら支援艦隊のキラ付けに時間が掛かって周回数が減ってしまったら本末転倒だから

その場合、でも決戦支援が必要なければ将来友軍が来ることも踏まえて、
フレッチャー泥率が丁の2倍となるで行きたいのだが・・・
(なお、ネルソンタッチかつ全12巻補強による全高速+編成は可
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230 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 18:55:24 ID: bNHAQcXf1B
>>212
友軍実装後のE2甲-2ならまとめサイトに上がってたけど、基地航空隊中対策に回して、ボス到達率を上げる大和幼稚園編成が紹介されてたので、リンク貼っておくね。

http://kancolle.doorblog.jp/archives/55381543.htmlexit
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231 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 19:32:06 ID: O+xZDyM7Yo
提督 1年 初
己の艦隊と装備に限界を感じ 悩みに悩み抜いた結果、彼がたどり着いた結果は「キラ付け」であった。自分自身を育ててくれた艦娘への限りなく大きな恩。自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが全出撃全艦娘感謝キラ付け
装備、編成、出撃、戦闘、そしてキラキラ
一連の動作を一回こなすのに当初は3~4分。全艦娘キラ付け終えるまでに初年は20分以上を費やした。キラ付けを終えれば流れるように艦隊を組み、出撃してまたキラ付けを繰り返す日々…

7年が過ぎた頃 異変に気付く

日が暮れてもキラ付けが終わっていない

6周年をえて全に判明する
感謝の全出撃艦娘キラ付け、時間が掛かりすぎる!!

代わりに祈る時間が増えた
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削除しました ID: tNAOI3LohA
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233 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 22:34:01 ID: O+xZDyM7Yo
あー、友軍まで待つかな…E5が危うくなってきた。ダメかもしれん
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234 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 23:06:40 ID: Io28o5p8SF
やっとE2クリアできた・・・何度襲からの連戦で大破が出て撤退したか
>>im9282918

大和ドロップするっつーけどこれ周回するんなら素直に大型建造やった方がかに安上がりで済みそう
ほかにも何か色々言おうとしたけど、とりあえず今晩はもう風呂入ってE3のことはになってから考えようと思います
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235 ななしのよっしん
2019/06/02(日) 03:47:36 ID: 1J6ALHorGZ
>>224の燃料買わすの意味がよくわからんのだがどういう意味?
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236 ななしのよっしん
2019/06/02(日) 04:15:04 ID: Io28o5p8SF
>>235
燃料に限らず資は有料アイテムにあるんですが、、消耗がしいと時間経過の回復や遠征で獲得できる量が需要に間に合わなくなってくるから、そうなると必要な資材を課金購入せざるを得なくなるってことで苛立ち紛れに言い放ってました
ちなみに開始時カンストでしたが、E2クリアまでに燃料が1万以上消えました(鋼材とボーキは5千程。弾薬は千もいってない)
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237 ななしのよっしん
2019/06/02(日) 09:49:34 ID: tEayky6ON7
wikiFletcherコメ欄あれてるなぁ
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238 ななしのよっしん
2019/06/02(日) 13:05:24 ID: FGjqDl208L
>>236
E2如きでこんなに消費させられた、という意味なら難易度表記見ようかという話になるし

カンストってのが自動回復してくれる範囲の事なら
限界値は30万で遠征で普通に増やせる』
大雑把に10万くらいいと話にならんからな?
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239 ななしのよっしん
2019/06/02(日) 16:29:17 ID: yL12Y1USA/
E-2に限らないけど、襲のマスって警と輪形のどっちを選んだ方がいい?
どちらを選んでも中大破しちまうけど
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240 ななしのよっしん
2019/06/02(日) 17:15:10 ID: ekJU1TiTyR
※239
ふつうは対に強い輪形
E-2で警を使われているのは4~6番艦に噴進改二防御で効化する狙い
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