艦隊これくしょん〜艦これ〜

51991 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 10:37:23 ID: 72cHj1Tx/A
>>51986
ニューバの組み合わせの前に個々のマニューバの効果を調べなきゃいけないのが煩雑と言う事かな。
拾ったアイテムを駆使して先に進むゲームで、アイテムの効果が明記されてないみたいな感じの。
その場合不具合の話はちょっと別のような気もするけど。

そういうゲームもありだと思うんだけどねぇ。
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51992 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 10:39:04 ID: vP8XeUuh7b
システム複雑化はwiki見ないとさっぱりってレベル
見ても複雑すぎてすぐに理解するのは困難、結局テンプレ構成すりゃとりあえず進める
そこまで出来てやっとスタートライン、そこから更におみくじが始まる
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51993 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 10:39:47 ID: 72cHj1Tx/A
>>51990
そっちは新規につらいという話で、チュートリアル仕事しろって感じだよね。
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51994 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 10:43:35 ID: HQ/cpPyT7D
>>51992
姉妹艦が出たので復帰したら、いろいろ変な仕組みができていて全然理解できなかったわ…
結局、姉妹艦のうち1人はドロップだったからゲットできず
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51995 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 10:50:08 ID: BV6UMty2Cm
洋ゲーmodに慣れてる人間としては自動機しの専ブラおすすめしたい気持ちではある
良く考えたら編成系任務や遠征の組み換えの度にWiki見に行かなきゃならんってのもおかしな話でな・・・
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51996 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 10:51:44 ID: dUHpcQbVT3
たしかに複雑化してはいるけど理解不能ではないしは問題と感じたことはないかな
法則を最初に見つけてくる人たちには頭が上がらないが法則自体はちゃんと読みこめば普通に分かる

あとあのチュートリアルはちょっと酷い
言われた通りにすると損失が出るってどういうことなの妖精さん
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51997 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 10:56:37 ID: vP8XeUuh7b
>>51996
廃人が解析した結果を読み込まなければ理解できず
それを理解前提の難易度普通なんですか!?(金属)
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51998 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 10:57:13 ID: nHbyYesYSd
時間がかかるのはほんと何とかしてほしい
戦闘倍速くらい付けられるだろうに
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51999 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 10:57:58 ID: HQ/cpPyT7D
分かる人には分かるのかもしれないけど、こっちは全然分からなかった
つーかその仕組みをwikiで調べないとダメってどういうことなの
あと、いない間に増えた改二の子が攻略に必須というのもね…
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52000 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 10:59:00 ID: LN1tjDZZGi
>>51998
オレも倍速欲しいけど、そうするとボイスとの親和性が崩壊するんだよな…アルペジオいべみたいなのでもいいなら耐えられると思うが。
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52001 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 11:02:48 ID: LN1tjDZZGi
効率よくプレイするにはwikiを片手にプレイしないといけない代物だからな・・・攻略情報プレイヤー間での共有とチュートリアルの充実は共存できるはずなのに
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52002 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 11:07:13 ID: z05o4Vii7y
正直作業化してしまうと、ボイスなんてどうでも良いって人も少なくないと思う
最初から音量OFFにしてる人も居るし
ただ中破ボイスが分からないと困るって所もあるが、それはその程度のものすら満足に確認出来ないって言で全にUI周りの問題であって、これとは別だしな
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52003 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 11:08:00 ID: ZtTFcY5Jye
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52004 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 11:08:15 ID: vP8XeUuh7b
>>51999
キャラの性が偏りまくってる上に改二キャラ改造アイテム必須になってきてるからな
最近は前回のイベントキャラルート固定だったり、ルート固定最低3隻とか
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52005 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 11:10:30 ID: 72cHj1Tx/A
ゲームページ更新履歴をつけて、新システム導入の際の運営twitterまとめみたいなの
置いとけばいいんじゃないかと思い至った。
どんなシステムだかその場では告知してるんだし。
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52006 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 11:32:15 ID: LVwLN+UFiQ
>>52005
それもいいけど画面下の作戦要綱、艦娘、用語やらをしっかり更新すれば済む話だとも思う
もちろんその際に更新履歴は必須だけど
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52007 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 11:46:44 ID: dUHpcQbVT3
封印されし吹雪か…
解説内容自体はっ当だがなぜか重巡までしか書かれていなかったりと存在意義が行方不明アレ
それもこれもWikiが充実しすぎたのが悪い(責任転嫁
というかWikiの史実解説はちゃんと資料を集めても見つけるのが難しい情報まであったりして何度も驚かされたわ
編集者何者だよ、本当に
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52008 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 12:00:25 ID: 0zgZcivsT+
>>51989
普通潜水艦(改造できる艦なら潜水母艦)6隻で魚雷2基積んで進むだけ
ぶっちゃけ安定はしない
安定はしないけど普通水上艦で東方任務やるよりバケツと資は節約できるから
潜水艦なら大破しても一晩寝れば治ってるし
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52009 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 12:18:53 ID: kRpkGQaLpE
>>51997
紹介しよう、艦これ攻略有志wikim48戦闘タイプだ(唐突)
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52010 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 14:20:18 ID: kQQHYchoYW
>>51963
たしか「原案ストーリーコンセプト田中P」だったよな
論拠になってないどころか反ソースを自ら持ってきてどうするんだよ



さておき、このたび大和改造した。レベル98で
例によって中大破したら改造しようと思ってたんだけど、さすが大和だえらい丈夫だぜw
かといって普段使いで使いまくっては資が死ぬし
イベE-4では結局使わず、イベE-7では合成素材ストックが難しく改造は見送り
の4-5ラスダン旗艦に起用して、今やっと大破した。激おこわんこ強い
ケッコン前に改造と改修を済ませておきたかったのが間に合った形だが
ケッコンしたらいよいよ放置してたリランカ任務だなあ(白目
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52011 削除しました
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52012 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 14:31:42 ID: beWLhrVMLg
>>52010
なんで論拠にならないのか根拠をどうぞ
今のところあなたはソースどころか妄想でしか反論してないわけだけどそれでいいのかな
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52013 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 14:37:38 ID: BV6UMty2Cm
>>52011
必須ってのも極端だとは思うが高周回の掘りとかだといと集中切れて危なすぎるんだよな
あ号とか任務の前提で必要なときはカウンター付けとかないと駄が出すぎだし
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52014 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 14:42:16 ID: BpA11Ko23x
危ないブラウザを使うと動画にも上がってたように大破バグが出るから注意は必要だけどね。
そこらへんは使う人の自己責任だな。
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52015 削除しました
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52016 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 15:10:04 ID: ZEKJ16dw+I
>>52011
が少ないから黙認してるだけで、容認しているわけじゃない。
何もしない=容認しているという思考展開はいかがなものかと思う。
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52017 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 15:18:37 ID: wN6cmdTPwh
>>52011
使うのは勝手だけど言及してないだけで認めたとは一言も言ってないからバグ起こしても対応してくれないし垢バンされても文句言えないぞ
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52018 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 15:18:55 ID: 7x5d3gfn6u
ブラでやりたいと思った事はないな、プログラムそこまで詳しくないから中身どうなってるか分からん怖さあるしな。でも、戦闘倍速は欲しい時もある。
でも、別のブラウザゲーでシューティングガールというのがあって戦闘スキップあるんだがあの機のせいで戦闘一切見なくなるというね。
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52019 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 15:25:47 ID: q5YyCyjzSs
からすまないがイベのPT子群の仕様解明は通常環境じゃ無理ゲーに近いぞ…
今わかってる情報だとPT子群は攻撃が当たっても補正のせいでダメージがかなり削られて当たってもmiss表記になるし回避もめっちゃ高い。そのうえクリティカル入ると普通に落ちるからマイナス補正を緩和する特効装備とかの検証や艦種ごとのPTへのマイナス補正を解明するには運営が全部詳しい数値までネタばれするかそういったツールを使うほかない。
こんな仕様の敵を追加した以上運営はもう黙認してる状態じゃないか?
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52020 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 15:33:50 ID: BV6UMty2Cm
ドロップ率をデータベースに送ってるのは結局そのツールに類するプログラム使用者だし
もっと言えば航空戦計算機なんかもぶっこ抜き上等のデータで得られたものだからなあ
自分がツールを入れなくてもそういう人柱のもたらした数値を活用してる場面は意外と多いんよ・・・
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