......こりゃあ『マリオカート』でよいですね

421 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 15:53:51 ID: 74lMPMs2kR
キャラものでレースやるならマリオカートでいいよね、でもこのゲーム違います」っていう自負もこもってるセリフ
こういう絶妙なバランスセリフ桜井政博じゃなきゃ使いこなせない
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432 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 17:06:06 ID: fYx7yRW2Um
桜井さん本当にこんなこといったのか
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433 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 17:06:40 ID: /+h8H7Czqw
叩き棒に使ってるのはただ人間性が終わってるだけだからいいとして、当事者だから言える冗談やネタだと理解できない人は煽り抜きに診断受けたがいい。
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434 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 17:20:54 ID: EF2HlVD9uF
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435 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 17:25:19 ID: Xh0abnnp4r
>>433
診断結果すら信じないだろう
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436 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 17:27:34 ID: A0/meuPg6V
桜井さんの口から出てくるってことは任天堂開発部署で割と似たような発言が出てて実際「じゃあどうすればそうならないのか?」って会議もあったんだろうなーって思えるのがなんとも
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437 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 17:37:30 ID: Xh0abnnp4r
既存の物に考えが引っられちゃうのはどの業界にもあることだしねぇ
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438 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 18:30:06 ID: Tc6EpjYxZX
>>418
最近スト6始めて思ったんだけど昇龍拳コマンドを623にした人マジ天才だと思った
通れば大きなアドバンテージになる飛びに対し、出せればそれに一方的に勝てる無敵コマンドが6(ガード解いて前進)2(勢い余って1に入っても中攻撃をガードできないしゃがみ)3(前成分はあるけど止まるので飛びを潜ることができない)で構成されてるって言うのが
昇龍拳214だったら格ゲーは絶対ジャンルになってなかった
あと(根的な意味での)FPSでの撃ち合いだけだったら絶対つまらなかっただろうけどそこにグレが加わることで一気にゲームになるんだよな
差別化のためだけに安易に変えてはいけない要素っていうのは間違いなく存在する
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439 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 19:05:21 ID: YgtXezFJA0
中途半端なキャラものレースゲームにしてしまったらそれはすべてマリオカートがやってしまってるから差別化するにはどうしたものか、と言う意味での自虐を含んだ意味で使ってるって事は普通の人なら十分分かるからね
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440 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 19:16:07 ID: 5H+IQ3Voqm
スプラトゥーン開発中スーパーマリオキャラを使って動かしていたらしいし、インクの中を泳ぐという独自の発想が生まれなかったら新規IPにならず「こりゃあマリオパーティゲームでよいですね」になったかも知れないんだろうな
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441 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 20:03:39 ID: 91DzuGAfos
さんざん言われつくした話だがレースゲーム開発の宿命みたいなものだからな
マリオカートって巨大IPに対してどういう差別化ができますかっていうのは当然開発側は絶対意識しなきゃいけないし出来ないならプレゼン通らないかユーザーから"こりゃあマリオカートで良いですね"って言われるだけだからな
そしてそのうえでこういう要素がありますよ!ってつなぐための前振りのためのジョークなのだ
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442 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 21:29:09 ID: DJYwecnCtD
名作品のフォーマットを踏襲してるからといって責められる謂れなんてないやろ
2D格ゲーストリートファイターでよいですねとは言われないし
メトロイドヴァニア悪魔城ドラキュラでよいですねとは言われないし
ソウルライクフロムゲーでよいですねとは言われない

桜井氏の言葉を引用してるは単にそれが言いたいだけやろって輩が
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443 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 22:02:02 ID: 43Vyzw6bC4
>>405
ゲハとそのまとめサイトばかりなんだろ、煽りに使うのは
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444 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 22:06:03 ID: nhohiGnql+
>>440
最初は豆腐、その次はウサギですよ。
マリオ選択肢の一つとして遡上に上がってましたから、
良い感じのキャラが作れなかったらマリオになってた世界線はあったかもしれませんね。

https://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/agmj/vol1/index2.htmlexit
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445 ななしのよっしん
2025/09/24(水) 15:20:01 ID: 591xxxpnmM
キャラに体格差があっちゃいけないゲームだから、スプラがマリオになってた世界線いと思うがね

マリカーも元々は自機としてマリオデザインが有用だから採用されたんであって、マリオキャラゲーとして生まれたわけじゃないし
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446 ななしのよっしん
2025/09/24(水) 21:03:07 ID: SchUmAF5wH
でもはいろんな個性的なキャラが出てくるマリカ以外のレースゲームもやりたい
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447 ななしのよっしん
2025/09/25(木) 00:16:46 ID: EB4yCScL0A
>>442
そもそもこれ自体がどこを差別化する(した)のかって話の前フリだから、逆に大を踏襲していること自体は前提としてる感じなのよね
差異が挙げられるものに対して使うのは間違い

その中の例だと、メトロイドドレッドに対する、これはメトロイドヴァニアではなく『メトロイド』であるって評価が好きだな(ヴァニア側が持つRPG的成長を排している故のゲーム性、というような意味)
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448  
2025/09/25(木) 11:51:08 ID: PnHAcj3kJI
メジャージャンルは大体マリオでしてるし、何かしら独自性なきゃブランド力が高いマリオでよくないですかってなるから大変だろうな
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449 ななしのよっしん
2025/09/26(金) 10:15:34 ID: T9sohRSE26
既存IPキャラレースゲーと一口に言ってもマリカワールドが色んな種類のキャラを出せるだけ出してわちゃわちゃ感を演出する方向に梶を切ったのに対して、ソニックのやつはキャラごとにライバルを設定してレース中にも会話を飛ばしまくるキャラを掘り下げる方向のアプローチを選んでるのは対として興味深い
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450 ななしのよっしん
2025/09/26(金) 17:03:20 ID: 591xxxpnmM
過去作の人気キャラリストラしてまでモブ出してウケ狙ってんの、アプローチとしてかなり不純だと思うけどね

みんな「そのうちファンキーアプデで追加されるんでしょ?」って思ってるから受け入れてるんであって、フットワーク重い反転するぞ
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