181 ななしのよっしん
2020/06/01(月) 19:07:19 ID: rT8djXZCxT
>>176
なるほど、そういう事だったのか
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182 ななしのよっしん
2020/07/12(日) 02:20:18 ID: RATn1pcUsd
エロ動画がヌルヌル動いてると感動する
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183 ななしのよっしん
2020/07/12(日) 19:32:24 ID: rT8djXZCxT
そういや3DSマリカ73D表示でも60fps出せる事に衝撃を受けたな
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184 ななしのよっしん
2020/08/03(月) 02:48:40 ID: cYyQqnjE85
なんか、映像作品に関してフレームレートをあたかも画質の要素と勘違いしてる人が多すぎんだよな…。
ちゃうねん、フレームレート画質じゃなくて質感やねん。
家電屋の店頭で、テレビデフォルトのせいで60pに補間されたハリウッド映画の安っぽさったらないよ?
そらトム・クルーズもキレるわ。
24p、30pの動きは重量感や非現実感があるけど、ぬるぬる60pはなんか軽いし生々しい。
「60pにしてみた」みたいな動画見かけるたびに「お前さぁ…」みたいな気持ちになるw
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185 ななしのよっしん
2020/08/03(月) 03:48:28 ID: NUamP3rZBi
なんで高レートだと逆に安っぽくなるんだろうな
自分たちの世代だとどうしても高レート映像というとゲームと結びついてしまって
なんかゲームっぽいって本的に思ってしまうのかな
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186 ななしのよっしん
2020/10/02(金) 06:42:36 ID: ercVHXI0Pv
今の時代60fps以下でゲーム作るとクソとか言い出すが多いんだろうけど、あえて30fpsで作るゲーム人権も認めないと、ADVとかRPGではいい作品が生まれてこなくなる気がする。

ヌルヌルが正義なのはアクションFPSだけにしてくれ
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187 ななしのよっしん
2020/10/02(金) 17:19:41 ID: KcYHMLJD0h
>>186
前60フレームアニメ制作に挑戦したけどまるで合わなかった。
あれ以来、やみくもに高フレームにすべきじゃないなと虚君にしている。
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188 ななしのよっしん
2020/11/17(火) 05:57:21 ID: 6Fza7fx+9C
昔の機械の 低いリフレッシュレート映像って
変換する機械いと今の画面に映らないの?
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189 ななしのよっしん
2021/02/07(日) 20:47:25 ID: +bdj8t7DQe
ゲーム60fpsに慣れると
テレビとかの映像が遅く感じる。
1時間のやつを30分で見るのやめちゃうわ。
テレビは約30fpsだが、
それもテレビ離れの理由なんじゃないかな。
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190 ななしのよっしん
2021/04/16(金) 21:57:48 ID: 9aZqpFglhm
別に動きが少なければ30FPSだろうがなんとも思わんけど
動きが多い部分自分が動かす部分が多ければ多いほど低FPSは気になるんだよな、酔うことすらあるわ
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191 ななしのよっしん
2021/05/05(水) 07:25:00 ID: RATn1pcUsd
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192 ななしのよっしん
2021/10/26(火) 19:00:25 ID: ykgXQjYDeG
なんでヌルヌル動くと安っぽく見えるんだろう
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193 ななしのよっしん
2021/10/26(火) 19:02:44 ID: K2FJVbWZDK
一枚絵だって画像が荒いとダメな部分がんで見えるのと同じよ
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194 ななしのよっしん
2021/12/14(火) 13:53:21 ID: ykgXQjYDeG
んあーなるほど
高画質になったせいで女優の肌荒れまで明に映しちゃう的な
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195 ななしのよっしん
2022/06/05(日) 07:58:00 ID: o2lLL/aKme
iPad pro120fps描画でんほぉ~たまんねぇ^~
映画ゲームもこの端末(仕事用)ではしないけど、お絵描きしてるだけでもすごい
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196 ななしのよっしん
2023/06/15(木) 14:20:26 ID: qjN9e4kmXa
令和にもなって60fpsすら出せないゲームは淘汰されて欲しい
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197 ななしのよっしん
2023/06/15(木) 14:31:18 ID: JwSLWX/KZ4
ゲーム機出たばっかは昔ながらのやりかたで楽に60fps以上出せるけど、慣れてくるとあれもこれも無茶振りするようになって最終的に30fpsでええわってなってる雑な憶測
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198 ななしのよっしん
2023/06/15(木) 14:41:29 ID: XGlkB1S+Uq
人間(というか)って何fpsまで認識できるんだろう。
30と60は割と一で違いは分かるけど
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199 ななしのよっしん
2023/06/15(木) 16:16:31 ID: 9aZqpFglhm
60から120144もそこから240も全然違うんでわかるよ、り付いてる所から落ちるとかなり小さい差でもわかるし
360モニターは持ってないし見に行ってもないから知らんけど
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200 ななしのよっしん
2023/12/31(日) 18:35:29 ID: X0PS3I76mj
バンナムキャラゲーPS専売でも30fpsが多いね
アニメっぽさを重視してるんかな
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201 ななしのよっしん
2024/01/07(日) 03:18:56 ID: lm5VMSeOL1
>>192
人間は足りない情報を補間するんだけど、フレームレートが細かくなるとその補間が働かなくなるから
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202 ななしのよっしん
2024/01/25(木) 09:45:59 ID: uZqGiKIVMi
最近のゲームは30fps60fpsを設定で選択出来るものが多いから違いを体感し易いな。どんなに画像が綺麗でも60fpsモードの方が遊び易い。
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203 ななしのよっしん
2024/04/06(土) 12:15:07 ID: pLIBbRPu7q
ゲームフレームレートの「ヌルヌルorカクカク」は人によって見え方違う可性。“周波数見分け力”の個人差示す研究結果
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240405-288668/exit
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204 ななしのよっしん
2024/10/28(月) 13:03:30 ID: oufHPuY0AB
ブレワイフレームして60fps化してる映像とか見るとコレジャナイになる
普段遊んでると処理落ちしてイライラしまくるのに不思議
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205 ななしのよっしん
2025/01/27(月) 11:11:41 ID: Mkc4nJWNqX
120fps60fpsの違いははっきりわかる」ってする人は多いけど
実際人間って思い込みによるがものすごく大きいし120fpsで動作してるゲーム動画Youtubeで見てヌルヌルしてる!って人や
逆に60fps出てるゲームを30fpsしか出てないってする人も多いし
正直どっかで一度きちんと検証しないとダメだと思う
fpsの違う動画を並べたり、途中で切り替えたりするやり方だと人間の構造上試験としてダメなんだよね
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206 ななしのよっしん
2025/01/27(月) 11:27:10 ID: +qGQgZxe+v
ただ見るだけでなく、実際にゲームとしてプレイすると120fps台は60fpsより高速で動く対較的捉えやすくなったと感じた。人によっては60fpsすらコマ送りに認識されてが疲れるらしいが・・・。
ただしこれはゲームプレイの入力応答遅延増加の原因とされるフレーム生成やアップスケーリング、垂直同期を全て切った状態での個人的な感想
ゲームや設定によっては効果を期待できるかわからない。
入力応答遅延が増加するとゲームプレイに対するメリットは薄くなる可性がある。
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207 ななしのよっしん
2025/03/02(日) 13:30:15 ID: Se2QKRS8cC
自分はなぜかモンハンだと30FPSのほうが予備動作認識できるんだけどなんでだろう
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208 ななしのよっしん
2025/05/18(日) 17:22:18 ID: J9ZetSp2PC
>>207
もともと第1作からワールドまでは庭用ソフトで勝負していたし、ずっと30fps出力だったから、それに慣れているからというのがあると思う。
ワールド以降PC版が出るようになってから60fps,120fps出力に手を出したから、庭用で慣れている分逆に戸惑う感覚になっているんじゃないかなと。

自分も庭用ソフトプレイしてるからPC移植版でのフレームレート高出力は逆に戸惑う時がある。
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209 ななしのよっしん
2025/07/11(金) 11:27:37 ID: XjFbw3t0Q1
>>205
60fps120fpsが違うのは断言できる
CHUNITHMっていうアーケード音ゲーがあるんだけど、
画面のfps以外はゲーム性に関わる部分は何も変わってないはずなのに60fpsの旧筐体120fpsの新筐体は別ゲー
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210 ななしのよっしん
2025/07/25(金) 11:05:46 ID: wlaWW2sp1n
NintendoSwitch2のひみつ展フレームレート見極めのミニゲーム
60FPS120FPSを見極めるシーンがあるんだが、全く区別がつかなかった。
答えた後に並べて表示されるんだが、それでも全く区別がつかん。
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