1081 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 13:38:45 ID: yNC0Usotz7
>>1079
彼には是非ともACMILシリーズ一通り見て頂きたい

考察するにしても色々足りてないし、まずいわゆる「人兵器」ってもんの特性から学べば面みも分かってくれると思う
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1082 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 13:39:54 ID: DqUEvGY48q
>>1077
自分に向かってくるをぶっつぶして自らの優位性を確認したいんでしょ
ネット掲示板ではよくあるパターン
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1084 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 13:44:00 ID: yNC0Usotz7
>>1083
ソースあるの?と聞いて「あるよ?」じゃ困る
せめて引用plz
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1085 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 13:48:49 ID: x8vGy0blm/
ホビージャパンにもミリタリーモデル載ってるから、その辺から軍事関係に興味を持ってもらえると嬉しいなーと・・・

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1086 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 13:54:49 ID: yNC0Usotz7
あと、飛翔体アウトなら戦術機も例外なくアウトだしね
ほぼ常に連中の視界に入ってる以上、常時すり足で歩いてなきゃならん。機動性アシモ並かそれ以下になっちまう・・・

突撃級を横っ飛びで回避したらコックピットぶち抜かれる
推進剤を節約するために勢いつけて走りだしてもコックピット(ryって具合。
人間と同じ感覚で動いてたら滞時間数倍だしな・・・照射時間とか考えてもまず見逃されない
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1087 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 14:02:59 ID: Hmvrrd9YJs
そもそも前に言ってた戦車だと
戦車が飛ぶ場面≒戦術機が飛ぶ場面
だからね
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1089 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 14:06:16 ID: yNC0Usotz7
世界観の外からのメタ的なツッコミ世界観の内部だけで理矢理こじつけようとするから面倒なことになってんのがまだ分かってなかったのかしら、この子
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1090 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 14:09:55 ID: x8vGy0blm/
電池がない

きっと知れば見えるものがあるよ・・
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1091 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 14:13:52 ID: 17T+Phk4zt
>>1080
>>630辺りから延々煽り合いみたいな議論続いてるから大丈夫なんかと


>>1082
長引き過ぎて引っ込みつかなくなってないか
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1092 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 14:18:08 ID: 5ySxMJKj6S
そろそろウルトラマンにお開きにしてもらおうか?
としては雑談楽しいんでたまに茶々入れてるけど、煽りあいになってきたらよろしくないな
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1094 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 14:44:30 ID: yNC0Usotz7
>>1093
AC世界とマヴラブ世界を分ける要素があるとすれば
「人兵器に使われてる兵器の他への流用がなされていること」。
動画内で突っ込まれてるよ、「他に使った方が安くて強い」って
また、「結局作中のACの性100%再現することは理論不可能」っていう結論が出る

そして高効率のブースターを使った簡易兵器MT)然り、コジマ技術を使用した大兵器然り
あれらの技術が兵器体系の中で浮き上がっていないわけだ。その中で「ACでないといけない理由」が示されてる
さて、何度か分からんけどまた聞こう。「戦術機でなければいけない理由は一体何?」
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1096 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 16:03:34 ID: yNC0Usotz7
>>1095
火力は極めて低い(徹甲弾理矢理扱おうとした結果が120mmの総弾数10発じゃ笑い話にもならん)
飛行、機動力共に跳躍ユニットおんぶにだっこ、人のフォルムが絶賛足引っってる

必要とされた戦況において、レーザー攻撃に対する耐性はむしろ最も低い部類であり
権を奪われた航空兵器の代わりを務めようにも、っ先に落とされる
結論:どんな判断だ、技術と人と金をドブに捨てる気か

・・・(´・ω・`)
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1097 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 16:15:52 ID: lXNGnFQGsn
フィクションロボにしてはサイズの割りに性低い上にコストや整備面の問題で通常兵器で良くね?ってツッコミ受けるんだよね
もっと機動力が高く火力が有りレーザーへの耐性があれば良かったのだが
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1100 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 16:20:46 ID: Hmvrrd9YJs
何度も言うようにハイヴ内(線ない・火力よりスルー力)ならそれでもいいけど、
地上戦に戦術機でなければいけない理由がない
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1101 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 16:23:32 ID: yNC0Usotz7
ちなみにさっき挙げた動画とかも参考に自分なりに戦術機、というか人の存在意義を探すとするなら

・「跳躍」による加速に優れた特性(再設計で重心を安定させるのが前提)
・それによる場当たり的な兵戦力、通常兵器い緊急回避力(論、撤退前提。これらに頼ったら負け確レベル
・地に足が着いていることで運用可な、戦闘ヘリよりは“まだ”マシな最低限の火力
・他の兵器との連携が較的乏しくても作戦行動が可であること(ハイヴ内で有効になるとすればこの一点)

これに尽きる。まあ、負けない前提の残敵掃討専用だな。前線出張る時点でマズいっていう原作の解釈は正しい
あと、極めて精密かつ反応性に優れた操作が可な大アームと考えれば作業用としてものっそい有用だから、同時に戦後処理も可だろうね。そういう現場ならまさに無双ゲーを展開できそう
え、光線級排除?艦戦車の飽和攻撃で何とかしてください、戦術機出すとか舐めプでしかいっす
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1103 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 16:30:19 ID: fM+VAJWyrx
イブ以外での運用は全部作戦ミスFAでいいんじゃねーの(ホジホジ
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1104 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 16:33:37 ID: yNC0Usotz7
>>1102
ただし、光線級に対して相性最悪で
正面戦闘にしても極めて脆弱である上に、同じ額で戦車が20台は用意できます
スルー前提の戦術を地上で取れば、もちろん拠点が落っこちます

・・・ゴメン、最初っからこんなもん出撃させる理由が見つからない。逆しか
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1105 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 16:34:31 ID: Hmvrrd9YJs
同じ方法が取れるから取るじゃないよ
イヴ内ではその方法しか取れないからそうしてるだけであって、地上ならもっと効率のいい別のアプローチが取れると皆言ってるんだぞ?
これを使わないほうが変だと思うが
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1107 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 16:56:03 ID: Hmvrrd9YJs
なあ、飛んだ間落とされるってどういう状況よ
戦術機までの高度なら肉壁があるから撃ってこないだろ
肉壁を越えたら落とされるのは戦術機も同じだぞ?
もちろん戦術機だって肉壁がなかったらっ先に撃たれるんだぞ?
ALMがあるから大丈夫?それは戦車でも同じだぞ?
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1108 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 16:56:29 ID: 0G/ZXta5M6
ID: HuDJrw0qNw
>そのアプローチが飛行戦車
>飛んだ間落とされる。さらに学習され、2週間以内に
>地を最優先で狙うようになるよ?
>全ハイヴ

出ました!ID: HuDJrw0qNwさんお得意の
に都合の悪いものだけ焼き払うエロゲ線!
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1109 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 16:59:45 ID: fM+VAJWyrx
飛行戦車戦術機よりも高く飛ばすわけないだろjk
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1110 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 17:00:15 ID: yNC0Usotz7
>>1106
そんな「皆ダメじゃん」って話をしたいんでなくて
的がデカ過ぎてBETAに出来ず、常に頭頂部が集団から飛び出してるから、戦場から飛翔体が失せたマミること
なまじ二本足なせいでベタ足or走行・跳躍の二択であること
飛んだ間撃ち落とされるんなら、優先順位の関係上後者を選んだ間落っこちる事
・・・見ての通り、身を守る手段がいんだ。例えば戦車なら、普通に戦ってる分には他の種がになってまず狙われないでしょ?
飛んだらアウト、だけど敵軍をにすれば絶対撃たれないんだから、戦闘の突撃級より高度を低く取ればよっぽど問題ない

というかさっきからハイヴ内の戦闘と地上戦がごっちゃになってるぞ、お前さん
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