Blender
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2019/08/14(水) 20:30:55 ID: RN/3YHtCj4
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2020/03/05(木) 18:09:28 ID: GFbrLs4PQ2
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2020/05/29(金) 11:26:04 ID: ksFJ1RfF8x
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2020/06/10(水) 23:52:24 ID: lYW7MxGXcl
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2020/06/12(金) 06:09:33 ID: edCP3e+v70
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2020/06/19(金) 14:31:12 ID: YgFmEcfVof
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2020/12/31(木) 11:00:24 ID: muIVNhWrTN
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2021/01/06(水) 19:56:00 ID: GSa9Sslf08
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2021/03/03(水) 19:29:25 ID: w/TjZ2ouFi
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2021/12/25(土) 02:36:08 ID: VD9phs/vnJ
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2022/01/30(日) 15:55:08 ID: q7LOOdxZru
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2022/03/30(水) 16:39:40 ID: 49BC5WyRwJ
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ななしのよっしん
2022/04/16(土) 20:48:34 ID: s/Cu/P2GQj
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Blenderでモーションってどうするのでしょうか?
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ななしのよっしん
2022/11/24(木) 23:25:40 ID: kdVVkbsMr1
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ななしのよっしん
2022/12/16(金) 00:38:16 ID: 9Ov1FBMIk8
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言われて試してみたが確かにナイフそうなってるなw
ただまあそこについては重箱の隅かなぁ。すべての操作について常時ナビゲーションが出てるから、昔みたいに今どうなってるのか分からんという事態がかなりのレベルで改善されてるのは確か。現状で100点のツールかと言ったらNO。
全マウスは多分そもそも目指してない。効率考えたら最終的にキーボード併用が良いのは明らかなので、あくまでショートカットが分からないうちでも何ができるのか見えるようにするための補助輪と考えた方がいいと思われる。
今でも癖そのものは結構強いが、癖を覚えるまでのラーニングカーブにだいぶ配慮されたというのが正直な評価かと(なので練習いらずという方向性ではない)。フル機能の3DCGソフトという時点で前提が難しいので、その点Blenderであってもなくても大変というのはある。 -
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ななしのよっしん
2023/03/27(月) 18:49:00 ID: pz1GWJhrpG
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Blender Stable diffusion and control net
CG Tech Art
チャンネル登録者数 876人
10万 回視聴 1 か月前
https://www.yout ube.com/ watch?v= H6vtgDSW 0CA 
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