151 ななしのよっしん
2015/03/26(木) 13:26:05 ID: pJqHpPuZW6
かたやメルブラは10年以上ゲーセンで続き今でも全大会とかあるレベル
製作費もFateという知名度もこっちの方が段違いでいいのに、どうしてこうなった
やはりスタッフ格ゲーとして機するかどうかだな
次回作もこの路線でいくならバランス的にも新規呼び込み的にも確実にまたすぐれる
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152 ななしのよっしん
2015/04/28(火) 00:09:27 ID: pJqHpPuZW6
今じゃ全ゲーセンに二桁あるか怪しいぐらいだしな
本当このジャンルバランスがくそ悪いのは致命的
稼働当初は盛り上がってたけど、信じがたいくらい一気に人がいなくなったからな
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153 ななしのよっしん
2015/05/06(水) 11:12:58 ID: 33/L0mfot0
>>151
キャラゲーとしては文句なしに一級品なんだがね…
再現度やキャラの掛け合いはもちろんのこと原作の細かいネタも仕込んでたりするし
例:エルキドゥが対神制相手時に演出変化、士朗のナインライヴスが贋作のため九連撃ではなく八連撃(8Hit
  バーサーカーの十二の試練(11枚のスーパーアーマー)時にカリバーンがHitするとアーマーが7枚削れる等

移植版はさらに武内絵の投影などスタッフメルブラに負けず劣らず見事な物なんだよ
バランス異常難易度コンボゲーという格ゲーとして致命的なのが一番の欠点だが…w
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154 ななしのよっしん
2015/05/17(日) 23:16:33 ID: 1qzFxqu3KX
久しぶりにPSPのやってるけど、やっぱりバゼット引き分けミッションができない
とっととゲイボルグ撃てやああああ
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155 ななしのよっしん
2015/05/19(火) 00:26:37 ID: WHnfXXCm5W
キャラゲーだから原作再現が~は他の原作あり格ゲーでもよく言われるけどバランスのほうがよっぽど大事なんだよね
前者で最初に触る人増やしても後者を蔑ろにすると悪名だけが広がっていく
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156 ななしのよっしん
2015/05/19(火) 00:40:23 ID: BgJlNXGBar
キャラゲーとして見てもこのゲームバランスのせいで
兄貴が自化の機会を逃したって部分がかもしれないけど存在するからなぁ
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157  ななしのよっしん
2015/06/04(木) 21:35:51 ID: HdmxmIQ2bO
たまたま友達PS2版で遊ぶ機会があった
波動拳コマンドすら知らなかったけどこのゲーム難易度自体が結構高いのね
どっかにPSP版置いてねぇかな
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158 ななしのよっしん
2015/06/20(土) 15:04:21 ID: dljTbyvKwt
>>157
PSP版は超必殺技50%補正が消えたから、えらく簡単なコンボで4000~6000ダメージ出たりするんだ、聖杯必殺組み込めれば余裕で10000近いダメージ出るし、PS2とは別の意味でバランスが狂ってるんだよ
あと、コマンド十字キー操作だったり、PS2でできたコンボができなくなったりPS2ではできなかったコンボ開発されたりしてる
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159 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 02:33:43 ID: yvjvl1q8Ke
必殺技集とか見ててさ、このゲームすっごいやりたくなったんだけど、
まだアーケード版ってちゃんと稼働してるのかな?
やるならやっぱり移植版で鍛えたほうがイイカンジ?
格ゲー初心者だけど、世紀末だろうがなんだろうが、やるならやるで底的に練習するつもりなんだけどどうだろう
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160 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 04:21:27 ID: 33/L0mfot0
まず最初にアーケードは稼動が絶望的、よっぽど酔狂な店じゃないと置いてないと思う
次に格ゲー初心者には確実に勧められない、恐らく移植版で鍛えた程度では到底…
鍛えるのなら現在稼動しているアーク系の格ゲーGGブレイブルー等)でやるのがいい
それでもかなりきついのでやるなら庭版を身内同士でやるのがいちばんいいと思う
PS2版PS2を一緒に買ってくるがよい、値段もそれほどかからないだろうし
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161 ななしのよっしん
2015/08/05(水) 19:38:52 ID: 6wuS1QuKNN
あっても一人用の一台しか置いてなかったり
稼働して3か過疎になって1年でほとんどのゲーセンから見なくなったゲームだから
置いてあるだけ奇跡
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162 ななしのよっしん
2015/08/05(水) 19:43:41 ID: pJqHpPuZW6
>>153
べられるメルブラが可哀想
あっちはマジでこのキャラはこういう表情でこういう攻撃するだろうと何回も会議してすげえ個性を大事にしたドット絵アンコとはべ物にならないくらい時間と手間かけてるから
きのこメルブラが一番楽しい仕事だったって言うくらいだし
まずスタッフがあったらあんなキャラバランスにならないはず
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163 ななしのよっしん
2015/08/06(木) 20:44:40 ID: BEb2MMEaeU
そのスタッフのあったメルブラアンコよりバランス悪かったんだけどね
まあ後のアップデートで解消されたけど
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164 ななしのよっしん
2015/08/18(火) 06:12:28 ID: kLJ/IUqtCK
>>162
アンコスタッフにもはあると思うぞ
の方向性がバランスよりも再現に偏重しちゃってるから、ゲーム製作者として褒められることじゃないけど、「メルブラとは較にならないくらい杜撰でいい加減」ってわけでもない
だから意味に貶めないでくれよ

上手に原作再現した面い個性が各キャラに散りばめられてるから、Fate好きな仲間内で遊ぶには凄く良いツールなんだ
「対戦」格闘ゲームとしての評価は赤点を免れないけどさ
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165 ななしのよっしん
2015/08/23(日) 23:12:09 ID: 85xmPkMrv8
うちの地域だと対戦台として稼働しているところがあるんだが、しい方なのか
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166 ななしのよっしん
2015/09/02(水) 02:50:41 ID: Wp1YryYzuD
秋葉原レジャラン100円2クレ対戦台稼働確認
何も知らない状態でやったけど相手もそんな感じなのかわりと楽しめた
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167 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 04:37:23 ID: eNRMpzExto
>>162
スタッフってフワフワした表現だね
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168 ななしのよっしん
2015/11/17(火) 13:03:50 ID: pwJg0bcC7X
>>162
UCのスタッフに見えてるからな
バランスは別の問題だ、むしろネタとモーションを再現することへのこだわりがすごすぎてバランスが二の次から問題になったんじゃないかくらいスタッフが溢れてる
はやい話、北斗だってバランスは最悪だけど、スタッフだけは溢れ出してるからな?サウザーハートシン以外のキャラのモーションが8割漫画元ネタコマがあるくらいだぞ?
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169 ななしのよっしん
2015/11/17(火) 13:14:34 ID: pwJg0bcC7X
>>164
世紀末ゲームとしてならまだまだ対戦できるバランスだと思うけどな
座敷がくそ高いだけ
ランサーと金ピカ以外のキャラはまともに戦えるまでのが長すぎる
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172 ななしのよっしん
2016/02/03(水) 15:24:23 ID: gzyw1hbC8m
評論染みたことを言ってキレられるのならまだ分かるが
続編待ってキレられるとか意味わからんわ
ゲーセン通いがそこまで偉いか
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173 ななしのよっしん
2016/02/03(水) 16:01:17 ID: UXPb5GrZ3q
貴様らがそんなだから、日本中のゲーセンは滅ぼされるのだ
格ゲーマーなど所詮は蛮族
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174 ななしのよっしん
2016/02/03(水) 16:12:26 ID: XyKj3rVzWn
>>172
エアプ批判ACゲー利益の重の話じゃないの?
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175 ななしのよっしん
2016/02/29(月) 00:55:23 ID: FykCRxuVo6
ゲーセンにあったから久しぶりに触ったけど改めて難易度の高さを思い知った
腕が鈍ってるのか基礎コンも結構失敗する始末
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176 ななしのよっしん
2016/03/28(月) 16:29:36 ID: AG6z3sumUc
ハサンとアンリがどっちも好きなキャラトップ3に入ってて10周年人気投票でも当然両方に投票した
このゲームZeroランサーが大嫌いになりました
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178 ななしのよっしん
2016/05/29(日) 04:11:04 ID: SMa55lZI60
なんていうかカプコンなんだからストリートファイターっぽい感じにすりゃ少しはプレイしやすかったんじゃなかったん
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179 ななしのよっしん
2016/06/16(木) 21:51:30 ID: 5XZBdbDr4N
開発元別だし……
ファン層を考えると簡単操作の対戦アクションにしたほうが良かったな……
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180 ななしのよっしん
2016/06/16(木) 22:39:20 ID: 33/L0mfot0
ガチ勢には不評だがマイルド格ゲープレイヤーには好評だったわ
実際最近UBWを見てFateハマった層にアンコPS2版)を持って行って対戦してみたら思ったよりも楽しめた
コンボ繋ぐよりも技や演出を見て楽しんでたわ、身内で楽しむ分にはホント良作なのよねコレ
ちな全員外人台詞はわかんなかったっぽいけど詠唱BGM聞いてテンション上がってた
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