Fate/unlimited codes

121 ななしのよっしん
2013/06/04(火) 11:51:10 ID: v/sHga/cw9
同人でとっくの昔に出てる
122 ななしのよっしん
2013/06/08(土) 13:26:12 ID: QQGSx0oruw
制作会社のエイティングはくなってないと思うけど…
123 ななしのよっしん
2013/08/12(月) 02:50:16 ID: Nkak0cDzPf
開発のエイティングは健在
124 ななしのよっしん
2013/10/04(金) 01:18:08 ID: uCxr8HXVfN
新しい格ゲーアクションゲーム何処かからだして欲しいよなあ。
それも携帯機以外で。
125 ななしのよっしん
2013/11/01(金) 00:02:24 ID: 0G4el75kry
ぜひ新作を出して欲しい。いっそFate全体から集めてくればいいと思う。
SNはもちろん、ZeroEXTRAProto辺りからも出てきたら面いかも。
Zero作者が違うから難しいかな?
126 ななしのよっしん
2013/11/01(金) 00:08:54 ID: 4JpDK0u8yz
>>125
新作出るかどうかはさておき、Zeroからは既にランサーが登場しているという前例があるんですが……
127 ななしのよっしん
2013/11/03(日) 10:50:12 ID: 0G4el75kry
>>125
あ、それは知ってるよ。
ただ、あくまでSNメインでそれ以外は隠しゲストって感じの扱いだったから、
いっそFate全体から集めてきてオールスターにすれば面いんじゃないかなーと思ったんだ。

でもそれをすると各作品のファンから色々言われそうだよなぁ…
私はSNZeroEXTRAProtoも全部大好きなのに…
128 ななしのよっしん
2014/02/16(日) 00:17:18 ID: eqWJK0z7Hw
実現したら面いかもしれないけど、
格ゲーに登場させにくい戦い方をするキャラクターもいるから難しいと思う部分もあるんだ。

それか戦い方があまりにも似てて差別化が難しいキャラとか
129 ななしのよっしん
2014/03/09(日) 10:46:11 ID: nqH9+UY/52
このゲームが強いって言われてるけど
攻撃範囲狭いしクッソ使いにくい
かこいつの使い方教えて
が弱すぎてコントローラー折った
130 ななしのよっしん
2014/03/24(月) 10:26:03 ID: iM7u4HQObM
庭用でなんでも100クレくらいの練習して使いこなせないなら単純に向いてないけど、そこまで練習してないなら単純に練習不足
上手いプレイヤーはどの格ゲーでもアケ時代から1台は買えるほどつぎ込んでるから、その1割くらいのやる気ないと基礎コンも出来んよ。
このゲーム大体のキャラ10~9割コン持ってるから強い
いかに最初にコンボ決められるかで勝負がわかれるクソキャラバランスだからゲーセンから1年も経たずにほとんど消えたんだよなぁ・・・
131 ななしのよっしん
2014/03/29(土) 23:20:16 ID: Nkak0cDzPf
>>130は酷い知ったかぶりだな
「最初のコンボで勝負が別れる」なんて稼働初期の初期の話
そのスタイルじゃ勝てない

は強いよ
リーチは短いけど攻撃範囲は狭くない
ガンド、飛び込みJB、高速低ダッシュ宝石グレネードetc
いくらでも間合いを詰めれる高性
そしての間合いになればお得意のラッシュで固める
A宝石とかで有利フレ取ってやりたい放題
ダウン取れば宝石使った見えない起き攻め
132 ななしのよっしん
2014/04/16(水) 17:09:56 ID: wfXEPZ6QCT
打撃によるリーチは確かにないけどそれをカバーできるくらいの低姿勢と牽制技があるしな
133 ななしのよっしん
2014/06/11(水) 17:23:29 ID: mVVG1Mhi34
そもそも格ゲーやったことなさそう
134 ななしのよっしん
2014/10/17(金) 14:36:50 ID: 33/L0mfot0
現在Fateの新作アニメが放送してる記念にコレのグラアップ版+アサ木などの未参戦キャラを追加した
アップデート版がPS3もしくはXbox辺りででないかなー
自分のところはPS2も現役で普通に対戦できてるが動かなかったりコレの存在自体知らない人も多そうだし
幸いにして新作アニメも今のところ評判いいしコレを機会に新作出ればワンチャン売れそうなきがする
135 ds
2014/10/21(火) 10:09:41 ID: tapEQlMOCg
個人的に次回作出してほしいけど
されるテクニックが高いので楽しめるまで
のりが遠すぎるww
未だに各地域で大会が開かれるなどコア人気あるが
楽しめるのはfate好きのヘビユーザーだけなので
万民には楽しめない仕様

しかし最近fate熱も高まってきたので
カプコンスタッフあたりが、がんばって
システムライト向けに善し
キャラzero extraから追加したverで出してほしい
136 ななしのよっしん
2014/10/22(水) 01:54:52 ID: jw6icB1RqR
最近始めたけどコンボ長過ぎんだよな
UNI無印かよっていう
137 ななしのよっしん
2014/10/22(水) 02:48:08 ID: jw6icB1RqR
>>135
ぶっちゃけ初心者が楽しむなら士郎で「5B>2C>236C」ぐらいの
ちょこっとしたコンボでも十分いけると思うんだけどな。

wikiコンボ紹介なり動画なりでハードル上げすぎなんだよなこれ。
「これぐらい出来ないとこのゲームは楽しめないんだ」的な。
まぁ対戦好きのガチ勢からすりゃ「何でわざわざ初心者に配慮?」だろうし難しいな。
138 ななしのよっしん
2014/10/22(水) 23:15:40 ID: Nkak0cDzPf
ライト向け調整だけはやめてほしい
139 ななしのよっしん
2014/10/30(木) 19:56:04 ID: 5ybbXHZAud
格闘ゲームライト向け配慮いらないとして縮小しまくった現在がある以上
格ゲーファンが現状の市場の大きさで満足しているならライト向け意識しなくていいんじゃね
ファンゲームならライト向け難易度とかガチャガチャモードがあった方がいいとはは思うけどね
140 ななしのよっしん
2014/11/10(月) 01:58:13 ID: tGV+b+haTu
ライト向けは開口が広くなるけど結局ライト層ってあんま長続きしないからなー あと操作が単調になると作業感が強くなって本来のアプローチ層から悪くなる そのための簡単操作モードとか各メーカーは頑ってるけどね
いっそBBとかP4U2みたいにストーリー見せるように作ってストーリー層と対戦層をガッツリ分けちゃうのが正解じゃないかな
141 ななしのよっしん
2014/11/10(月) 02:22:23 ID: LcpyKTy++N
いはそういうテクが必要ないキャラをしっかり作るぐらいかなぁ
特にジャンプキャンセルキャンセル周りのハードルが高すぎるのよね、
あの辺さえなかったら多分相当簡単というかやりやすくなってるはず。

あとPSP版からアケに入った人とかもしいながらいるみたいなので、
ライト向け操作「も」追加するみたいな感じだったらいいのかも。
流石にPSP版を勧めるってのはきついしね、全にコマンドから別ゲーだから逆にやりづらいし
142 ななしのよっしん
2014/11/10(月) 02:42:11 ID: 33/L0mfot0
>>138
そもそも公式から行ってコンボの要基準がおかしい
庭版のコンボMISSIONを見ればわかるが一番簡単なの(初級)ですら初心者にはかなりハードル高いし
その次の難易度(中級)のやつにいたってはソレ+ジャンプキャンセル+リフレクトキャンセルとかいうっぷり
難易度アーケードにすればCPU気でコンボ繋いでくるし(15~16は当たり前)

だからこそ燃えるんですがね!ぶっちゃけコレでコンボ習得できれば他の世紀末ゲーも余裕でいける気がする
143 ななしのよっしん
2014/11/11(火) 01:32:09 ID: Nkak0cDzPf
JCCとか噂だけで難しいと思ってる人もいるだろうけど
実は慣れたら屁でもない
とかはちょっときついけどね
144 ななしのよっしん
2014/11/11(火) 23:57:10 ID: pwJg0bcC7X
コンボが難しいので全な格ゲー初心者には理けど、もし次回作があってもこの路線でいたいよね
まあコンボ長すぎとループ多すぎなのは問題だと間違いないけど、やはりライト向け調整はしてほしくない
145 ななしのよっしん
2014/12/03(水) 02:52:33 ID: 2T81q+oIjN
アヴェンジャー先生が追加されるだけでも即買いなんだよなぁ
オナシャス!センセンシャル
146 ななしのよっしん
2015/01/24(土) 23:11:58 ID: LKrVrS5G70
アーケードボスが強いので参考までに……。
クリアしてないキャラが居るので何とも言えませんが(•﹏•)
まあ、も見てないだろうけど(´`) '`,、'`,、

セイバーリーチが短いので距離を詰めて戦うことが大事。
     こかす→掴み技 のループが良いかも(´・ω・`)
衛宮士郎:こかす→エルボー連打 自分はこれでしか倒せませんw
遠坂 :↓中 だったかのガンド2連射を連発
アーチャー:こかす→武器持ちかえ→↓中だったかのしゃがみ射ち
ランサーの中攻撃か何かが速くて強い
バーサーカー:未クリア
ライダー:正攻法で倒しましたが、スライドシュート(?)が強い
キャスター:こかす→掴み技 私はこれでしか倒せませんw
147 146の続き
2015/01/24(土) 23:26:55 ID: LKrVrS5G70
アサシンリーチの長さを活かして倒しましたが、掴み技が楽かも
言峰綺礼:正攻法で倒しましたが困った時は掴み技
ギルガメスタイルチェンジリーチを長くするとコンボが楽です
     困った時は掴み技で。
ルヴィア(ry:淑女のフォークリフト強い(∩´`)∩ ∩(´`∩)
     たしか飛び武器があったはず。それか掴み技で。
 の中連発→逃がしませんか何かで引きよせ これループ
バゼット:掴み技で倒しました。レッドブランチ・ハイランスは強いけどある程度
     距離を詰めなければ当たらない。危険。待機解放が〇。
リーゼリット:未クリア
オルタ :適当にやってもなんとかなる。困ったら掴み技で。
148 ななしのよっしん
2015/02/01(日) 12:38:29 ID: Nkak0cDzPf
今更すぎだろう
CPUなんてリフキャン使って攻め続ければ勝手に死ぬぞ
高難易度だと非連ガは割られるから連ガ連携で
149 ななしのよっしん
2015/03/07(土) 08:51:33 ID: LKrVrS5G70
リフキャン出来ないくらい下手なんです。ごめんなさい
150 ななしのよっしん
2015/03/10(火) 08:45:39 ID: pJqHpPuZW6
稼動1年くらいで一気にゲーセンから姿消したよね
一人でたまにやる分には面いけど、格ゲーとしては致命的にバランスが死んでたからなぁ
3かくらいでどんどん人いなくなり始めたし、やっぱ格ゲーって絵綺麗とか演出とかよりその辺が一番大事ね

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