61 ななしのよっしん
2017/06/02(金) 23:38:40 ID: B92wicFZ4a
花ちゃんソウル手に入れて全てリセットして元の自分に戻りたいって事知ってから好きになったわ
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62 ななしのよっしん
2017/06/13(火) 13:59:39 ID: XsGGeRGQUJ
広報担当就任おめでとう
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63 ななしのよっしん
2017/06/13(火) 19:51:35 ID: WEJ4OkYzQx
フラウィーじゃなくて、フラウィ
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64 ななしのよっしん
2017/06/13(火) 20:04:32 ID: XsGGeRGQUJ
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65 ななしのよっしん
2017/06/25(日) 23:34:05 ID: r+8UNVgmoZ
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66 ななしのよっしん
2017/07/29(土) 17:47:12 ID: 1/20X4RtOg
「ねえねえ、落としちゃったよ?」の時とかにしてるスケベっぽい顔が一番すき
てかNルート以降プレイするとコイツそこまで嫌いになれなくなる
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67 ななしのよっしん
2017/07/31(月) 17:51:18 ID: rXoh48GBHw
※ネタバレ注意




何故gルートの最後で殺意の塊と化したCの前にむざむざ現れたんだろうな
間もくCによって世界が破壊されてしまうので(FはUの世界の中なら何処へでも逃れられるが自で外へ逃れることは出来ない、
よって自身が助かる術はほど残ってるかどうかも分からないCの良心につけ入るより他にい)

まあプレイヤーの溜飲を下げるためと言えばそれまでだが
好き放題(Uの)世界を引っ掻き回した彼自身も結局はゲームプログラムされた存在だったと思うと哀れに感じるな
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68 ななしのよっしん
2017/08/01(火) 22:34:15 ID: yZIMFrcYSN
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69 ななしのよっしん
2017/08/02(水) 00:11:30 ID: Spy3xiaXpy
こいつほどラスボスらしいラスボスは中々いない
ネタバレになるから、ぼかすけど全てのルート
フラウィーの物語と言っても過言じゃない

他に魅的なキャラはいっぱいいるけど
フラウィー抜きでは話は始まらんね

まあ、確かにムカつくけど…w
そこも含めて良いキャラしてるわ
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70 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 10:47:29 ID: qEZI8e4imt
アレを見てイヌカレーまどマギ魔女だって言う人居なくなったなぁ
時代の流れか
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71 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 23:30:42 ID: /sBLJXKeNw
こいつ1周だと何がしたいのかわからんしここまで優遇される意味も理解できない そのうちわかるん?
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72 ななしのよっしん
2017/08/24(木) 00:02:33 ID: 94KXPg5eb4
Nルート、PルートGルートの順でやると
Flowey物語、そしてUnderTlae全体の物語がよくわかるよ。
1周プレイでも完成度高いゲームだけど、
2周3周して初めてわかるような情報も出てくるのでなかなか飽きない。
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73 ななしのよっしん
2017/08/25(金) 21:12:44 ID: ZPVb0K16DU
公式日本語訳のオメガフラウィーは
最後のこうどう(日本語)コマンドACT(英語)コマンドになってる
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74 ななしのよっしん
2017/08/26(土) 02:15:33 ID: LYxlhPG7MN
ここで「N→P→Gのルートをなぞるプレイヤーフラウィーそのもの」「フラウィーとプレイヤーは同じって言われてる気がする」.ってコメ見て、なるほど確かに…と思ってた。

でも気が付いたんだけど、フラウィーとプレイヤーは「情ゆえか否か」が決定的に違うんだよな。
「他に出来ることがない、そして皆に情がいからこそ、助けるのに飽きたら次は殺したり支配する」フラウィーと違って
現実世界や他のゲームという選択肢もあるのに、このゲームが好きで、UNTの皆に着があるからこそ、どんなに残酷でも隅から隅まで見たいので殺す」プレイヤーの方が、実はよっぽどタチが悪い気がする…
そしてそれはやっぱり「人間世界を憎んでイビト山に向かい、地下の皆にされていたのに戦争を起こそうとしたChara」と表裏一体なんじゃないかとも。

…あとフラウィーあんま関係ないんだけど。
このゲーム大抵N→G→Pの順でやるよね的前提で話されてること多い気がするんだけど、
「敵を殺さずクリアできるアンチRPG系か〜、よし、んじゃまず普通RPGみたいに殺しまくってクリアしたらどうなるのか見てみてから他ルートやろ」
…って発想でNやPより先にGクリアしちゃって、Pルートラストアレなのがデフォ、ってプレイヤー結構いそうな気がするの自分だけ…?
少なくとも自分は前情報なしにやってたらっ先にGまっしぐらだった気がしてならない(今はむしろNとPクリアしちゃって怖くてGできない)
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75 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 06:29:03 ID: KFJknPaPn0
日本語公式の「なんて素敵なアイデアだ!」って新録?
あれ確か英語版はなんかのゲームの流用だったよね?
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76 ななしのよっしん
2017/08/30(水) 01:37:41 ID: RLctU5FGRL
!?

>>sm31811048exit_nicovideo
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77 ななしのよっしん
2017/09/01(金) 03:07:41 ID: Ws/IAy0a7N
>>74
事前情報なしで皆殺しやろうとしても中ボスボスを皆殺しにしたNになると思うぞ
エンカウント率を考えて初見が遺跡で20体も倒すとは思えない
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78 ななしのよっしん
2017/09/05(火) 10:26:11 ID: akbojKTlD2
>>74
でも選択があるからこそGルートは選ばなかったよ、終わりでも他に見れる新しい物が見えてもGルートは絶対やりたくないし…でもそれは選べる自由があったからかもしれない(情報で調べたらどうなるか見れると言う自由まであるしな、自分で手を下す勇気アレではあるが、そこもまた簡単に調べる自由情報があふれてる以上はその事を否定するのもまた難しいと思う)
そこらへんフラウィーは可哀想だと思う、シュタゲオカリンも死なせたくない無限サイクリングに入ってしばらくしたら心が壊れかけたし「何も無いのに、全て知ってるのに、生き続けないといけない」はそれこそ地獄の最下層の地獄だし狂うのもやむなしなのかもしれない
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79 ななしのよっしん
2017/09/06(水) 00:45:41 ID: 6VHV9bKMos
フォトショップフラウィーって呼び方が広まったのは
Nルートエンディングスタッフロール
PhotoshopFlowey Battle Co-Designって出てるのを
そのまま繋げてPhotoshop Floweyって名前だと思った人が多いからなんだね
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80 ななしのよっしん
2017/09/06(水) 00:53:19 ID: wEqZc78c7q
>>75
マクドナルドCMの音ピッチ変更した物らしい
Amalgamatesエンカウントした時のもそう
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81 ななしのよっしん
2017/09/09(土) 09:57:20 ID: nTzCGjc2o5
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削除しました ID: rAnnRcg845
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83 ななしのよっしん
2017/09/16(土) 00:01:17 ID: p/dGs6fsbs
ここの記事で、セーブ主人公に奪われたって書いてあるけど、
これ間違いじゃねーの?オレこんなこと知らねーんだけど
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84 ななしのよっしん
2017/09/16(土) 06:45:03 ID: xm9BjtJOII
確かトリエルを一回殺した後リセットして、次は殺さずにフラウィとの会話に行くとセーブを盗られたって会話が発生したはず
公式訳だとどうなってるのか確認してないけど
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85 ななしのよっしん
2017/09/16(土) 12:40:51 ID: p/dGs6fsbs
もしかして非公式の内容を記事にしてんの?勘弁してよー
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86 ななしのよっしん
2017/09/16(土) 16:18:19 ID: xm9BjtJOII
人の話聞けよ
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87 ななしのよっしん
2017/09/16(土) 19:31:59 ID: p/dGs6fsbs
>>86
はー?何が言いてーの?
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88 ななしのよっしん
2017/09/17(日) 21:25:59 ID: Wplp3C6VzO
>>87
翻訳の違いはあるが文章のスジは同じなんだからひとまず>>84に書いてある通りにやってみなさい。
それでも納得いかなきゃGルートいってニューホームまで行ってみなさい。
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89 ななしのよっしん
2017/09/19(火) 08:28:41 ID: TQGUND3dD2
別の時間軸じゃ殺戮も経験したらしいしあれだけ周りを巻き込んで別れを惜しんだにも関わらずのど元過ぎればまがいなりにも命をった友を「良いじゃなかった」呼ばわりしてよく似た別人に理想の友人像を押し付け最後の最後に「みんな幸せになったんだから余計なことすんなよ」って言ってくるアズたんも割とひどくないっすかね
個人的な考察だけどGルートラスト付近はソウルレスクソアズたんに対するある種の罰なのかなと
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90 ななしのよっしん
2017/09/27(水) 04:54:42 ID: 0/6a/45HpH
奪ったというかこの世界じゃ決意が一番強い人間セーブ&ロード使えて、フラウィーがそうだったけどそこにゲームプレイする決意を持ったプレイヤーが来てセーブ&ロードの権利がフラウィーからプレイヤーに移ったって感じだったと思う
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