11731 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 03:38:41 ID: AvDtGfsobr
チャージャーは、いまだ厳しい時代かと思われてるかもしれないけど、案外そうでもない?
バスとかアロワナとか、チャージャーが高台に居座っているだけで、かなり威圧感ある。
放置しておくと、どんどん相手のを作ってくるし、こっちのは分断されるしで、めちゃくちゃ動きにくくなる。しかし、一撃死の危険があるから、近寄りがたい(近づければしめたものだが、上手い人はそこにボムなどのサブをはさんでくる)
ただ、扱えるようになるには、相当の訓練がいるから、やはり敷居は高いだろうけど。
レギュラーでの話です)
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11732 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 03:52:06 ID: waFm4VX1eg
>>11731
チャージャーガチエリアなら得意だけどヤグラは理やで(ニッコリ
特に田はチャージしてる暇もない感じ
ハコフグネギトロなら多少戦えるかなあ?
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11733 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 04:00:01 ID: QvHUDFAN4h
ローラーでバシャバシャやるよりも
全にひけるタイミングだったから突っ込んだら
ジャンプでかわされてそのままに転落してしまった
普通に撃たれるより恥ずかしい気持ちに
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11734 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 04:53:06 ID: w8To6eAOCx
ヤグラのチャージャースクイックリンがかなり厄介。ちょっと前までネタ武器に近い扱いだったはずなのにこんちくしょう
あとリールガン使われたら非常にウザったい。奪われたヤグラに一刻も速く向かわなきゃいけないのにメガホンでとことんまで進行妨するわ逃げ回りやがるわでヘイトがすさまじい
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11735 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 08:05:23 ID: A7e4JRJHPL
>>11732
田はリスポ地点からすぐの段差らへんとヤグラ横の登れるあたりがチャージャーポイントやで
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11736 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 08:07:13 ID: VUtTSWCsD/
>>11728
距離アップなくても大概の高台には届くから、飛ばしすぎに注意な!
あと、高台狙いならキューバンがいい
スプラッシュは地上での牽制向き、転がって乗せ辛いころころ転がしてトラップにしよう
デマエB帯でも、牽制で投げたら毎試合一人二人は必ずかしら引っ掛かってる

>>11731
チャージャー武器として厳しいのではなく、難しいから使いこなせる人が限られている、てのが正しいと思う
あと、レギュラーだと入り乱れるからフォローしきれなくて、なお難しい
ガチなら、何処へ行きたいか最初の塗りで判断して、こっちが塗って作ったり、居場所から察して何処へ行けばいいか判断できるがね
レギュラーは、が単身動いて裏取りフォローするプレイスタイルだからでもあるけれど、放置しがちになってしまう
スプラシューターコラボで護衛とか、射程負けした間、意味になるし
それに、塗り性が素で低く、余程上手く、かつ敵を倒せる人でないとポイント稼げないし、フォローしてもその人が活躍してくれるかは・・・いや、レギュラーなんだから腕前には何も言わないけれど
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11737 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 08:19:52 ID: p9A+XdWbec
スプラッシュボムは転がし投げを使えるようになればだいぶ有効に使えるよなー
爆発直前でがけ下に落とせるような投げ方を安定してできればかなり強い。
特にネギトロで効果的だね。
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11738 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 08:35:32 ID: h21Oy+h3kZ
パブロで参考動画あるかなと思って検索して2700pぐらいの見つけたんだけど、
ガチの勝負と言いつつクソみたいな八百長動画草不可避
2~3回も対人やりゃすぐわかる内容だったわww
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11739 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 09:52:03 ID: E7iPPJ7I8l
スタート直前にお腹ゴロゴロ言い出してトイレに駆け込む
戻ってきた時にはノックアウトされた後だった・・・orz
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11740 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 10:15:26 ID: cSUmbqKCdK
よっしゃ!ダイナモ、ロラコラパブロの3人でガチマッチ勝利したぞ!
2対4だと諦めるけど3対4なら逆に燃えてくるな(アロワナを除く)
忙しすぎてナイス押す暇もなかったけど、一緒に諦めず戦ってくれた二人に感謝
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11741 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 10:50:47 ID: iFzTOm1Nmm
>>11734
リールガン使うけどブキの利点が持ちの中で最長射程であることだから、使って距離を保つっての守らないとホッブラもみじ劣化だからな。
キルや塗りは仲間に譲るぐらいの気持ちで相手にひたすらを投げ続ける毎日
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11742 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 10:55:09 ID: ktQT7aZ6M8
>>11737
スプラッシュボムが使い易すぎてほかのサブが使いづらいとさえ感じるんだよね
だからブキもスプラッシュボムが使えるやつばかりでほかのはほとんど使ってないな
デカラインの中央にあるジャンプ台に転がし投げするとちょうど向こうに届く
信管作動した状態で届いてすぐに爆発するから攻撃とけん制といろいろ使えて便利
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11743 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 11:03:17 ID: 1zVeem8x5N
>>11659
ステージや状況次第…というか優勢な時前提みたいになるけど、自分はヤグラでスパショが溜まってたら、思い切ってヤグラに乗ってダメ押しに使うようにしてるかな
露払いや支援射撃に使うよりも、射線がクリアなヤグラのレールの進行方向に向けて相手に圧力掛けながら進むのに適してると思う
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11744 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 11:07:25 ID: 1zVeem8x5N
>>11690
???「たまに襲われるの、アンタのせいか…」
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11745 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 11:14:46 ID: v9IS9sleFr
ハコフグ倉庫ガチヤグラやってたら間に落ちた。まぁヤグラに押し込められたんだろう。
ちなみに残り10カウントで止まってたからその付近だと思う。
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11746 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 11:25:19 ID: UwhMZGb09S
.52ガロンデコプロモデラーMG使いに聞きたいんだけどチェイスボムの上手い使い方ってなんかある?
自分なりに色々上手い使い方を編み出してはいるんだけどいろんな人の意見聞きたい
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11747 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 11:27:55 ID: E7iPPJ7I8l
イカニンジャスピード低下の相殺って、サブイカスピードアップ2つで良いんだっけ?
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11748 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 12:11:28 ID: hfVCYNDM7V
>>11746
難だけど正面から戦っている時はジャンプ+チェイスコンボ
相手が必然的に線が上にいくからチェイスの対処が一遅れる
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11749 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 12:12:16 ID: tPZ/54Prkr
チェイスボムは跡に残るインクを泳ぐのが楽しい
アロワナの斜面登ったり、ホッケで長距離移動したり
当たると嬉しいんだけどボムとして使うのはちょっと諦めてる
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11750 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 12:22:52 ID: Tai4fAy+TW
チェイスボム牽制に使ってるかな
あとBバスパークの中央高台の斜面の方からはチェイスボム登れるから引きずり下ろす時に使えるよ
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11751 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 12:34:43 ID: 6adMJTjOu6
チェイスボムを避けて適当に跡のインク塗ってたら潜してた相手を倒せました(^q^)
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11752 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 12:40:19 ID: UwhMZGb09S
>>11748-11750
ありがとう>>11748の発想はあんまりなかった!

>>11749
確かにボムとしては至近距離時の高威力クイックボム地雷みたいな扱いしかしてないなー
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11753 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 12:43:29 ID: hubFB1DKJ5
未だに時限信管系ボムの上手い使い方がわからない。
牽制」って言われてもイマイチピンとこない頭の悪いのために具体的な使い方を教えてくれないか……
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11754 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 12:48:39 ID: E7iPPJ7I8l
>>11746
田中央で敵側の坂に走らせとくとちょいちょい引っかかるのが居る。
もやられた事あるんだけど、坂の下側からチェイスボムを視認するのが困難で坂を登ってたら、いきなりの前に降ってこられるみたいで陶しい事この上ないww
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11755 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 12:58:04 ID: 6umpwgkIwM
>>11753
あそこの陰に敵が居そう→とりあえず投げとくか
あっちの敵インク地帯に突っ込みたいけど潜んでそう→とりあえず投げとくか
敵の方が射程が長い、撃ち合ったら負ける→逃げるけど一発投げつつ逃げるか
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11756 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 13:06:17 ID: 6adMJTjOu6
>>11753
・遮蔽物裏に追い込んだ敵の横らへんに向かってスプラッシュを転がして仕留める。もしくは投げた反対側にメインで攻める
・敵を後ろから追う形で相手するとき、敵のの前にキューバン置いて敵がうかつに下がった(こっち来た)ところをメインで仕留める
・敵の背後にキューバン置いて、シューターで前方塞いで後ろのキューバンに追い込む
・敵と遭遇したときに敵の前へ斜め上にキューバン投げて、爆破するまえに急いで突っ込んできた敵をローラーでぶん殴る
エイムワイがうまくいった時の例
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11757 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 13:32:56 ID: p9A+XdWbec
>>11742
それもやるなぁ。ほんとスプラッシュボムは使い勝手が良いよなぁ。

>>11753
まずは「相手にいられると困る場所に投げる」事を意識してみては?
この時はボムで倒そうと思わない事。相手をそこからどかせるのが的だ。倒せたらラッキー程度で。
慣れてきたら「先にボムを投げてそこに相手を追い込む」なんてことをやってみるといいかもしれない。




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11758 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 13:38:24 ID: xIj7HRMfQN
>>11753
スプラッシュボムキューバンの事ならこんな感じ
ボムタイミングが速すぎるとボムとすれ違いで攻められる危険性はあるから
少し遠に投げておくのがコツかな
色々障害物編は色々アレンジが効いて地戦でも使える
段差編は足場も作れるからやらない価値はないと言えるレベル
時間差ボムの使い方基礎
タイトル:時間差ボムの使い方基礎
Xで紹介する

11759 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 13:49:53 ID: hubFB1DKJ5
>>11755-11758
絵まで描いてくれて、色々とアドバイスありがとう
取り敢えず物陰の敵への威嚇辺りから意識して使ってみることにするよ
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11760 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 13:51:41 ID: xIj7HRMfQN
あ、あとやたら懐に飛び込もうとする相手に対しては来そうなタイミングを予想して
自分の近くにボムっておくのも割と効果的
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