11791 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 20:20:25 ID: raF6oAQ3zl
なんか急にジョン・ウー監督みたいにスローになったと思ったら敵4人全員回線落ちした。
味方がアレー?って感じでリスポーン地点の周りウロウロしててちょっと笑ったw
これ、味方に引きずられて一緒に回線落ちとかする事あるの?
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11792 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 21:04:10 ID: drYFM66kzs
>>11791
あるよ。「回線が悪い人」がいると他の人が巻き添えを食らうことがある

「回線が悪い人」をAとし、他を順にB〜Hとすると
B→A:送信:「がHを倒したぜ」
A→B:送信なし:……
B→A:送信したい:「がEを倒したぜ」:「さっきの返事はまだか?」
A→B:送信なし:……
B→A:送信:「がHを倒したんだけど、聞いてる?」:「整合性とれなくなるからくしてくれ」:
B→A:送信したい:「Eを倒したって送りたいんですけどー」
A→B:送信なし:……
B→A:送信したい:「、今度はGを倒したんだけど」
A→B:送信:「受信したよ」「受信したよ」「受信したよ」「受信したよ」「受信したよ」「受信したよ」「受信したよ」
B「ごふっ……」

という感じで、整合性がとれない状態が続くことと、
急に一気にデータのやり東リをしようとすることで、トラブ
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11793 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 21:04:31 ID: Tai4fAy+TW
>>11791
例えにわろた
なんかめちゃくちゃ重くなった時(塗ったインクの色が反映されないとき)とかにインク塗り続けたりしたら落ちるよね。
フレンドさん(割と脆弱回線)と一緒にやってて、その人が鮮落ちしたときに自分もめちゃくちゃ重くなって連れくらったことあるよ。(一人でやってるときに鮮落ちしたことはない)

ガチヤグラジェットスイーパーカスタムも強いぞ!
から焦って近づく者共をなぎ倒し、ダイオウイカで押し込める!
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11794 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 21:05:26 ID: d6Nvlp+WvV
8月アップデートまで待てずにニコ生配信とそのリスナー連中で試合放棄してれ合い出すが出てきてマジだわ。
何も知らない関係い人を追い出すために共謀してキルしてて胸糞悪い。
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11795 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 21:16:24 ID: hubFB1DKJ5
ヤグラやろうと思ったらエリアに変わってた……
ルール変わる条件何なんだ?
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11796 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 21:20:22 ID: cGM3KAUbUr
回線落ちしたはずの人が次の試合で当たり前のようにいる現象が軽くホラー
動かないヤグラとか四面楚歌バグとか固定カメラとかの変なバグを時たま聞くから邪推してしまう
フレンド合流したと考えるのが普通だけど
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11797 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 21:26:52 ID: F0itc+qjfq
アタリメイドの厳選成功した人います?
サザエ21でタコゾネスアーマー2つえて終わりにしちゃったんですが甘いですかね・・・?
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11798 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 21:33:37 ID: A/r3bg6c/a
もみじシューターで塗り体で動いてた。
ゲージ溜めてスーパースコープ発動して,敵がいないところを塗る,の繰り返し。
どうしても対面するときはポイズンお茶濁して倒すか逃げる。
ランク10前後だとこれだけで勝率8割くらいいってたけど,14くらいからにぶち当たったなあ。特に狭いステージだとどうしても戦区を抜けないと色塗れないからしんどい。
もっと味方のそばでサポートに回ったほうがいいのかなあ。なんかアドバイスある?
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11799 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 21:35:25 ID: 8LhIMiYRSk
>>11798
ステージによっては理矢理にでも戦わないといけないってのがもみじ辛い所だよね
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11800 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 21:42:43 ID: QAvNaS45vD
まずい急に調子が悪くなってA+70からA40まで落とされた…
キルレは7割くらいは2以上行ってるし別にチキンプレイをしてるわけでもないのにいったい何が悪いんだろう
なんかここまで酷いと人間性をを否定された気分になるなw

あとお願いですから前線スーパージャンプ止めてください…
飛んだ人が死ぬだけじゃなく場所がばれて自分も死ぬから実質2人殺してるような物なんですよ
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11801 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 21:45:05 ID: UwhMZGb09S
ガチエリアは本当実力の偏りを何とかしてほしいなー
弱い人がいるのは仕方ないけど26キルして延長戦でギリギリ勝ちってのは酷くないかと

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11802 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 21:47:04 ID: PB9+WcqH58
A+からB+まで落とした経験のあるイカならここに。
そういう時は一日ガチは休もう、それか苦手なステージがあるときは理してやらないとか
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11803 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 21:47:38 ID: E7iPPJ7I8l
回線落ちの味方が出た試合で負けた時にまでランク下がるのってなんか理不尽だよね・・・。

ホッケスパショとトルネードが欲しいモデラー2人が落ちて、残されたのはローラー2人とかどうしようもないっすわw
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11804 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 22:04:33 ID: VUtTSWCsD/
>>11798
練習しようと一回使ってみたが、射程が短くてなぁ・・・
だから、想像でしかアドバイスできないが
味方の依存が大きいから、強そうな味方や武器を見てタッグを組むとか?
長射程の武器ならと相性がいいだろうし


戦力の偏りでランク落ちは辛いがそれを軽く取り返せると、運もあるが、自分の実力を実感できて嬉しいけれどね~

運もあるが、ステージの得意不得意も大きいね
スプラシューターコラボに変えてからは極端に苦手はステージはなくなった気がするけれど、ガロン系使っていた頃はガチ自重するくらいアロワナ大嫌いだったわ
それでウデマエか? と問われればぐうの音もでないけれど、そこは、うん、自分との相談だよ
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11805 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 22:05:32 ID: X7qMwxpbZO
やっとA-戻った5回位連続でb+90b+80を交互に繰り返すという
次はAまで戻さなくちゃ使命感
というか
前線ステルス積んでないで二人もジャンプしてきてワロタ
整地してたから安全と思ったのかな交戦中だったんだけど
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11806 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 22:16:53 ID: AvDtGfsobr
>>11768
ヤグラの上にいた仲間タッチしたんだろうね。
同じ現象は、レギュラーホッケ埠頭の動くフォークリフトでも起こるみたい。
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11807 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 22:24:45 ID: 1zVeem8x5N
>>11804
スプラシューターコラボの利点の一つが、システム上どうしようもない、マッチングによるチーム間のブキの組み合わせの偏りや相性をある程度無視して動けることだからね
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11808 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 22:29:13 ID: 1zVeem8x5N
動くオブジェクトスーパージャンプした場合、落下などの着地事故を防ぐ為にマーカーはギリギリホーミングする仕様みたいだね
田のクレーンもそうだったっけ?
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11809 月夢(○´ω`○)ゞ
2015/07/05(日) 22:50:54 ID: QBcdFOrh1f
ふと 8vs8もしくは4vs4vs4vs4のオオナワバリバトルとか
4人で通常のヒーローモードよりも敵の数とマップが広い
みんなでヒーローモードとかあったら面そうだな
と思ったけど調整とか難しそうだしさそうだな
ストーリーとも噛み合わないし・・・w
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11810 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 22:58:49 ID: PojNJD7nNZ
>>11808
田のクレーンも同じくホーミングする
ジャンプビーコンを置いてスーパージャンプすればわかる

ただ、狭い足場のところで味方が居座っていると押したり押されたりして落下することはあるな
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11811 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 23:02:29 ID: RlZAfDjEhS
ガチヤグラの動いてる時の音ってステージによって違うの?
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11812 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 23:06:11 ID: 4/EQEPgfEu
>>11810
崖際で撃ってる時に味方が飛んできて押し出されて死んだのことかな?
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11813 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 23:41:25 ID: zMSfzZQznJ
ガチマッチでの味方との連携に慣れすぎてレギュラーマッチでの自由過ぎる味方にイライラしてしまうようになってしまった、イカイカ
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11814 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 23:58:45 ID: O3FYn+RC6Y
>>11797
成功と言っていいか分からんが、タコゾネススーツサブギアに攻撃うpが3つついたよ
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11815 ななしのよっしん
2015/07/06(月) 00:03:52 ID: EaKRba3Zuw
ラグローラー論だけどラグチャージャーも勘弁して欲しい
何も無い場所でいきなり破裂して、数遅れで足元にインクの軌跡が走るの
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11816 ななしのよっしん
2015/07/06(月) 00:05:36 ID: raF6oAQ3zl
>>11792
>>11793
遅くなっちゃったけどありがとう。
ことはこれからはラグい人いたら近づかないように注意しないと。
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11817 ななしのよっしん
2015/07/06(月) 00:16:34 ID: JKJkv+ucqZ
7戦連続でネギトロ炭鉱って流石に飽きるわwなことが今さっきあった

まあ、それはそれとして、この前、アロワナモールさんぽしてたら
ふと、遠に搭が見えたからあれはイカスツリーかな?とか思ったりしたわけ
そして思ったのさ、ナワバリバトルの会場ってハイカラティを中心に見た場合、
それぞれどの辺りに位置するのかな…って。遠を色々確認してそのうち地図でも起こしてみたりしたいさ
ネギトロやシオノメはかなり遠くにありそうなのは間違いないだろうが…
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11818 ななしのよっしん
2015/07/06(月) 00:39:53 ID: Tai4fAy+TW
味方の方たちのお陰でガチマッチいよいよB+になりました!!
連携取れると気持ちいいし、ナイスもらえるとめちゃくちゃ嬉しいね
自分はガンガンナイス飛ばすようにしてるんだけど、これってうざがられてないよね...?
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11819 ななしのよっしん
2015/07/06(月) 00:47:54 ID: EaKRba3Zuw
>>11817
アロワナモール、デカラインハコフグ倉庫Bバスパークハイカラティ内なのは確か
タコツボバレーも、マンホールで行けて、かつイカスツリーが見えてる辺りそんなに遠くなさそう(アタリメ爺ちゃんもちょくちょく顔出しに来てるし)

どうでも良いけど、タコイカ以外にはどんな反応するんだろう
ミステリーファイル見る限り、クラゲとか海老とか他種族は大ナワバリバトルに関係ないっぽいから、案外普通の態度かな
ブイヤベース店員も、仮にタコゾネス買い物来てもあんま気にしさそうだ
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11820 ななしのよっしん
2015/07/06(月) 00:48:11 ID: AvDtGfsobr
ナイス」「カモン」は、むやみやたらな連打でもしないかぎり、うざったいと思われることはないんじゃないかな?
自分も、かが敵を倒してくれたり、敵の隙を作ってくれたり、前線へのを作ってくれた時とか、積極的にナイス飛ばしてる。

たまに「自分にナイス」というバカやっちゃうこともあるけどw
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