16231 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 07:47:05 ID: ARDiQkdUHL
連合の作ったプロパガンダ用語なぞ適当に扱ってよろしい
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16232 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 08:31:10 ID: GeOtoclYEf
政治カテゴリにお帰り。
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16233 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 08:47:22 ID: rsk1ulYmZm
ヤグラはヤグラに乗っかるという細かい操作が苦手な人にとっては地獄だぜ、ネギトロアロワナ/タチウオでしょっちゅう落下するし
そう、みたいにね!
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16234 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 08:53:46 ID: RaWZGhaGWu
敵排除して乗ろうと跳んだら初期位置に戻り始めて乗れずあるある
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16235 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 09:08:37 ID: dSsx9qfjDO
>>16227
ほっといてくれ
格下に何をめてるのか知らんが、それが出来りゃみんなそっち行っとるわ
A+でもピンキリってんなら尚更じゃ
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16236 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 09:15:50 ID: 1zVeem8x5N
ヤグラはデスを怖がらず、とにかく前に出てヤグラ乗るか敵を押し込むかだから
プレイヤースキル々の前に前線=ヤグラの近くに来ない人がいると駄だぞ
人数差でジリ貧になる
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16237 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 09:19:56 ID: RaWZGhaGWu
武器も言ってないのに持論展開しないでくれるかな
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16238 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 09:22:35 ID: ehaxaOik4/
自分の考えが正しくて反するものは全部間違ってると思い込んでる子だからまともに相手するだけ駄よ
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16239 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 09:28:42 ID: MVA65V1SG4
付かず離れずのチャージャー(スクイックリン除く)だと間に合わんことも普通にあるしな
1zVeem8x5Nがチャージャーにまで接近しろとか言ってるなら別だが
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16240 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 09:30:57 ID: RvathMBIdu
チャージャー前線ガンガン来られても迷惑なことが多いんですがそれは……
スクイックリン神は別だが
チャージャー前線の一歩手前でヤグラの群がったりする相手を始末する役割が一番活躍できそう
仮に倒せなくても相手にプレッシャーくらいは与えられるとよい
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16241 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 09:39:46 ID: vQXUY2hV/+
つかぬ事を聞くんですが、やっぱり武器の塗りポイントだったか、あれのカンストしている人っていますか?
どんな武器かも気になります。自分はまだ一番なのが22万程度、全然。
まあ、負けて別の武器を使って負けて別の武器ループに陥ってるのでこのざまですが
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16242 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 09:41:38 ID: xIj7HRMfQN
むしろヤグラに人かたまりすぎだろってくらいかたまって
守備側が絶好のポイントからの射撃で一掃されるパターンの方が多い
ステージによってはゴリ押し効かないんだから頭使おうや
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16243 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 09:43:23 ID: RaWZGhaGWu
はい、チャージャーの話です
離れすぎない位置から近付く敵や乗った敵の排除がメインなんで基本的に味方に乗ってもらってる
一緒に乗るより随伴する方が役に立ちやすい
味方がやられたら論乗るけど集中火には弱いから味方く来てくれー!と思いながらやれることをやる

戻るのも速い終盤だと立ち位置からは乗るのに間に合わないことも多いのよね
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16244 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 09:57:56 ID: PB9+WcqH58
>>16241
ラピデコで塗り面積カンストしてます。
他のブキはスプコラが60万くらい、他は2000とかその程度
初めはスプコラ、途中からラピデコ一本に絞ってるからだと思う。
プロモデラーダイナモの塗り面積を見直すと10000行ってないから自分には合わなかったのかなって感じる
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16245 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 10:31:17 ID: 1zVeem8x5N
>>16243
随伴してるなら別に問題ないでしょ
リードカウント中なのにリッターすら届かない自側で隠れてるスイパーとかスプラチャージャーとかじゃなければ
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16246 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 10:43:50 ID: dSsx9qfjDO
ヤグラジャンプで更に押し込むのも素敵だけど
ヤグラの進路を先回りして安全確保にいくのも素敵
というか、どっちが欠けてても勝てないか

キューバンをヤグラに貼り付けながら迎え撃ってるローラーなもんで
後者の立ち回りがこなせるのすごいなーって思ってる
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16247 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 11:03:36 ID: x7XpZYyxHP
昨日買ったけど、これ最高に面い!
オンライン対戦への苦手意識でやってなかったのが悔やまれる…
他のTPSみたいに倒す倒されるが結果に(は)ないところとか、時間が3分しかないってところがなんかいい
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16248 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 11:32:42 ID: MVA65V1SG4
>>16245
詳しい状況も書いてないただのあるあるネタ説教し始めた挙句それはないだろ
そんなんだから反発食らってるのいい加減理解したら?
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16249 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 11:42:23 ID: lxkstn/QZG
>>16224
プロモデラー10000行かないって合わないっていうより使ってないんじゃ
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16250 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 12:04:20 ID: +WS7BCppAm
デカライン以外もシオノメ、アロワナ、モズクとタチウオはガチマッチの時
ステージ配置の調整されるのか
さんぽして研究しなきゃ
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16251 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 12:21:09 ID: NisFaEsREL
今更スピナー動画見たけど、射程長いのな
移動が遅いって話しだから防衛向きのブキなのかね?
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16252 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 12:28:11 ID: RaWZGhaGWu
そういえば撃ってないときの移動速度が変わることはさすかにないだろうから、移動遅いというのは溜めながらも動けるということか
当たり前か
撃ちながらは理かな
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16253 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 12:29:32 ID: Rk9UKJlWSE
ナワバリバトルにもランクマッチ的なモードがほしいのは自分だけだろうか・・・
現状初級者も上級者も得しない状況になってるとおもうのだが。
あからさまな初心者や上級者が部屋にいると勝っても負けてももやっとした気持ちにしかならない。
せっかく子供にも波及し始めてるのに大人にぼこられてやめちゃうようなことにはなってほしくないんだよね。
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16254 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 12:31:30 ID: ZLQRxasoMv
>>16251
どうやらスクイックリンと同レベルはあるみたい
動画と同じ位置で撃ってみたらそれくらいだったとのことだし
これヒト移動速度積んだら機動力高くできたりしないかね
ランボーとかコマンドーとかみたいな掃討シーンが作れ…いですよね
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16255 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 12:32:18 ID: fkgq1gFcYg
>>16247
も対戦ゲームは死ぬほど苦手だったんだが、スプラトゥーンは全く問題なく慣れたなぁ。
時間も3分だから個々人の責任が軽いのいいよね。
失敗しても次頑ろう!って前向きになれる。
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16256 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 12:33:06 ID: xIj7HRMfQN
チャージャーと同じでタメが進むほど移動が遅くなるんじゃないかな
撃ちながらも最低速でなら動けると予想する
しかしチャージャーと違って一発かわしても隙だらけになる訳じゃないから対処が大変そうだ
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16257 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 12:56:40 ID: ZLQRxasoMv
>>16256
それを聞いて気になってTVCM5をもう一度見てきたけど
どうやらチャージ中と射撃中で歩行速度に変化はないみたい
動きが遅いと聞いていた割には結構良い速度で動いていたね
対処はチャージ2射撃3だからチャージ時間狙うか
1チャージ ごとに25パーセントインク使うからインク切れ狙いかなー
恐らく射撃は途中キャンセル出来るだろうけどチャージ時点でインク使ってるから
途中キャンセル射撃の連続だとすぐにインクくなるだろうからね
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16258 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 12:58:14 ID: 1zVeem8x5N
>>16253
夏休み子供体験会でも大きなお友達り切ってるからな…新参バイバイにならなきゃいいが
一応マッチングで多少対策はされてる?みたいだが
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16259 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 13:06:07 ID: HioPdVnwHC
>>16247
ようこそ・・・『イカ世界』へ・・・
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16260 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 13:10:50 ID: pbZDNm6/wy
>>16253
ガチナワバリみたいなのは欲しいと思う
まぁ現状ランクが低いと大抵の場合低い人同士でマッチが組まれたり、キルデス数でマッチが調整されたりとかしてるらしいけど、とはいえランク20に到達したばかりの人とA+ランク20が同じマッチ組まれたりするのは結構あるわけで
ただ、ランク50解放すればその辺それなりにましになりそうな気はする
ランク50上限り付きで同じような事は起こるだろうけど、そもそもランク50まで頑ったら流石に強くはなってるだろうし
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