25591 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 16:35:07 ID: wLHseNEM6u
>>25589
正確には「リッターが二人以上いると」かな。
リッターとスプチャ系ならまだ分担できるし、リッタースクイックリンなら全然腐らない。
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25592 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 17:41:24 ID: itO3i7XfGl
>>25587
エリア2つあるところは、逆・スペ減・スペ増を積んで、片方を塗ってポイント貯めて、
貯まったらボムラッシュでもう一方を取るのが楽だろうと思う
基本的に、少なくとも自分は底的に防衛して理に攻めない

あと、A帯に放り込まれた時でも、味方が底的にクリアリングしてくれた時は、
この人達、なんて強いんだろうって思ったね
結果としてキルレは自分以外1割ってたんだけど、沼ジャンもしないし、
塗りで全く不利にならなかったから終始優勢だった
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25593 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 19:41:11 ID: x33PV1051y
えっタチウオってリッター複数いると腐るの!?
相手にリッター2人いたらもう前線に足を踏み入れることさえ出来ないし、
味方にリッター2人ついたら「よっしゃあ!」って気持ちになる。
2人ともすごいエイムの持ちだったらすごい頼もしいし、今まで1人で十分とか全く思ったことなかったわ。
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25594 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 19:57:28 ID: O+6Zy2STOe
チウオでリッターが二人以上になっちゃったら中央正面に一人、自エリアおよび
右からの中央警要員に一人
とに分かれれば良いんじゃね?
敵としてはそれされるとムッチャ嫌
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25595 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 19:59:22 ID: St5o8nx1qd
>>25589の「腐る」があいまいで
相手に二人いると試合がつまらないのか、味方に二人いると片方が本来の戦い方をしづらくてスペックを持てあますのか。

いつも3Kスコープを使っている自分的にはタチウオはあまり好きではないな。
チウオのガチマッチはあまりやらないでむしろデカラインのほうを多くやってるよ。なかなか勝てないけど(´・ω・`)
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25596 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 20:08:03 ID: 4vKLAYLLqT
チウオはデカラインみたいに改修して欲しいよな
リッタークソゲーすぎる
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25597 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 20:39:39 ID: WqSuTFRqfG
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25598 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 20:45:21 ID: WqSuTFRqfG
スペシャル
スーパーセンサースーパーショット:11個
トルネードメガホンレーザーダイオウイカ:10個
バリアボムラッシュ:7個

数え間違いとかでなければ現状こんな感じ
洗濯機ハイドラ様のマイチェンに何がくるか予想する上で参考……になるかな
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25599 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 21:05:35 ID: WqSuTFRqfG
ってか洗濯機のマイチェンつイカされてたんか……今知った
ポイセンとスパショに+1ずつ……
スパショ大杉ィ!
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25600 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 22:41:44 ID: Jp6cB9PUH7
今さらだけどamiibo全種そろった…
けっこう在庫があるようで驚いた
近所の店にかっただけなんだね
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25601 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 22:56:51 ID: i79hXKl9a/
ナワバリの話だけどリッター二人ならそれぞれいつもの高台とスローブまたは自エリア付近に取って十字火してくれたらむしろ助かる
ただ昨日自分シャープネオでほか3人リッターと自分シャープネオで2人リッター、1人という組み合わせになって自分一人で前線に出なければいけなかったときは辛かった
前者のときはリッターが、後者が終盤で前線に加勢してくれて押し返してなんとか勝てたけどね(さんは正直もうちょっとく来てほしかったけど…)
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25602 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 23:16:55 ID: xIj7HRMfQN
ナワバリやってて思うのはせっかく取った敵を守ろうとする人少なすぎ
せっかく自分がリッター倒してゲインしても他のイカ調子に乗って
リッターが守りやすい所まで攻め上がった挙げ句、カウンター喰らう事が多いから困る
相手にリッターいるの分かってるんだから欲らずに護りやすい所まで確保で充分なんだって・・・
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25603 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 00:26:25 ID: lxkstn/QZG
>>25595
後者だな
リッターが仲良く並んで撃ってるのを見てアホかと思った
十字火するリッターは素敵だと思う
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25604 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 01:30:13 ID: hfVCYNDM7V
チウオ…上位リッター……(((((;Д))))ガクガクブルブル

まあ一人ならなんとかなるんだけどね、一人なら
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25605 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 05:30:05 ID: vbThqYcnZR
16日 ハイドラのマイチェン
23日 アンチョビットゲームズ    ...で終わりかね

終わりが見えてくると寂しくなるなぁ...
最後に大アプデとか来てくれんかな
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25606 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 06:12:14 ID: /pMcbPF2bT
理矢理登って暗殺しに行くの楽しいからタチウオの対リッターはわりと好き
モンガラリッター死ね
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25607 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 06:31:46 ID: DOePFQtWpY
ナワバリのタチウオで、敵リッター×3スプスコ×1、味方ローラー×3自分シューターチームになって、自分も味方もただの的になって3分間延々と撃ち抜かれて以来リッターとタチウオが苦手
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25608 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 06:44:58 ID: vQXUY2hV/+
無料アップデートが終わったらスマブラマリカ8よろしく有料のアップデートがあったりするのかな?
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25609 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 07:50:58 ID: 1zVeem8x5N
12月半ばだかのGame Informerの記事では「有料?現状予定いよ!」と答えてたらしいが、どうなるかな
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25610 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 10:23:04 ID: bG5WRl3ZGI
有料コンテンツ作るぐらいなら第二作作りそう
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25611 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 11:49:35 ID: RvathMBIdu
インタビューで今作のヒーローモードはあくまでゲームを覚えてもらうためのものだって言ってたね
第一作だし、まずは操作を知ってもらう必要があるからヒーローモードは確かにあれぐらいのボリュームでもよい
次回作以降はもうちょっと長いと嬉しいけど
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25612 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 11:59:25 ID: itO3i7XfGl
有料コンテンツって言っても、ギアの見た変わるくらいじゃないの?
対戦の性能面弄るとは絶対に思えん
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25613 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 12:01:56 ID: 5+Ig+zGuOV
有料コンテンツ作るくらいなら2017年めどくらいに2を発売した方がいいと思うけどね
やっぱり追加コンテンツって形だと勢い的に限界はある

とりあえず次回作ではハイカラティ巨大化してもらいたい
渋谷みたいなを散策して店に入ったり、怪しい裏路地を見つけたりしたい
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25614 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 13:08:21 ID: O+6Zy2STOe
>>25613
> 怪しい裏路地を見つけたりしたい
きっとそこには第二、第三のダウニー待ち構えているのだろう……
だが、負けるなイカちゃん!持ち物が理想ギアで埋まるその日まで戦いは果てしなくつづく
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25615 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 13:30:01 ID: 1K6gdRQI7f
次回作があるとしたら、今作より更に自キャラの個性をれるデザインになるかもね
自分の部屋アレンジとか、眼の形、髪型変えたり…ショートボブイカちゃん!?(大奮)
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25616 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 13:33:44 ID: St5o8nx1qd
企業として利益になるかどうかだろうね。
個人的には受験終了組が買い終える春休みあたりまではアップデート継続してほしいかな。
それ以降もありだけどww

ガチマッチをやっていて負けがちになってくると勝ちにこだわりすぎてプレイが小さくなる感じにならない? チャージャープレイして試合を振り返るとほとんど同じところで撃っているだけだったじゃないかと反省してばかりさ。

>>25614
「どうも、ダウニー従兄弟バフニーです」
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25617 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 14:01:55 ID: lxkstn/QZG
2っていうか続編はマリカスマブラみたいに一世代に一つがいいと思う
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25618 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 14:08:23 ID: RvathMBIdu
前もか言っていたけど、本編マリオに対するRPGマリオみたいに外伝みたいのも出ていってほしい世界観とキャラクターたちだよね
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25619 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 15:25:43 ID: QAvNaS45vD
>>25616
負けが込んでくるとどっちかっていうと殺意に満ちてきてに偏りがちになるなあ
もの凄い勢いで敵を潰しに行くからキルレ自体は良くなりやすいんだが援護とライン維持がおざなりになるから勝率はむしろ落ち込んでいくんだよね
しばしば芋砂が嫌われる反動からかがやたら持ち上げられることがあるけどやっぱり両方うまく使い分けられないとダメってことだね
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25620 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 16:41:53 ID: VudLj5WmE6
>>25616 >>25619
シューターでも似たような現象ある。
デス数を気にして安全・塗り重視プレイで行くと全く勝てなくなったり。
逆に勝てもしないのに突っ込みまくったり。
で、ウデマエが落ちてに帰る。
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