25561 ななしのよっしん
2016/01/06(水) 23:07:28 ID: boZdn6lp7N
>>25540
やっぱりナワバリってルール的には難しいよな
慣れないブキに持ち替えた時にガチマではそこそこ勝ててもナワバリ行くと負けまくるわけだわな
ところで、レギュラーマッチにももう一つくらいルールあってもいいと思うのだが…単純なデスマッチとかだとゲーム性的に合わないだろうし、何かいい案はないものか
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25562 ななしのよっしん
2016/01/07(木) 00:15:56 ID: i7MJqpeqYF
単純なチームデスマッチでも結構楽しそうだと思うけど。
このゲームシステムが既にユニークだから、ありふれてるルールっ直ぐ落とし込んだだけでもかなり強い個性が出るよ。ガチマはドミネーションの改良みたいなもんだし。
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25563 ななしのよっしん
2016/01/07(木) 00:42:34 ID: /pMcbPF2bT
全員永続バリア展開した強制ノーキル部屋
なお一部のヤツは相撲をやりだす模様
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25564 ななしのよっしん
2016/01/07(木) 02:09:36 ID: itO3i7XfGl
せめて、フェスの時の報酬だけは、ガチナワバリ仕様であって欲しいな
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25565 ななしのよっしん
2016/01/07(木) 09:57:39 ID: HioPdVnwHC
前から思ってるがガチナワバリってどういうルール
塗り面積広いほうがカウント進むのか
単純にナワバリバトルでウデマエ上下するのか

新しくルール作るとしたらフリーオプションバトル的なの欲しいな
メインサブスペの組み合わせが自由ルール
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25566 ななしのよっしん
2016/01/07(木) 10:34:22 ID: lxkstn/QZG
>>25565
そのルールならプライム覇権とりそう
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25567 ななしのよっしん
2016/01/07(木) 12:21:13 ID: ddL1ilL3S7
単純にウデマエ制度実装したナワバリバトル(ついでにウデマエのルール実装)てことでしょ
あれこれ新ルール出たら出たで面いだろうけど、あんまあっても等しく遊ばれずに
プレイヤーが分散したり逆に一極集中したりでいいことばかりとも限らんだろうからなー
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25568 ななしのよっしん
2016/01/07(木) 12:22:45 ID: IvDxFxQ/Am
バトルドージョーのルールガチに落とし込んだら割とおもしろそう…
ただ武器の有利不利が大きそうだし4人チームだと色々問題点も多くなるかもしれんが
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25569 ななしのよっしん
2016/01/07(木) 14:19:07 ID: rKsCkB2+dm
ドージョーはアイテムマリカ的なノリは面いが、ゲムパ複数対応が実装されない限り操作性の問題がなぁ
かといって実装されてもゲームからして4分割画面とかやると操作もあれだし面くないし

>>25566
ライムは例え組み合わせ弄れても結局メインガロンと強化後デュアルべるとどうなんだろってのがね
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25570 ななしのよっしん
2016/01/07(木) 19:50:23 ID: D2eL3b3oo2
ガチマするよりナワバるほうがいいって ものぐさかな
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25571 ななしのよっしん
2016/01/07(木) 20:14:39 ID: hdjG1IiZv+
>>25570
そんなことはない、ガチマでもナワバリでも相手を煽らなきゃ
プレイスタイル人それぞれだからものぐさなんてことはないさ。
ところで、サーバーがまた問題起こしたみたいだな。
せっかくナワバリでバレルスピナー楽しんでたのに orz
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25572 ななしのよっしん
2016/01/07(木) 20:24:58 ID: St5o8nx1qd
>>25564は「報酬」と言ってるからフェスマッチでもらえるおかねがそのときのウデマエに応じたものってことなのかと思った
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25573 ななしのよっしん
2016/01/07(木) 22:46:28 ID: wLHseNEM6u
>>25565 >>25569
メインサブスペシャル自由ルールは絶対ぶっ壊れが出るんだろうな、...と思って色々考えてみたが意外と「このセットが一番ヤバイ」って断言できそうなものが思い当たらないもんだね。
ストレートに強そうなスプシュ・スプボム・スパショonバリアも何だかんだ対抗できそうな気がするしなぁ。
まぁただ、ブキ格差は今の数倍大きくなって世紀末状態になるのはに見えるけど・・・w
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25574 ななしのよっしん
2016/01/07(木) 23:26:46 ID: rKsCkB2+dm
元々変更の必要いようなのもあるしな…
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25575 ななしのよっしん
2016/01/08(金) 18:26:01 ID: qUmhlxaMlX
俺ならリッターにクイボつけるかな
距離も対応できてギアの恩恵もうけやすい
SPはスパセンかダイオウ
…あれ、おかしいな(棒)
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25576 ななしのよっしん
2016/01/08(金) 18:50:57 ID: /nA12+JeKh
えっ!?今日バレルスピナースパセン付けても良いのか!?


…いやまぁトルネードトルネードで悪くない相性なんですけどね、
もうちょっとだけ強くなりませんかねトルネード
発射後の隙をちょっと少なくするとか、
竜巻回ってる間は相手のインクを弾いて塗り返されないとか。
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25577 ななしのよっしん
2016/01/08(金) 19:07:25 ID: 1zVeem8x5N
>>25576
ポイズンいいぞ




……ただし、卑しく強い組み合わせにした者程ウデマエを下げる!
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25578 ななしのよっしん
2016/01/08(金) 19:24:22 ID: PB9+WcqH58
洗濯機が解禁で最後はハイドラだけになったな。
たぶん来週解禁してブキの追加は終了…発売当初からやっていると寂しい思いもあるがずいぶん遠くまで来たな
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25579 ななしのよっしん
2016/01/08(金) 20:31:06 ID: wLHseNEM6u
>>25578
洗濯機ってきなんかイイっすね(KONAMI

今まで通りスピナー→スロッシャーの順で今週ハイドラントかと思ったが、スクリューからの解禁となったか。
洗濯機さんってリールガンやスクイックリンの所のメーカー産かと思ってて「D」が付くと思ってた。
いやーネオか、確かにトゥイッターリスペクト受けた「シャープ」と「柔軟剤」がいるもんな!(ノヴァ?)
無印のスプボム尽くしは純に強いけど、意外とネオの構成もそんな悪くない気がする。
ポイセン持ってるバケツってのが面そう。
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25580 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 02:11:45 ID: 8LhIMiYRSk
ハイドラント亜種は出る前にメインのほうの上昇調整をしてほしくはある
あの残念はあんまりすぎる
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25581 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 04:46:42 ID: O+6Zy2STOe
流れ的には未解禁のブキが全開放されてから環境調整にアプデを入れて来る予定なんだろうか
まだ伸び代のありそうなブキも多いしく来ないかなー
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25582 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 08:42:47 ID: St5o8nx1qd
ショッツルエリアをやると自分の判断力のなさ、命中率の低さ、インク管理の下手さを痛感する。
チャージャーは確実に当てていかないと周り塗られてすぐキルされるからなあ。
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25583 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 09:07:33 ID: z7LQmkOm5Y
ガチホコパブロが先導してを導いてくれていっきに敵ゴール前に行ったんだ、だけどパブロが何故かゴールの突起物を塗らずそのままUターンしてどこかへ行ってしまった
仕方ないからホコショットして突起物登ったら撃たれたよ、どうして塗らずに去ってしまったんだいパブロ・・・
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25584 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 09:14:38 ID: xIj7HRMfQN
>>25583
前方に敵が居ないのが分かっていたので後方からの奇襲を警したんじゃいか?
パブロを塗る→その間に後ろからの奇襲でホコを止められる可性有り
パブロが引き返す→最悪奇襲に割り込んでホコショで塗る時間を稼げる
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25585 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 09:31:59 ID: 5NTSVPxFvO
このゲームやってて一番脳汁出る展開は
チャージャーキルした間でもローラーで潜奇襲が成功した間でもなく
突然の攻撃をバリアorダイオウイカでしのいだ間だと思う(偏見
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25586 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 09:33:41 ID: itO3i7XfGl
C帯…操作できる方が勝つ
B帯…ルール知ってる方が勝つ
A帯…ルールに沿ってプレイ出来る方が勝つ
S帯…沼ジャンせず、防衛できる方が勝つ
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25587 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 10:37:14 ID: Qnuerhw/c6
チウエリアで自分以外も相手エリア側塗りに来なくて負けた
そりゃチャージャー二人もいて自は短射程ばっかだったけどさ
カモンしてるのにほとんど来てくれないってどういうことなの

Aと-A行ったり来たりしてるんだがどうやったら安定してられるんだ
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25588 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 11:32:00 ID: t9PUouUCpp
スプラトゥーンのせいで
タコ刺身グロく見えてきたのはだけだろうか
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25589 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 14:38:52 ID: lxkstn/QZG
チウオチャージャーが嫌われる理由は強いからではなく
二人いると腐るからだな
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25590 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 15:26:05 ID: usL4VspOLa
>>25587
エリア取りに行くよりチャージャーを先にどかさないとタチウオは長期エリア確保は理 スパショとか裏取りで崩してから敵エリア確保に向かう そうしたら味方も付いて来ると思うよ
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