25801 ななしのよっしん
2016/01/18(月) 06:53:16 ID: dll8BVs/55
>>25799
いやナワバリも結構キツイとこあるよ
マッチングはどうしてもガチより不安定だし
チョーサイコーになるまでが辛い辛い
その一線を抜ければマッチング安定してくるけど
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25802 ななしのよっしん
2016/01/18(月) 08:41:35 ID: HioPdVnwHC
ガチマッチは自分が頑った分勝利に貢献できているのが実感できるけど
ナワバリは自分がどれだけ頑っても普通に負ける事が少なくない分
ストレス度合いではナワバリの方が上だと思ってる
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25803 ななしのよっしん
2016/01/18(月) 08:41:44 ID: g2oWm/O//I
公式ブキイラスト見た
ボールドとかホクサイガチ感ともみじシューターレジャー感をべて笑った
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25804 ななしのよっしん
2016/01/18(月) 09:42:34 ID: rKsCkB2+dm
>>25802
その辺は単にナワバリメインガチメインか、
デマエやブキ、プレイスタイルでも変わるとも思うからどうだろ
自分は普通ガチのがストレスマッハですよ・・・
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25805 ななしのよっしん
2016/01/18(月) 21:43:47 ID: l3pb4pqbCe
必死で勝とうとするとストレス増するのはどのゲームも皆一緒だと思う
その点をキルできなくても塗ることで試合に参加できて楽しめると言う点で軽減されているのがこのゲームだし
勝敗抜きなら(3Kに撃たれ続けるとかされん限りは)ストレス自体は大きくないと思う

ランクとか抜きで単純なルール的に見るとガチのほうが楽しいかな
相手を倒すことだけじゃなく殴り合うこと自体が楽しい感じ(今B+)
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25806 ななしのよっしん
2016/01/18(月) 23:07:55 ID: itO3i7XfGl
>>25802
いや、それはないわ

多分だけど、動画上げてるトッププレイヤー真似しようとして、
実力が伴っていから、上の方のウデマエで地雷なるのが多い
あの人たちが野良キルしても勝てるのは、それだけ強いからであって、
キルレ1割るような人がキル特化でリスキル行ってもゲームに参加してない
真似出来るなら良いけど、身の丈に合った戦略をとって欲しいわ

ジャン繰り返すくらいなら、自クリアリングして欲しいし、
大抵それが出来ないチームになった時はカウンター瞬殺される
ホコもヤグラも放置して、敵近くでリスキル行ってるとかあるしね
2人で3〜4人相手してるとかザラだし、敵で待ってももいないんだけど、って
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25807 ななしのよっしん
2016/01/19(火) 03:31:41 ID: 6/y5/I7pNQ
記事最上部、アップデート情報がまだスクスロネオのままだ・・・。
どなたか「ハイドラントカスタム」に変えてくださいな。
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25808 ななしのよっしん
2016/01/19(火) 07:03:53 ID: 1zVeem8x5N
リスキルうぐらいキルが好きなら敵側のエリア侵入口やヤグラホコの前でキルして欲しいんだけどな
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25809 ななしのよっしん
2016/01/19(火) 10:43:15 ID: rKsCkB2+dm
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/exit



ワグナス!2.5.0アップデートが来るらしいぞ!詳細も発表された!
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25810 ななしのよっしん
2016/01/19(火) 11:00:54 ID: Zy+tWdF/j2
最近アロワナ見ない気がしてたしこれでまた出るようになるかね

やっと地方にもイカちゃんガチャが出回ってきた、やったよ…
いつかブキガチャ(物理)出してくれるって信じてるから
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25811 ななしのよっしん
2016/01/19(火) 11:32:25 ID: 8LhIMiYRSk
ステージ修正のアプデだね
ショッツルは何か不具合があったのかな?
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25812 ななしのよっしん
2016/01/19(火) 12:53:42 ID: 1zVeem8x5N
ショッツル弄るならホコのリスポンフジヤマを何とかしてくれんかね
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25813 ななしのよっしん
2016/01/19(火) 13:23:34 ID: O+6Zy2STOe
ショッツルのリスポンはそれぞれ東西端で良かった気がしないでもない
押し相撲感がマッハかもしれないけど
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25814 ななしのよっしん
2016/01/19(火) 13:40:32 ID: Jp6cB9PUH7
>>sm28032559exit_nicovideo


編集がとても良いと思うので紹介
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25815 ななしのよっしん
2016/01/19(火) 15:07:52 ID: rKsCkB2+dm
あの…
「一部のインク色でメガホンレーザーの視認性が著しく下がる不具合を修正しました」
いんですが……
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25816 ななしのよっしん
2016/01/19(火) 18:21:40 ID: qUmhlxaMlX
タチウオパーキングを大幅改修しました」がいんですが…
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25817 ななしのよっしん
2016/01/19(火) 18:27:50 ID: RvathMBIdu
その他
・お客様に快適に遊んでいただけるように、一部ゲーム内容を修正しました。

に含まれてるかもしれないから今どうこう言ってもしょうがない
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25818 ななしのよっしん
2016/01/19(火) 18:35:53 ID: 4vKLAYLLqT
メガホン自体たいしたスペシャルでもないしそのぐらいの役得あってもいいね
見えなくて当たったら事故ってことで
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25819 ななしのよっしん
2016/01/19(火) 18:45:22 ID: SoVA/F7G/T
メガホンレーザーってことで音の兵器って実在するのかなって検索したら暴動を鎮圧する際に催ガスより安全ってことで非武装車輌とかには最近搭載され始めているらしい…結構実用化がすすめられていることに驚いたわw
店員勢+ダウニー+アタリメ司令の中で一番音痴そうなのって誰だろう?
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25820 ななしのよっしん
2016/01/19(火) 18:49:53 ID: Pi2NgELkiy
まー普通に遊んでる分なら運の善し悪しで片付けられなくもないが、
必ず片方のチームが恩恵受けられる甲子園参加者にしてみれば死活問題だからな

ところで甲子園決勝大会で今後のスプラに関する大ニュースが発表される予感がしまくる件
予感というか願望な気もするが
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25821 ななしのよっしん
2016/01/19(火) 19:30:22 ID: wLHseNEM6u
>>25818
一の160pで溜まる回転率の良さを得てからはかなり優秀なスペシャルになったと思うけどなメガホン
特にシールドを吹き飛ばせるのが強い、狭い通路とかの局所的な拮抗状態を打開する力はピカイチだと思う。
だからこそあの青色レーザーは本来のメガホン以上の性が発揮されちゃってるしやっぱ不等だと思うな。
>>25819
とりあえずマリタイムメモリーの本レコーディング乱入してつまみ出されるも、そのまま採用されるぐらいにはセンスがあるな。
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25822 ななしのよっしん
2016/01/19(火) 19:36:47 ID: j+4/8Gd1ht
A帯の切断厨多すぎィ!!
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25823 ななしのよっしん
2016/01/19(火) 20:06:37 ID: 1zVeem8x5N
>>25818
モンガラキャンプ青色メガホンのヤバさを知らんのか…
というかメガホンを大したスペシャルじゃないって時点で釣り
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25824 ななしのよっしん
2016/01/19(火) 20:08:22 ID: vbThqYcnZR
>>25818
それなら全てのメガホンの色が薄くなったら等性は出るんだけどね
メガホンレーザーってそういうって割り切れるし
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25825 ななしのよっしん
2016/01/19(火) 20:22:15 ID: itO3i7XfGl
メガホン大したことないとか釣りだわ
ガチヤグラを、ダイオウイカすら排除して、確定勝利に出来るスペシャルだぞ
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25826 ななしのよっしん
2016/01/19(火) 20:28:25 ID: lxkstn/QZG
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25827 ななしのよっしん
2016/01/19(火) 21:49:03 ID: DXRRbpWsDY
ブキはもう追加配信されないみたいだけど、フェスは続くのか?
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25828 ななしのよっしん
2016/01/19(火) 21:58:57 ID: vQXUY2hV/+
メガホンクソワロタw NTくらいしか避けきれんな
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25829 ななしのよっしん
2016/01/19(火) 23:58:16 ID: itO3i7XfGl
フェスは続いてくれないとサザエの入手手段がな
スポンサーになる企業はいくらでもあるだろうし、半永久的に実施出来るのでは?
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25830 ななしのよっしん
2016/01/20(水) 00:30:57 ID: l3pb4pqbCe
フェス実質やってることはマッチングの変更だけだからそれ自体はWiiUサポートが切れるか2が出るまでやり続けると思う(3年ぐらいからテーマがもう1巡するようになるかもしれないが)
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