Splatoon
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ななしのよっしん
2016/04/03(日) 16:50:46 ID: jL/it2bvhM
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ななしのよっしん
2016/04/03(日) 16:55:32 ID: RvathMBIdu
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ななしのよっしん
2016/04/03(日) 17:25:44 ID: UwhMZGb09S
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ななしのよっしん
2016/04/03(日) 17:39:40 ID: l3pb4pqbCe
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ななしのよっしん
2016/04/03(日) 17:43:57 ID: itO3i7XfGl
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ななしのよっしん
2016/04/03(日) 17:47:28 ID: UwhMZGb09S
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ななしのよっしん
2016/04/03(日) 17:47:54 ID: vfISvu8e/V
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ななしのよっしん
2016/04/03(日) 18:06:24 ID: itO3i7XfGl
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ななしのよっしん
2016/04/03(日) 18:41:23 ID: WqSuTFRqfG
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ななしのよっしん
2016/04/03(日) 19:43:38 ID: b9+hlvLanF
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ななしのよっしん
2016/04/03(日) 19:56:28 ID: 1K6gdRQI7f
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ななしのよっしん
2016/04/03(日) 19:59:13 ID: zduzf4O6Ha
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ななしのよっしん
2016/04/03(日) 20:10:21 ID: itO3i7XfGl
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ななしのよっしん
2016/04/03(日) 22:53:02 ID: JKJkv+ucqZ
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そんなこと細かく計算する仕様にするとかなぁ…
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ななしのよっしん
2016/04/04(月) 02:44:31 ID: /pMcbPF2bT
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むしろなんでそうじゃないんだろうって前々から思ってた
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ななしのよっしん
2016/04/04(月) 12:02:22 ID: O+6Zy2STOe
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ななしのよっしん
2016/04/04(月) 20:01:50 ID: VGSjW7rIDY
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ななしのよっしん
2016/04/04(月) 20:35:10 ID: 9Qu3JwuPt5
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ななしのよっしん
2016/04/04(月) 21:17:18 ID: UwhMZGb09S
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細かくやりだすと大変だし、さらにそれをポイントの上下に反映させようとすると味方の間で争いが起きて悲惨なことになること請け合い
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ななしのよっしん
2016/04/04(月) 22:14:22 ID: itO3i7XfGl
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ななしのよっしん
2016/04/04(月) 22:25:53 ID: itO3i7XfGl
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ななしのよっしん
2016/04/04(月) 23:33:39 ID: hfVCYNDM7V
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ななしのよっしん
2016/04/04(月) 23:54:02 ID: iHU9GY7xuX
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個人的な意見としてS+とSで決定的に別次元な動きするのはチャージャーだな。
S帯チャージャー
①A帯のおのぼり以外は芋らない。定期的に狙撃位置を変えたりするし、射線を一瞬でも獲物に認識させない程度の射撃制度を誇る。
②急激にスコープ率が上がるが、それでも周りがしっかり見えている。
③ただし、若干プライドが高い傾向がある。弾を数発当てる、クイボ、ポイセン投げる等の挑発に乗りやすく、挑発してきた相手以外を狙えなくなってしまい機能停止、スペシャル無駄撃ちを狙う…という戦術が通用する。
S+チャージャー
①とりあえず開幕1キル。居酒屋でビール頼む感覚で。
②前衛で狙撃体制に入る。理由は、後衛で塗りをしてスペシャル溜めを狙っている敵をつぶして逆転を防ぐため。しかし、誰もその行動を咎められない。
③ここなら障害物あるし大丈夫だろう。と、思ってる相手を無理やり射貫く。射撃を通すだけならSチャージャーでもできるが、そこでワンショットキルできるのがS+。勿論、射線は認識できない。
④挑発に乗らない。別の味方に即座に狙いを変えて撃ち抜く。
…と、思ったら次のショットで頭を出しちゃった自分が爆散。
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ななしのよっしん
2016/04/05(火) 00:27:50 ID: KX7UwHSdKH
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ななしのよっしん
2016/04/05(火) 00:38:06 ID: itO3i7XfGl
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ななしのよっしん
2016/04/05(火) 08:25:57 ID: ddL1ilL3S7
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ななしのよっしん
2016/04/05(火) 10:43:05 ID: YdwQTbdWBM
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ななしのよっしん
2016/04/05(火) 10:46:49 ID: IvqbmON6dE
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>>27957
直近10戦の勝ち越し数順 -
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ななしのよっしん
2016/04/05(火) 10:59:03 ID: lxkstn/QZG
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ななしのよっしん
2016/04/06(水) 14:03:02 ID: Tai4fAy+TW
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