2941 ななしのよっしん
2017/08/06(日) 18:06:15 ID: l+qVFYsF05
>>2940
自分もそういう時はあまり攻めないけど、そこから前衛が全員倒されて、終了10逆転って前作からよくある現象だったから、
そういう意味でも中央辺りで防衛線かつジャンプとして残れるから良いと思う
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2942 ななしのよっしん
2017/08/06(日) 18:15:31 ID: xK6bSCfLL2
ラピッドブラスターって1の頃の評価は同種のなかでもむしろ下から数えた方が速かった印だけど
良い調整もらったよね今回

>>2937
体感でしかないけどその分ギアパワースパジャン短縮つけたときの効果が割と顕著なような気がする
メインふたつくらい付けると凄い快適(体ないとか言わない)
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2943 ななしのよっしん
2017/08/06(日) 18:19:00 ID: lnLCdRuXBp
自分は勝つためにだけど中央付近での見りと前線の討ち漏らしの処理するわ
もやらなかった時の逆転負けのリスク怖いしね
それで倒し損ねたときは発狂しそうになるけど
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2944  
2017/08/06(日) 18:28:06 ID: Tgdhajl9ze
スイッチが売ってねぇんだよぉ!!
イカやりたいよぉ!!!
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2945 ななしのよっしん
2017/08/06(日) 18:46:24 ID: TMZVK9vy/R
>>2940
突出しすぎると一気に逆転される可性があるから、って意味ではあんまり突出しすぎるのは良くないけど、「ナワバリバトルなのにそうまでして一方的に勝ちたいと思う人の気持ちがわからない」は全く同意出来ない……
ナワバリだろうとガチだろうと本気で勝ちにいってこそでしょ。
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2946 ななしのよっしん
2017/08/06(日) 18:55:31 ID: +XGLFSD6XZ
ナワバリで勝ちたかったら6割~7割ラインを堅守したほうがいいよね
んで相手が裏周りルートを来てる時とかやばそうな時はめにカモ
呼んでも味方が戻ってこない・守りに来ない時は…しょうがない
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2947 ななしのよっしん
2017/08/06(日) 19:02:17 ID: n1moLhcRBO
まあ勝つか負けるどっちがいいかと言われると勝つ方だよな
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2948 ななしのよっしん
2017/08/06(日) 19:05:50 ID: JRNNLK7J+E
>>2942
というかその上の方や害悪に片足突っ込んでたブキが
軒並みお仕置き調整喰らって
ラピブラスイパーバケツみたいな(相対的な)不遇
据え置きあるいは微強化された結果が今の初動の環境だし
実は分析する程でもない単純な遷移なんだよね

最不遇も見えてたヒッセン
クイボアーマー貰って一転最メジャーになっちゃってる辺り
良くも悪くもやっぱりイカクオリティだなぁって感じだが

…その流れだとメイン強化前に戻されたプライムが可哀想?
まぁ>>2909のこともあるし、しゃーなしですわ
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2949 ななしのよっしん
2017/08/06(日) 19:12:25 ID: zWkJKP4wJC
その点スシコラってすげぇよな、1初期から今まで使い手たっぷりだもん
実際今のS+で体感4割以上という使用率って多分今まででも一番高いよね
エイムが要るせいかヒッセンとかよりヘイトは稼いでない印だけどこっちも多分次回調整が入りそう
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2950 ななしのよっしん
2017/08/06(日) 19:19:46 ID: BCeycJs+uA
いやスシコラは前作で十分弱体化されたでしょ
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2951 ななしのよっしん
2017/08/06(日) 19:19:49 ID: zL0kPk+gjw
>>2940
自分も最初はリスキル嫌いだから待機してたけど、前作後半ではむしろ裏取りで抜けてきた相手を倒すために待機兼見りをやってたよ
元々デュアルで接近戦が弱かったってのもあるけど、スミをぬってスペシャル溜めたり、前線が倒れた時のビーコンにもなるから案外重要だったりするよ
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2952 ななしのよっしん
2017/08/06(日) 19:28:17 ID: JRNNLK7J+E
>>2949
スシコラは1で段階的に下方修正入ったから
2の初動では1の最終版から大差ないんだと思うよ
(どうやらインク効率落ちたという検証もあるが)
中射程シューターは射程落とされてるけど
それはまぁチャージャーとかと同じでスシコラに限った話じゃないし

逆に言えば発売後散々嘆きのが聞こえてくる
プチャ&リッター、あとダイナモもかな
この辺は本当なら1の時点でスシコラ同様の頻度か
いはもっと明確な下方修正を入れるべきだったのが
1→2で一気に来た反動なだけだと思う
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2953 ななしのよっしん
2017/08/06(日) 19:41:14 ID: tOEz6lLxZx
Bでギャーギャー言いながらプライムやってるんだが結構楽しいな、ポイセンが良調整すぎる
前作でもプライム使っててS止まりだったが、どこまで行けるか
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2955 ななしのよっしん
2017/08/06(日) 19:51:53 ID: llu23g8JSI
ヒーローモードもう一回回ってみれば?
やってないならやればいいし
守破離の守、すなわち基本に立ち返るのはスランプの時に有効だからね
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2956 ななしのよっしん
2017/08/06(日) 20:11:56 ID: BCeycJs+uA
カメラ感度調整してヒーローモードかな
タコゾネス対人練習にはならないからひたすらナワバリで揉まれるしかないと思う
あとは気分転換にサーモンランとか…仲間と足並みえるって意味ではあれも勉強になるかな?
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2957 ななしのよっしん
2017/08/06(日) 20:14:17 ID: eZY/YMTeGS
>>2954
スプラトゥーンキルとれば有利になるが、勝敗は塗りにかかってるからね
戦闘するより相手を見たら逃げて塗り面積広げていくのも手
だから塗り重視なブキを選んでみるとか

まあガチマッチとかなら必然的にしばきしばかれのバトルになってしまうが
通常のナワバリバトルなら相手を倒すより生き残り優先にして
仲間との連携を意識してみるとか
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2959 ななしのよっしん
2017/08/06(日) 20:16:17 ID: 4vJ+wmKJMu
サーモン対人練習にはならないだろうな
毎回野良で達人300以上いってるけど、ガチではA帯で狩られまくるし
でもクリアリングの重要性とスプラッシュボムの扱いを学ぶにはいいかもしれない
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2960 ななしのよっしん
2017/08/06(日) 20:20:38 ID: tOEz6lLxZx
ガチはまだまだCでも前作勢らしきイカを見かけるし、ひとくらい寝かせてみるのもアリかもな
マナーの悪いプレイヤーに関しては、時間帯によっちゃそこそこの頻度で見かけるし気にしないでゆるーくやりなよ

あとこれは個人的な経験則なんで恐縮だが、寝不足の時にやるとひたすらイライラするだけだぞこのゲーム  よく寝てからやってみると同じ負け試合でも象が変わったりすると思う
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2962 ななしのよっしん
2017/08/06(日) 20:27:01 ID: XUxxWYMDxF
>>2954
基本に立ち直って、現状一番得意と思われる武器で試し打ち、それで間合いを確かめてみるといい。戦いが始まるとすぐに忘れるが、感覚として知っておくのは悪いことではない。

プレイスタイルにもよるから何とも言えんが、スロッシャー系を使ってみるといい。あれはを使って、メインウェポンでありながら間接射撃じみたことが出来、高所からはより地からの攻撃が、低所からは少しの不利は覆せる武器だ。

あと、個人的なおススメをひとつ。
卑怯になるのだ。味方にくっつく、後ろから攻撃する、ボムでイヤガラセをする、敵のいないところでセコく塗りをする。
卑怯が勝ちに繋がる。”技”とは卑怯なものなのだ。
しかし、煽りイカをやるような外道にはなってはならんぞ。
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2963 ななしのよっしん
2017/08/06(日) 20:33:12 ID: 9kl0rokp2g
>>2954
自分はやっとAだからあまり大それたことは言えないが
そのレスだけ見てると「ムキになって必死キルを取ろうとする結果、足場が不利な状況で、しかもこっちを認識している相手に自分から突っ込んで負けている」可性がありそうに見える。足場をしっかり塗らないのに突っ込んでくるムキになったやつなんざ正直いい的だよ。

ならば逆の発想で、どうせ直接戦闘で撃ち負けるのだから、わかばシューターヒッセンやN-ZAPとかの塗りやすいブキでなるべく敵がいない所をひたすら塗りまくる、敵に対しては全に後ろを取ったり2vs1にでもならない限りは見かけたら逃げてしまう、という戦法でやってみて、自分の戦績ではなくチーム勝率が上がるか見てみたらどうだろうか。

自分の話だが、1のころは常に今も7割近くは常時キル<デスになる地雷プレイヤーだけどそれでもAまでは行けたよ。(それ故味方にキレることはまずない)
「『役立たず』のの犠牲ごときでガチヤグラが10も進めば、それが戻るまでの時間敵4人をまとめて拘束できるんだから安いもんよ」そう思ってる。
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2966 ななしのよっしん
2017/08/06(日) 20:43:17 ID: zWkJKP4wJC
>>2950>>2952
あれっ?1末期でもマイナーにならないくらいには十分使い手いた気がするんだが記憶違いだった?

人数が少ない状態が続いたのでウデマエは変化しません→パリンを初めて経験したわ
あれの理不尽感ハンパないな…
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2967 ななしのよっしん
2017/08/06(日) 20:56:00 ID: 9kl0rokp2g
>>2964
邪魔だなんて言ってるは圧倒的に少ないじゃないか

もし、ここまでで(邪魔と言ったやつまでもが)皆が口をそろえて言っている「理に撃ちあおうとするな、とにかく塗れ」というアドバイスを見て自分が邪魔であると遠回しに言っているように感じるならそれは間違いだ

塗 り の 重 要 性 を 理 解 し ろ

そのレスを見ても、『敵』や『味方』と言う単語ばかりで『地面の塗り状態』について一切言及されてない。なにせ、しっかり地面が塗れてないと足をとられるから直接の撃ち合いでも凄く不利になる。
どんなに上手いプレイヤーであっても敵に何も考えず正面から突っ込んで勝てるプレイヤーなんぞはまずいない。「正面から戦おうとしない」ことは初心者向けの話ではなく上級者まで皆一緒。
だから、「とにかくしっかり塗る」「よく塗られていない地面は危ない」ということ意識するだけで大きくよくなると思う。
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2968 ななしのよっしん
2017/08/06(日) 21:03:50 ID: n1moLhcRBO
というかまずは自分あったブキ使うべきかと
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