1621 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 12:51:29 ID: 2DTzaAE7qQ
フォートナイトApexから入ってきた者が多いのか
ルールは分からんが、動かすのはうまいのはたくさんいるな
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1622 ななし
2022/09/19(月) 12:54:08 ID: bM7RCgtaXc
ヒーローモードラスボスクリアした
エイボス戦ラスボスステージだった
とくにエイボス戦インク撒いてボムから逃げチマチマと分裂を倒すだけで頭爆発しそう
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1623 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 12:59:29 ID: giOFUXczrW
ラスボスことタコゾネス33人組手もやろう!(遠くを見る)
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1624 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 13:01:20 ID: QHTl0D8dxe
>>1622
元ネタ鬼畜ボスだったからなぁw
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1625 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 13:06:53 ID: 5iEBcAbjOj
本家マンタショットガンとかの操作方法知ってると結構ヌルゲーと化すし今作のエイも装備強化してると本物の位置速攻で分かって余裕だからそこらへんでも元ネタ通りの存在。
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1626 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 13:10:31 ID: wohfiXzYQN
元ネタってマリオサンシャインだっけか?既視感あるなとは思ってたが
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1627 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 13:12:39 ID: t0d5Toeeyn
ピョンズバッバシャッイヤーのピョン大先輩が苦戦した相手が元ネタだからそりゃ苦戦するって・・(ゲッソリ)
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1628 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 13:21:05 ID: ATEy/Zo0kS
マンタ思い出したがスプラ1、2の時も自社コラボとしてサンシャイン関連(例の魔法の筆とか)なかったけどあの頃からスプラの構想はあったんかな
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1629 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 13:28:34 ID: aEMEcBsYyI
でもあれでまさにスプラの立ち回りで覚えておくべき全方位注意スキルが備わる
ヒーローモードはいつも強くなりたいイカタコに教えを与えてくれる
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1630 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 13:32:11 ID: 0CY+5jkbnv
1の頃にプレイヤーキャラ髪型を変えられるようにする案もあったけど、まずはキャラクターとして認知してもらえるようにと髪型固定だったと開発は言及している
それを踏まえると、1の頃は自社コラボ的なのは自重したのかもしれない
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1631 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 13:42:07 ID: t0d5Toeeyn
あくまでも最初はインクかけ合いの取りがのが・・研究員達の間ではやってて、それを作品化する過程でウサギキャラクターからセンプク児に矢印の形状で行き先がわかりやすいという意味でイカモチーフを変えたという経緯のはず
ただ最初期ではそれまでもあったマリオ達を採用する案も検討されてて、実際にマリオでっていうを使用したバージョンもあったらしい
上でピョンズババシャイヤーを一度書いたが、1からわずか7年で今や任天堂内製ブランド屋台になったのは凄い話だよ
他の3作品と違ってガールキービジュアルの一面があるから差別化もできているし
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1632 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 16:43:03 ID: vhzMnQRvuz
スプラの自社コラボだと、光線銃まんまのN-ZAPとかかね
過去作に他に何かあったっけ?
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1633 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 16:47:09 ID: /Z9ooxmeI7
イカ娘コラボ衣装また出して欲しいな
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1634 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 16:52:05 ID: IVczgaVetC
>>1631
既存キャラを使わず、全新規のIPにしたというのはかなりの断ですね
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1635 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 17:02:17 ID: fG2CSmXayR
>>1610
いや、ガロンやパプロいるのにスクイックリンタワー倒しに行く意味よ
武器?でクソ編成とかならそれも有効だが半チャは射程も落ちるからシャケに囲まれやすいし、いと言ってもローラーとかよりはってだけでチャージャーにはチャージャー仕事してもらったほうが有用
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1636 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 17:07:01 ID: CfN1Zec0DN
>>1632
前作のボムピッチャーウルトラマシンモチーフだったりしますね
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1637 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 17:09:40 ID: aL3Br0NyLY
日本だけで既に300万本以上だからね-。すごいよな。既に定番ゲーの一つだし。
自社コラボマンタロースマブラなどとのフェスコラボ以外だとあんまなさげかね? 今後は増えるかもしれんけど。
ここまでデカいと、マリオカービィーポケモンよろしく生ゲーとかもでるんかねー。
縄張りということでSLGとかは似合いそうだけど、客層が違いすぎるか。信長とまたコラボしようぜw
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1638 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 17:22:41 ID: t0d5Toeeyn
>>1632
あとは2の時にマリオ35周年記念の企画としてコラボフェスがあったね
テンタクルズファイナルフェス以来(そしてスプラ2としては正正銘最後の)フェスだったよ
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1639 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 17:24:25 ID: t0d5Toeeyn
>>1637
カービィ警察だ!
最後は伸ばさないぞ!!
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1640 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 17:30:18 ID: IVczgaVetC
>>1637
むしろナワバトラー独立したゲームとして発売して欲しい
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1641 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 18:08:34 ID: sp1eRBbCwj
ブキ性とかを除く改善してほしいシステム
 ・+ボタンカスタマイズでギアのケイケン値を確認させて
 ・ナワバトラーの受付でデッキの編集させて
 ・ブキチの説明をもう一度聞かせて
 ・クマサンポイントゲージの加算速度上げて
 ・サウンドテスト欲しい
 ・勝利演出で持っていたブキを隠さず表示して(なぜかサーモンでは表示される)
 ・前にも言ったけど、スポナー出撃はAボタンも使わせて
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1642 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 18:15:31 ID: 3cqmQYSnR3
>>1635
言い忘れがあったのに、怒るような言い方はよしなさいな
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1643 削除しました
削除しました ID: ysKlgm4/tm
削除しました
1644 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 18:26:41 ID: ATEy/Zo0kS
ヒーローモードやったら世界変わるぞ
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1645 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 18:37:52 ID: ZxFU8wPxL0
>>1635
倒せるのに倒しに行かない意味がわからない
私からは以上です
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1646 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 19:14:51 ID: FXheihXgkn
4人(か倒しに行くだろう)
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1647 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 19:24:17 ID: 2vTxTywjwO
もっと適正のあるオオモノが湧いてるのにタワーに向かうのは愚策でしょって話の揚げ足取るのやめようよ
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1648 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 19:34:49 ID: giOFUXczrW
渋谷任天堂ショップイカちゃんぬいぐるみ(大)買ってきたが、やっぱ人気だね
もうオレンジしか残ってなかったし、子ジャケのチョロQみたいなに至ってはも形もかった

あと3初期も商品化してたけど、ダメージの部分から破れそうで買わなかったわ
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1649 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 20:17:46 ID: 2DTzaAE7qQ
>>1643
ここじゃなくてもいいけど
メモリーを見てもらえば?アドバイス貰えると思うよ
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1650 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 20:20:45 ID: FXheihXgkn
タワーはとっとと処理してもらった方が助かる
リッターならともかくスクイックリンなら余裕だし
なにより適正武器持ってる人が向かうとは限らないし
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