1711 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 10:50:28 ID: aL3Br0NyLY
急場だと気づかなかったりするからねぇイカニンジャ
ナイスダマは放物線にどこでも打てるから強い半面、やはり即発動じゃないのと一発だけという弱みはあるかねぇ。
サメライドやカニタンクはそれぞれ切り込み強襲や柔軟に移動して制圧力高い利点あるけど、
動かし方を考えないといけない点はあるかね。
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1712 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 10:53:57 ID: WkPVIRXoC9
最近はチャージャーよりイカニンジャ持ちブラスターの方が厄介に感じる
姿してる分まだチャージャーの方が温情に思える
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1713 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 11:05:04 ID: oAsNZdR/cE
バイトちぃ~ウデマエ降格しないならバイトも降格しないでよくない?
定期的に、スペシャル吐かない戦犯とブキをまともに扱えない無能意味に死にまくるカスと組まされるせいで
まともな人達と組めて上がっても、結局減って達人+1~+3行ったり来たりしてんだけど

じゃあフレンドとやれよって言われそうだけどスプラ2の頃からSwitchフレンドは0人だ
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1714 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 12:02:50 ID: on3m7bOccy
>>1713
言い方悪いけど評価安定してるならそれが今の実力ってことじゃないの
味方ガチャはどこまでいっても変わらんし自分が上手くなるしかないよ
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1715 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 12:18:44 ID: MKrQEjf+Xs
ロブどうしてるんかなーと思ってたがお前クラウドファンディング旅人してるんか…(アプリより)
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1716 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 12:33:22 ID: FXheihXgkn
達人3と伝説行ったり来たりだな
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1717 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 12:52:50 ID: t0d5Toeeyn
アーマーはハンコの突進でほしいなぁ・・
ただでさえブキによってはふつうに潰されるのに叩きつけの一確範囲が小さくされてかなりつらい
2のインクアーマーぐらいでも一発は耐えられるし
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1718 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 13:19:24 ID: giOFUXczrW
下手するとチャージャークイックショットで抜かれるハンコほんと可哀想だと思う
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1719 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 13:20:16 ID: Ky1KuTANpP
N-ZAPがあるならスーパースコープみたいなチャージャーも出て欲しかった
あとホタルの和シェルター
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1720 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 13:24:02 ID: 3cqmQYSnR3
バイトの時に上手いと思った人にフレンド申請してみたらいいんじゃないかな
相手に「スペシャル吐かない戦犯とブキをまともに扱えない無能意味に死にまくるカス」と思われていなければ申請受けつけてくれるかもしれないよ
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1721 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 14:34:05 ID: 1b39xDbh2w
最終チェックから1時間程かかったが、隠しがクリア出来た。
運によるところが大きいけど、これで少しはバトルで活躍できる様になるだろうか…。

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1722 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 14:42:29 ID: fG2CSmXayR
>>1711
そのデメリットを共有したキューインキっていうスペシャルがあってだな……
あれウルショやポップソナーなんかも吸引できるのはいいけどいかんせん発動が遅すぎる。しかもついてる武器ジェットスイーパーだの96ガロンだのスプラチャージャーだのと後ろで撃つ武器ガチならともかくナワバリでこれだけのためにサポのために最前線でるのはするには厳しい性
アーマーと吸引の違いもあるがナイスダマはナイスなしでもゲージ半分くらい使えば溜まり切るのにこっちは敵吸わないとちゃんとゲージ使い切るまで溜まらないのもあって遠くから使えるナイスダマと微妙

スクスロやケルビンジェット、96とスペシャル交換していいと思える
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1723 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 16:34:14 ID: WkPVIRXoC9
撃ち合いの渦中に突っ込むサメハンコにアーマー付けないで
遠くから投げるだけのナイスダマにアーマー付けるのひで。
ナイスダマの後隙の方がサメより長くて狩られにくいのも酷い
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1724 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 16:45:55 ID: FXheihXgkn
サメは一応突進中は無敵だから
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1725 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 17:13:32 ID: GSmrks1Xn1
!?ハンコは即投げるものじゃないの!?
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1726 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 18:19:04 ID: mcZORSRd81
バイトにしろバトルにしろ他のゲームにしろ、
仲間が役立たず」はお前が全キルしてキャリーすれば済む話、っていう
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1727 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 18:26:49 ID: pQXXvMLDPr
でた、プレイヤースキル至上
任天堂で笑われそーw
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1728 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 18:46:02 ID: jDC2qm24+x
野良でナワバリやってた時に仲間ハンコ発動→敵サメライドで逃げる→サメ停止位置にハンコぶん投げで仕留めてたのはもはや美しかった
メモリーで確認したら袋小路に追い詰められてから切り返しハンコで逆に追い詰めたり、甘い位置取りのチャージャーに即ぶん投げで仕留めてたり
試合ハンコの見本レベルでめっちゃハンコ上手いマンなボールド使いだった
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1729 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 19:17:38 ID: QHTl0D8dxe
>>1727
実際その通りだよ
麻雀でもそうだけど一戦一戦は運が絡むけど
上手い人はトータルで勝ち越すもんさ
何でもそうと言われればそうなんだがw
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1730 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 19:19:46 ID: t0d5Toeeyn
>>1725
ぶん投げるにしても3ではウルショがあるから形見せまいのよな
一撃ぇチャースピストリン潰せなくてもクイボで追撃狙うけどな!(スプスピ)
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1731 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 19:29:04 ID: WkPVIRXoC9
味方が役に立たない…とかいう人は自分が単独行動多いか、
味方と歩調合わせて行動してないかだと思う。
味方のブキの長所短所考えて援護したりして味方の生存率を上げれば
勝てるようになるんじゃないかな…
一期一会とはいえチームバトルだからフォローし合う位じゃないと。
サーモンランでも同じ事言えるけどね
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1732 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 20:07:24 ID: t0d5Toeeyn
まず味方に気をかけられるぐらい周囲を見わたせているか?という疑問もありますけどね
自分も短・中距離シューター・マニューバーローラー握ってると交戦間合いが近くなるから視野せまくなってくるんですよね
で、ふだんは気づける後衛にも気づきにくくなるから気づいたら一つ上の射程のブキかついで矯正するようにはしてます
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1733 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 20:14:06 ID: QPgKeirIfZ
>>1727
至上義も何も実力や立ち回り以外でどうやって勝つの?チート?運?
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1734 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 20:17:50 ID: 3cqmQYSnR3
◯◯
◯●<味方が弱い!!



●<味方が弱い!!





●●<…………

こんなイメージはある
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1735 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 20:19:34 ID: QPgKeirIfZ
味方にグチグチ言ってるでちゃんとしたプレイングの人見たことねぇ…なんなら一番の戦犯の時もあるし
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1736 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 20:53:39 ID: ky4IrxFyLn
そういうに限って気で切断とかするしな
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1737 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 20:55:18 ID: QPgKeirIfZ
味方ガチャガーって騒ぐ人は自分より上のランクに行ってる人達も同じ状況でやってるってこと抜けてるよねそれとも直視したくなくて考えないようにしてるのか
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1738 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 21:02:26 ID: QHTl0D8dxe
どっちかってと
「味方鬼つええ!!」
「敵つえええ……」って思うこと多いな
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1739 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 21:20:22 ID: QPgKeirIfZ
>>1738
分かる
そして敵味方問わず強い人のプレイは見返してる
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1740 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 22:24:29 ID: LYUsXQAWyu
興味あるけど仲間の足を引っらないかが不安で手を出せない
1対1とかバトロワみたいな仲間がいないモードってある?
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