3211 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 00:35:37 ID: z5TSw/W+1b
3で採用されてる過去ステージって改良、改悪含めて何かしら改修されてるんだっけ

そうなると過去ステージがそのまま出てくるって可性は低いのか
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3212 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 00:56:04 ID: zYL35GxVLM
スプラ野良ガチマはまぁ魔なの分かるけど(Sぐらいだとルール本当にわかってないのが混じる)
バイトのデンセツも魔だなぁ。ダイナモの使い方知らなくてタワーコロコロして慌ててブンブンして死ぬのがデンセツ300とかでもいる。初心者が上に上がりやすいゲームって他の人が苦労してるだけなんだよね…。
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3213 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 03:13:12 ID: WkPVIRXoC9
ステージ中央が1番高所で登るタイプステージってありそうでないよな…?
もちろんそのままだと長射程の餌食だから遮蔽物多め位で。
…と思ったけど過去ヒラメが丘団地がそれっぽいな
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3214 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 03:27:09 ID: eiQ30hOA6a
初心者が上がりやすい構造にしなけりゃユーザーが減少するだけだからそこを絞ったら任天堂の方針とは反対方向に行くだけだししょうがないね
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3215 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 03:32:47 ID: X4KQnaRLJV
ダイナモなんてまだ2回くらいしかピックされてない気がするし、知らない人が居てもまあ別に・・・という感じ
全然まだリリース初期なわけで、そういうのは愚痴るよりこうすれば良いってのを啓してった方が良いよ
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3216 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 03:35:09 ID: CgDO7JgcKi
自分が快適にやりたいならパーティー組めっていうのはどのPVEでも一緒だし…別にスプラだけの問題じゃないというか問題ですらない。
それはともかく今回のバイトが思ったよりきつい。できればクーゲルの射線の前には立たないでくれよな!
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3217 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 04:06:24 ID: zYL35GxVLM
>>3214
もそう思うし、それは全然良いんだけど。
個人的には調べずに学んでゲーム上手くなる構成にしてるゲームに関しては別に初心者が迷惑かけながら上手くなればいいとは思ってる。

でもバイトは違う、9割知識ゲーで後の1割はそれを実践するゲーム残念だけどゲーム内説明がさ過ぎて気づくとかいうレベルじゃない。
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3218 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 04:27:21 ID: zYL35GxVLM
>>3215
数万フォロワー居る人がネットで使い方講座出してるから知ってる人も増えてるけど、調べない人は調べない。そういう意味ではネットで啓しても駄だね、「知りたいと思ってる人はもう調べてる」から。
だけど確かに調べる熱意い人ならその内辞めるだから変な事してる人は減るかもね。

ただ、個人的にはマリオみたいに失敗から学べるゲーム性にしてない以上、任天堂がもうちょい武器の使い方やら何やらは説明してほしいかなとは思うね。
何の解決にもならないしょうもないアドバイスとかは負けた時にクマが言うけど。

>>3216
せやな…言ってもしょうがない事だからPT組むかバイト辞めるしかないわな。
デンセツでやってて初動でタワー雑魚湧いたところにカモン押したのにカモン連打で押し返されて煽られたりとかあるからね、初動他に沸いたのはハシラだけだから迷惑かける為の煽り確定。
他2人も動かないから全滅。デンセツで害悪3人と組まされる事もあるってびっくりしたわ…。
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3219 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 04:51:18 ID: 5aUzhf9xUT
なんならチュートリアル海岸イクラ拾うためにカモンするのを教えてる初心者殺しのクマサン
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3220 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 05:39:57 ID: kqOjFDlqf9
野良だと1200ポイントさえ達成出来れば(もといゲソさえ貰えれば)いいや〜勢と、とにかく上をしたい!勢が混合してるからどうしても意識の差みたいのは出ちゃうよね…。そのせいなのかダイナモコロコロによる雑魚しばき見せたり、遠距離オオモノ居ないのに遠征した味方にカモン連呼!しても意図を察してくれない方が多いような気もする…(現在達人+3のタコの認識です)
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3221 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 06:53:36 ID: 335MStXnSf
バイトステージで一番簡単なんは今のとこアラマキ砦やろうなぁ
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3222 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 07:03:53 ID: NB7GcxSvka
まあこれでも2の時よりはだいぶマシになってる
2は達人900あっても達人40ともマッチングしてたから
一応かなり後の方のアプデで200で区切りが出来たけど
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3223 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 07:08:44 ID: 8hBR/Eqm9s
サーモンランだけは本当に味方に殺意湧く
ガチマと違って敵が強いなんて言い訳効かないしカモン押しても海岸行って死んでるしカンケツセンは一個も開けないしスペシャル温存の舐めプで死ぬのが余計にイライラする
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3224 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 07:19:50 ID: VEq9R+3kkJ
確かに味方に殺意湧くけど、フォローできない自分が悪いと言えなくもないのもあるから
オオモノを1く処理できるようになるだけでも被害減らせると思って頑ってる
でもわかばデュアル塗ってくれないと本当に辛いからせめてそれくらいはやってほしい
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3225 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 07:53:26 ID: yzRHdlRlrm
>>3220
ダイナモコロコロによる雑魚しばきは(遠征でない限り)問題ないと思うが
特に前回は他が柔軟にオオモノに対応できることが多いし、ただでさえ雑魚シャケアホみたいに強化されてるんだからむしろコンテナ周りの管理をしっかりしてほしい
逆にオオモノ狙いに行って外周あたりでブンブンしてるとすぐインク切れになって雑魚シャケに袋叩きにされるよ
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3226 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 07:55:36 ID: yzRHdlRlrm
あれ?読み違えたかもしれん
ダイナモコロコロしてるところを見せても野良が意図を理解せずに雑魚シャケ倒しに加勢してオオモノ放置、的なことなのかな
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3227 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 08:04:13 ID: z5TSw/W+1b
サーモンラン、たまにテストプレイしたのかと疑いたくなるほどどうしようもなく難しく感じる時もあるしなぁ

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3228 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 08:21:57 ID: kqOjFDlqf9
>>3226
ですです。こちらも書き方悪くてすみません…。
ついでの補足ですが、wave1に自分がダイナモ握ってコロコロ〜ほら見て傷のドスコイすら轢けるよ〜ってやっても次wave以降バシャバシャする味方に大人気なくイラッとしてた愚痴なんで…
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3229 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 08:31:49 ID: kqOjFDlqf9
>>3227
ダムは前作続投ステージ故に今作初登場のオオモノ達(というかテッキュウ)想定してないんじゃ…?と思ってしまう時がある…。塗れるが調整されてるあたり、そんなこといんだろうけどもね…
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3230 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 09:42:52 ID: fG2CSmXayR
>>3223
それはわからんでもない
ダイバーエリア塗れてるのにダイバー本体ばっか撃ってて下見ないからテッパン迫ってるのにガン無視
後ろは左はシャケいて右に逃げたいのにこいつが邪魔で動けなくてテッパンインク吸われ二人で挟まれて死んだわ
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3231 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 11:00:53 ID: QHTl0D8dxe
サーモンランは普段から怒りを持たないように心がけている私でもイラっってくるの多いなぁ…w

カウントが始まっても何も行動しないやつ(ラグ?)
・短距離武器塗らないやつ(ダイナモで濡れってか?)
ヘビやテッパンモグラを波打ち際で倒すやつ
ヘルプ頑なに出さないやつ(腐るほどいる)
100歩譲ってヘルプは譲ろう。ナイスを普段出さないどころかナイスダマの時にもナイス出さないのはお前何しに来た?

ケースバイケースにもよるし最序盤なら倒してもいいと思うけどね…
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3232 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 11:27:36 ID: QHXp3WXuFl
サーモンナイスダマは味方のナイスに期待せず自分で作るくらいに思っておいた方がいいよ
そもそもナイスダマ使う(=スペシャル切る程度に状況が逼迫している)状況で味方の操作負荷が増える方向に期待するのは危ういと思う
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3233 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 11:58:06 ID: cGn+Y0bVlG
ナイスダマのナイスセルフ連打で即発動できるから別にいらないよ
まあそういうこと言いたいんじゃなくてカモンもナイスヘルプも一切言わないにイラっとくるってことだと思うけど
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3234 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 12:00:03 ID: mcZORSRd81
モグラ等をコンテナに寄せようとして、集中し過ぎたりカタパッド等の狙撃で処理不能になった挙句全滅、っていうのもザラだからセオリーに固執するのもなあ
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3235 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 12:09:18 ID: z5TSw/W+1b
カタパッドボムを投げたらゲーム側で肩にボムを吸い込むアシストをかけてくれんかねぇ

入ったと思ったら物理演算コロコロ落ちた時は本当にやらかした感あって辛い
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3236 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 12:15:10 ID: mcZORSRd81
カタパからボムが溢れるのは、わかってて調整してるんだろな感ある
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3237 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 12:22:14 ID: X4KQnaRLJV
カタパッドはクイボ使わせろの気持ちが強い
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3238 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 12:27:46 ID: FXheihXgkn
コロコロ落ちるどころか偶に跳ね返ってるときもある
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3239 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 12:35:47 ID: zYL35GxVLM
カタパは開ききる前にボムゆっくり入れたら1静止した後ボムが飛び出した。
もしかして開ききる前だと動いてるから弾かれるのか?
と思って開いた後にボム入れたら1止まった後飛び出していった。
カタパは全に入り終わった後も弾かれるので遠爆とスペ以外は基本信用できないかも。
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3240 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 12:39:51 ID: yzRHdlRlrm
>>3228
わかるなあ
ちょうどこの前ラッシュでダイナモ握ってたけど周りがキンシャケダメージ与えてくれないからノックバックくらいまくって案の定全滅
何故ダイナモが轢いてる上から雑魚シャケ撃つのか……
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