1 ななしのよっしん
2019/11/02(土) 19:19:41 ID: xQ+oTPOmeU
悪くないゲームなんだけど・・・、そこで止まるというか
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2 ななしのよっしん
2019/11/02(土) 23:23:58 ID: ODV6MdsAiM
会話と選択肢以外がFallout4サバイバルだったら個人的に最強でした
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3 ななしのよっしん
2019/11/03(日) 20:17:00 ID: ju/RwHCvdT
記事立て乙
確かに近年トップクラスの面さだけどさ、このゲームのどのレビューを見ても、やたらとベセスダfalloutdisっている事に対して個人的にどうかと思う
なぜ何かを下げる事でしか、作品を評価する事が出来ないのか
側から見ればファン全体の悪印にしか繋がらないとしか思えない
それは置いておいて、みんなは1週どのルートクリアした?
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4 ななしのよっしん
2019/11/04(月) 16:06:18 ID: xmZez3I0QI
いからシリーズ続けてほしいな
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5 ななしのよっしん
2019/11/04(月) 16:44:13 ID: Poc/Htlcli
今やっている最中だけどニューベガスをよりロールプレイ特化にしたというシステムだな。ただ冒険感は薄い。狭い小マップが複数ある感じ。あてもなく彷徨ってなんか見つけたという感覚はほぼない。
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6 ななしのよっしん
2019/11/04(月) 22:22:09 ID: JIZVvqo7se
>>3
ベセスダFallout76で大失敗やらかしてるのもデカい
これで76がうまくやってるならもうちょっと批判も少なかっただろうが……

博士ルートクリアしたけど今のハルシオンの生産が色々縮小傾向の理由が最後に語られるのはなんかフェアじゃねぇと思った。あとルート的に富裕層が大変な事になると言っても労働者が受ける仕打ちとべるとかなりマシ(節約・浪費のツケで労働する人"も"いる)なのもなぁ……もうちょっとひどいに合わせてどっちを選んでもそれなりにひどい事になる事にしてほしかったな
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7 ななしのよっしん
2019/11/06(水) 05:38:33 ID: h49ceMcjaF
ベセスダならびにfalloutは去年以降ずっと全方位喧嘩売りながら自社の看板に自らうんこ塗りたくってる状況だから、再評価が進んでるNV作った元祖スタッフの作品がでるともなればそれにくらべて〜と言われるのもしゃあないと思う
だって実際今のベセスダのやらかしっぷマジでシャレにならない規模だから気持ちはわかるし…

それはさておきやっぱりNV並みにたっぷりの会話選択肢はいいね 見たところそこまでボリュームある感じではないゲームのようだけど、1発としては充分な気もする
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8 ななしのよっしん
2019/11/07(木) 14:51:30 ID: Xj3JhS2WSZ
会話体のアクションRPGだね。戦闘に期待すると肩透かしかも。
トイレに閉じ込められて●まみれになってるを更にカツアゲするとこで爆笑したわ
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9 ななしのよっしん
2019/11/08(金) 23:34:57 ID: SHiF8gZ//X
ボリュームボリューム言われるけど、ボリューム確保のために「収集要素やダンジョンキャラ強化のために攻略必須にする」みたいなボリュームのとり方されるよかマシだわ
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10 ななしのよっしん
2019/11/10(日) 21:58:18 ID: ODV6MdsAiM
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191108-105891/exit
>『The Outer Worlds』は予想を上回る売れ行きを記録。『ボーダーランズ3』など含め今期の売り上げをTake-Twoが報告

割と好評?
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11 ななしのよっしん
2019/11/11(月) 00:16:26 ID: Poc/Htlcli
説得や騙しは一見頭使うロールプレイに見えて実際はブーストしまくって会話無視して説得する選択肢選ぶだけで100%成功するある意味脳筋プレイともいえる。
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12 ななしのよっしん
2019/11/11(月) 08:28:19 ID: SHiF8gZ//X
割と好評どころかFallout76に失望したファンがそのまま流れてきてかなり好評よ

まあFallout76が少なくとも良ゲーであれば得られなかったであろう状況だから正直複雑な気分だ
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13 ななしのよっしん
2019/11/11(月) 08:30:44 ID: JIZVvqo7se
>>11
今回会話でフラグになる数値分自前で上げる必要ないから特殊力の習得に必要な最低値の20まで振っておけば後はどうとでもなるんだよな。装備の効果倍になる特性もあるし
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14 ななしのよっしん
2019/11/22(金) 18:08:41 ID: onZ1pW2R58
>>12
まあ一昔前のフォールアウトファン層をそのままさらっていった感じだからね

今はもう話題レジェンダリ武器自慢流でソシャゲ民といっしょで話してもつまらん
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15 ななしのよっしん
2019/11/23(土) 10:20:11 ID: Poc/Htlcli
説得する知なんてないから威圧で・・・と思ったら威圧は戦闘スキル関わりなく説得と同じ会話スキルだから説得できるインテリは力づくでいうこと聞かす脳筋でもあるからここがちょっと荒削りな部分
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16 ななしのよっしん
2019/11/23(土) 23:27:23 ID: ju/RwHCvdT
う〜ん 怒られる覚悟で言うけど、確かにみんなが言われてる通りベセスダsageはしょうがない事かもしれないが果たして、モラルという点から見れば、それで良いのかなぁと思う。
少なくとも、「何かを上げるために何かを下げる」という行為は褒められたものじゃないし正当化出来る理由も存在しないと思う。
まぁ、ネット上でモラルを語る事自体が馬鹿だと言われたら、ごもっともですと答えざるを得ないが。
fallout76the outer worldsのどっちも大好きな自分からすると、今の状況は息苦しくて仕方がないなぁ
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17 ななしのよっしん
2019/11/24(日) 14:55:00 ID: /xJVNWXbVD
武器切り替え(デフォ)長押しでショートカットが表示されるって作中全く説明されてないよな?
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18 ななしのよっしん
2019/11/24(日) 22:01:13 ID: b9NaI8w164
fallout76Bethesdaが落ちてたところにFallout: New Vegasで好評だったObsidianが新作出したらそりゃ人気出るわ
上げるために下げてるんじゃなくて元々下がってた所に格上が出てきただけだよ
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19 ななしのよっしん
2019/11/26(火) 02:31:30 ID: TOKUV9LBrO
RPG部分は最高に面かった。ただゲーム部分は一世代前のもっさり感と防具が色変え三種類のみLV制で使い回しだったり開発力または予算の低さが無視できない程度に気になった。まぁこのゲームで重要な部分ではいんだけど。
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20 ななしのよっしん
2019/11/26(火) 20:55:03 ID: /xJVNWXbVD
ぶっちゃけクソゲーだよな、これw





……食事中、またはお菓子(チョコレートかりんとうは特に)を食べながらのプレイは止めた方がいい(;´Д`)
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21 ななしのよっしん
2019/12/04(水) 08:34:51 ID: xmZez3I0QI
食べ物豊富プレイしてるとが減る
とは言えどこもブラックだから中身ロクなもんじゃなさそう
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22 ななしのよっしん
2019/12/04(水) 19:15:42 ID: /xJVNWXbVD
>>21
進め方次第でとある缶詰の中身が分かるイベントがあってだな……
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23 ななしのよっしん
2019/12/05(木) 12:36:10 ID: UxasNL3WUR
よもやSFお約束ソイレントグリーンでは
そういえばサリエントグリーンってありましたね…
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24 ななしのよっしん
2019/12/06(金) 13:35:38 ID: /xJVNWXbVD
ウェイトランドとハルシオン食べ物はどっちがマシなんだろうか
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25 ななしのよっしん
2019/12/06(金) 20:22:57 ID: bqBaUSzTsB
このゲームプレイしてると、RPGを何でもかんでもオープンワールドにする必要はないと思えるな
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26 ななしのよっしん
2019/12/07(土) 20:37:42 ID: kVZlrkN61V
>>16
逆にNVリリース時には散々Bethesda持ち上Obsidian下げが行われたからな…
歴史は繰り返す
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27 ななしのよっしん
2019/12/09(月) 09:42:23 ID: /xJVNWXbVD
昨日クリアしたけど、ボリューム的には物足りない感
来年あたりDLC来るのを期待してる
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28 ななしのよっしん
2019/12/12(木) 00:20:00 ID: EphhvLVcOq
なかなか楽しかった!ちょっと物足りない感じもしないではないけれども…
これにFallout4みたいなやり込み要素があればなぁと思ってしまう
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29 ななしのよっしん
2019/12/13(金) 19:10:59 ID: bqBaUSzTsB
プラズマランチャーが強すぎる気がするな
これぶっ放してればほとんどの敵が何とかなる
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30 ななしのよっしん
2019/12/14(土) 11:43:02 ID: /xJVNWXbVD
>29
あれってグレランをプラズマ化したのとどう違うんだろう?
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