カオスオンライン 単語

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カオスオンライン

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カオスオンラインとは、株式会社ブシロード提供するChaosTCGオンラインゲーム化したものである

概要

「カオスオンライン」はサービスを終了いたしました

「カオスオンライン」は2011年6月29日)をもちまして、

サービスを終了いたしました大事なことなので2回)

 

↓以下公式引用

『カオスオンライン』は、2009年3月より販売を開始した当社のトレーディングカードゲームChaos -character operating system-』(以下ChaosTCG)のゲームシステムベースに、カードゲームとしてのわかりやすさやスピード感に重点を置いて開発された基本プレイ無料オンライントレーディングカードゲームです。

そのため、ChaosTCGとは異なるルールも多く採用しております。デッキ枚数を30枚にし、同名のカードも3枚までしかデッキに入れることができず、エクストラカードもございません。また、カードドローを自動化し、バトルフェイズ中の処理の仕方や順番も変更しております。さらにオンラインゲームという特性上各プレイヤーに持ち時間を設けた対戦システムとなっております。

カードゲームというと、少し難しいイメージがあるかもしれませんが『カオスオンライン』では、そういったイメージを払拭できるようにゲーム中のインフォメーション機を強化したり、ゲームルールをわかりやすく覚えていただけるようにチュートリアルの説明にもを入れております。

初めてカードゲームにチャレンジされるゲームプレイヤーの皆様にもカードゲームの魅を感じていただける作品ですので、ぜひプレイを楽しんでみてください。

 

ただそこはやはりオンラインゲーム

運営がコ―デリアさん並みにダメダメである

課金課金の優劣がある(しかし工夫次第では課金でも遊べる仕様

救済処置として無料で1日10Chaos課金して手に入るポイント)やバトルして貰えるBP(バトルポイント)、運営からの無料配布PRカードなどで課金の人達も一時期は楽しめるようになった

しかし、プレイヤー側からすれば批判が多い(そりゃカード修正何度もければ批判しかない)

その理由をあげるとするなら新弾が出ることによる課金排除とカード修正の

を従来の出ている物より高性にし、

圧倒的な差を見せつけている為か課金達には悲痛のしかない。

カード修正の方はがあからさまに桁外れの強さを持っていて修正を多く望むもあったにも関わらず

運営は見て見ぬフリ(と言うかプレイヤー達の意見を運営側がほぼガン無視

2009年7月31日オープンから始まったサービスだが(オープンβは除く)

2011年6月29日)13:00で公式よりサービス終了がカオスオンライン公式より発表

なんとも不満の残るオンラインゲームである

そしてこの告知本家ChaosTCG公式の方では発表されておらず

元からかったことのように黒歴史にしようとしている

 

 

デッキ構築例だ!これが無課金を苦しめた鬼畜デッキ共

1ショットデッキ

PTをガードさせないを軸にによるスキル付与で相手PTをガードさせない鬼畜コンボを軸にしたデッキ

クロウディアでの1ターン2~8枚ドローと言う鬼畜コンボも合わさり

相手フレンドレストしたりバウンスしたりで

とにかく何もできなくし、ただアタックすればいいだけの簡単なお仕事デッキ

このコンボにさらに再行動できるイベントと合わせれば連続4回行動

7~10前後のダメージデッキに直接与える為、使う者は相手に嫌われるのを覚悟して使わなければならない

 

・ 1ショットデッキ

1ショットデッキが作られる前の原とも呼べるデッキ

もちろん軸はクロウディアによる1ターン2~8枚ドロー

これにより再行動貫通バーン全体焼きなど色々なタイプが出回った

 

 ・ドローバーンデッキ

PTをドローにして、レベルアップ時の手札増やしによってイベントバーンカード一気に引き

相手キャラを全て裏にするよく使われたデッキタイプ

基本的に対策はダメージ効のセットカードをすれば簡単なのでそこまで文句を言われなかった

カードは「クナイ」などによるキャラに3点のバーンダメージを与える効果を持つイベントカード

 

バカテス水着デッキ

名前の通りPTをバカテス水着の「島田美波」を軸にした水着デッキ

PTオンリー体とはいえ、そのパワーラインは未知数

水着キャラをPT含めた3体を場に出せばPTは攻耐久+3の恩恵

これにより相手はそのパワーラインえられない為場の制圧が難しく

虚しく殴られていくしかなくなる。

専用で裏から表にするカードなどもある為OSバカとテストと召喚獣ではTOPクラスデッキ

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