ドゥリン(アークナイツ) 単語


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ドゥリン

2.1千文字の記事

巨人に……来たーーーっ!

ドゥリン(アークナイツ)とは、タワーディフェンスゲームアークナイツ』の登場人物である。

私の概要、ここに書いといていいよね。じゃあ後はよろしくー。

行動隊A4に所属するオペレーターの一人。
種族名がそのままコードネームになっており、ロドスだけでなくこの世界でも非常にしい種族だと思われる。

ドゥリンは所謂ドワーフのような種族らしく、非常に背が小さい彼女も一応ロドスの制服ともいえるコートを羽織って入るものの、サイズが合わずぶかぶかである
また、元は地下世界に住んでいたようだが、出自についてもあまりはっきりしていない。

非常にマイペースでどこでも眠れる日常では基本的に寝場所探しと睡眠に時間を割いているようだ。
睡眠で言えばフィリオプシス突然場所を選ばずに寝てしまうが、あちらは鉱石病が原因のナルコプレシーのような症状なのに対し、ドゥリンは自分の意志で寝る。ちなみに仮眠をするときに布団代わりになるので、あえてぶかぶかなコートを好んで使っているとのこと。
しい種族故かロドスではドゥリン行動=種族の特徴と思われていたらしく、活発な同族のテンニンカがロドスに加わった時はカルチャショックが起きていた(ちなみにテンニンカドゥリンが種族名をそのままコードネームにしていたため「私がまるで彼女ドゥリン)のものみたい」と少し複雑な気持ちだったという)

オペレーターとしてはアーツの適正は高いものの性格や体質が原因での力は発揮できていない。
それでも一応行動隊という最前線で戦う部隊にいるため、戦力としては認められているようだ。

大地の威厳を見せてあげようか。

ちびっこの強運
術回避+50%

怠惰⇒過眠:
宿舎休養時、自身の体力回復速度が1時間ごとに-0.1
配置宿舎内、全員体力回復速度が1時間ごと+0.25(同種の効果は高いほうのみ適応)。

メインストーリー攻略序盤で入手できる攻撃術師。単体を術で攻撃する。
レアリティ21のロボット系を除けば最低ランククルースメランサといった3のオペレーターのように昇進もできないので上限がかなり低く、スキルも所持していない
また、初期メンバーにはもう一人5で単体攻撃術師アーミヤまでいる為、優先度も低くなりがち。

だからと言って育成に全く手を付けなくてもよいかと言われるそうとも言い切れず、即戦力としてはある程度仕事をしてくれる。重装敵退治で活躍してもらおう。

また、素質が意外なところで役立つ。おそらく小さすぎて敵の攻撃が当たらないのを反映したと思われる「ちびっこの強運」は50%、つまり半分の確率で敵の術攻撃を回避してくれるというもので、術を使用してくる敵の囮として使える可性はある。元のスペックが頼りないので少々安定しないが。
が集まった例としてイベント『喧噪の掟』のボス王(そおう)』の使う2つのギミックの片方が『配置中のオペレーターで最大HPが最も低い者に継続ダメージを与え、対の攻撃力を下げる』というものであり、性質上遠距離ユニットが狙われやすい。また、ボス及び取り巻きが術攻撃で一定のダメージを与えないと破壊できないバリアっている間は非常に防御が高く一部を除く物理攻撃ではダメージが通らない)をうため、術師に前述のギミックが当たってしまうとバリア破壊に手間取らされてしまう。
ドゥリンは低レア故にステータスが低く、HPが低く狙われやすい、素の攻撃力が低く攻撃力低下を受けてもが少ない、且つ素質で術回避が高い、とこのギミックに対する最適解となった。(回復フォローは必要だが)

戦闘では特定状況を除きかなり厳しい評価をせざるを得ないが、実はドゥリンの活躍できる場所はちゃんとある。基地でのスキルが非常に優秀なのだ

彼女を基地の宿舎に配置しておくと同じ宿舎で休んでいる他のオペレーター体力回復速度全員プラス補正される(実は全員を対にするタイプでは昇進2の6を抑え最速である)。この全員というのがミソで、他のオペレーターによくある単体回復効果ではスピードにばらつきができやすいので調整が難しいのだが、ドゥリンの場合は全員一括で効果があるのであまり深く考えずに疲労したメンバーを宿舎に放り込める。デメリットとして本人の体力回復スピードが落ちるのだが、そもそもドゥリンは他の作業所で作業させるメリットがほとんどなくよほどの人材不足でもない限りは宿舎で寝てもらっていた方がロドスの業務に貢献できる。なんて素敵な職場だ…

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