アーミヤ(アークナイツ) 単語


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アーミヤ

4.2千文字の記事

 

「遅かれかれ、ドクターは私の選択を理解してくれる……私を許してください。」

アーミヤ(アークナイツ)とは、タワーディフェンスゲームアークナイツ』の登場人物である。

ドクター、概要お疲れ様です。

 

ロドスのリーダー。見たはか弱くも周囲からの信頼は厚い。 感染者ドクターのために常に尽力している。

「ロドスのリーダーとして私はまだまだ未熟で……ですから、これからの進むべきを、もっと教えてくださいね。」

ーーーー公式Twitterオペレーター紹介より

本作のメインヒロイン彼女が秘匿施設で眠っていたドクター覚醒させたところから物語が始まる。

「ロドス・アイランド製」の最高執行権を有しており、同社のCEOのような立場にある。運営外交軍事など専門分野に関してはケルシーをはじめ各スペシャリストが直接揮を執っているが、最終決定を下すのは彼女であり、表向きにも代表として扱われることが多い。外見は未熟な少女だが、ロドスおよびその協者からの信頼は厚く、リーダーとしての素質は十分。

「『感染者』と『非感染者』双方の救済」という難題に取り組むロドスにとって、精的支柱となっている存在。彼女自身も"鉱石病"の患者であるため、現状の『感染者』の遇に心を痛めており、迫されていた際は積極的に保護するなど心優しい一面を見せる。しかしながら自身のすもののためであれば、立ちふさがる敵を殺めることも厭わない決断覚悟を持つ。
困っている人や孤立している仲間を見捨てることができない優しい人物だが、その一方で協力関係や業務関係を結んでいない都市・組織に関しては内部事情に干渉することを良しとしない私をちゃんと分けられる人物でもある。実際ドクターがなし崩し的にシエスタの内部事情に関わってしまった時はその行動に対して苦言を呈していた。水着で。

出自の詳細は不明。公式設定では身長142cmとかなり小柄。種族はコータス)だが、彼女だけは隣にキメラと表記されている。少し不気味な表記だが、今のところ怪物の事ではなく多種族との混血児という意味だと解釈されている。その血統のためかどうかは不明だが、他のコータス族にべ頭のが鋭く、作中ではウサギ扱いなもののユーザーからは「ロバ」と言われたりする。
キャラクター図鑑でも説明がく塗り潰されており、プレイヤーの間でもその正体について憶測が飛び交っている。鉱石病の進行度を示す原石融合率はロドス内でも非常に高く、ケルシーからは出撃の度に心配されている。

装はロドスオペレーターが使用している専用ジャケットを上に羽織っているため重装に見えるが、中に着込んでいるのはブラウスまたはセーターに大きなリボンネクタイと非常に少女らしい装だったりする。
アーツ、または鉱石病を抑制するためか10本のには全て特殊な指輪がはめられており、首にも似たような柄の首輪を付けている。ケルシードクターにこれが破損するようなをさせないようにと強く警告しているため、アーミヤの身体にとってかなり重要なものらしい。

強力な攻撃アーツを操る他に、他人の深層心理に入り込んで直接呼びかけたりできるような力を持つ。あまり使ってはいけない力らしく、ドクターの前で使った時は「ケルシー先生には内緒にしておくように」とのこと。

ドクターを師と仰いでおり、記憶を失った後もそのに全幅の信頼を寄せていることから、過去においてはかなり密な間柄だったようだ。今でこそ表情の起が乏しいが、ドクターと腕を組んで撮ったらしき笑顔写真が残されている。
ドクター以外には担当医師であるケルシーにも強い信頼を寄せている。プライベートではサベージと仲が良く、水着を選んだりしてもらっている。
バイオリン演奏趣味で、宿舎にいるオペレーターを癒す特技としても活躍する。

現在ドクター記憶を失ってしまったためか、恋愛感情と思わせる行動を見せることはどない。しかしその代わりに少々異常とも言える執着を見せており、自ら戦うを持たないドクターが危険にされた時には自身をにするなど、己を顧みない行動を取ることがある。

このようにかなりシリアスキャラクターだが、ふとしたセリフで可らしいギャップを見せることから、ファンの間ではコミカルキャラとして扱われることがある。

皆さんが私の事を信じてくれてますから!

素質1:???(原文そのまま)   以下伏字 
アブソープション

敵を攻撃する時、2SP回復する。敵を撃破した時、8SP回復する。(昇進2で解放

スキル1:戦術詠唱γ (自動回復 手動発動)
攻撃速度+90

スキル2:ソウルブースト(自動回復 自動発動)
通常攻撃が攻撃力の60%での8回連続攻撃になり、ランダムで範囲内の敵を攻撃する
効果時間終了後10秒スタンする

スキル3:キメラ(自動回復 手動発動)
攻撃力+230%。最大HP+100%。攻撃範囲が拡大し、敵の防御と魔法防御を無視する攻撃を行う。スキル発動後、アーミヤは退場(自撤退扱い)。

基地スキル1:共同作業
制御中枢配置時、全貿易所の受注効率+7%(同種の効果は高いほうのみ適応)

基地スキル2:バイオリン独奏
宿舎にいる全員スタミナ回復+0.15

初期編成にいる5キャラで、序盤は主人公として扱いやすい性を持った術師

チュートリアルで学んだ通り、物理オペレーターが苦戦する防御力の高い敵に対して側面から術攻撃を仕掛けるのがな役割。初期編成であれば足止め役として活躍する重装のモモタロスイルホーンと組み合わせるといいだろう。

初期スキル「戦術詠唱γは攻撃速度を上昇させるスキルで、敵のラッシュ時はこれを使って対処しよう。

さて、物語が進んで少しずつ仲間も充実してアーミヤもめでたく昇進させることができた。すると、彼女は序盤とは打って変わってデメリット持ちの強アタッカーへと変貌する。
スキルソウルブースト」はSPがたまると自動で発動し、通常攻撃が威力を落とした連続攻撃に変わり範囲内の敵をランダムで狙うようになる火力は高いものの、発動が制御できないことに加えて、発動時間が終わるとスタンして10行動不能になる。
もし発動するタイミングがずれてしまった場合、スキル発動中に何もできないまま終わり、あげくラッシュ中は一切動けないなんてことも…。扱いが難しいが、うまく使いこなせば対強敵用の切り札となる。安定して使うならスキル使用後にスタンした後すぐに自撤退して交代させる期退社プランか、強敵の出現やラッシュに合わせて出撃させる重役出勤プランリスクを少しでも減らすように心がけよう。

そこからさらに時間をかけて育成し、昇進2となるとついにアーミヤの素質が判明する。
詳しい効果はせるが、必要なタイミングでアーミヤが活躍しやすくなるだろう。
そしてもう一つスキルを習得する。その名はキメラ
体力回復し、攻撃力が倍以上となり、攻撃範囲が前3列左右2列に拡大してしかも攻撃は敵の防御、魔法防御無視というすさまじい性となっている。
ただし、その代償としてスキル発動時間が過ぎるとアーミヤは撤退する(一応自撤退扱いなので倒された後のペナルティは発生せず、コストも半分返ってくる)。
ストーリーでも他のオペレーターではが立たないようなレユニオンの幹部に対して、アーミヤが強力なアーツを発動させる場面があり、このスキルはその時に使っているアーツ再現だと思われる。
威力は絶大だが連発はできないロドスの最終兵器にして諸刃の剣。くれぐれも取り扱いには注意しよう。

育成についてだが、彼女の場合は昇進するごとにイラストが変化する特別仕様となっている。
同じキャラクター重複したときに手に入る印(該当するキャラに重ねることでコストダウン力強化ができる。最大5)ストーリー彼女が重要な局面に立たされたステージクリアすると必ず入手できる。

基地の業務では彼女体力がある時は制御中枢で貿易所の作業効率をサポートし、疲れたら宿舎でバイオリン演奏して休憩にやってきた仲間たちを癒してくれる。

余談だが、アーミヤの私室には何故か炬燵が置いてある。後ろにはカウンターバーのようなお洒落インテリアが並んでいるせいで、若干シュールというか炬燵って中国ではあまりなじみのない具のはずだが…。

私が怖いですか?

ドクター、終わってない仕事がたくさんありますから。まだ休んじゃダメですよ。」

これはゲーム放置時にアーミヤが発言する台詞だが、ドクターに対して仕事を催促しているようにも聞こえるせいで部下をこき使う少女社長として見られることも。

他にも二次創作ではドクター記憶喪失なのをいいことに自分にとって都合のいい記憶を刷り込ませようとしたり、社長権限でドクターに言い寄ってきそうな女性を排除したりしているなど腹黒い人物として描かれたり…。
誤解しないで欲しいが、原作ではそのような行き過ぎた行動は全くしていない

なのにTwitterでは「アーミヤ」の検索ワードを入れようとすると「既成事実」「怖い」というワード検索補に挙がってくるなどサジェスト汚染を受けている。

主人公記憶喪失という設定と記憶喪失前にしかった人が世界について説明してくれる展開というのは便利なのでよく使われる構図だが、「既成事実」なんて付け加えられてしまうのはおそらく彼女くらいだろう…。

小柄な少女シルバーアッシュやウェンといった勢力のリーダーとも対等に渡り合っている姿が異様に見えているからなのか、それともレユニオンによる工作か…。

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